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你用过采用DDR2显存的显卡吗?其实采用DDR2显存的显卡已不是什么新产品,只是因为性价比不高,而一直未被DIYer们接受,随着DDR2的性价比不断升高,采用DDR2显存的显卡又重新成为DIYer们关注的热点。那么,DDR2为何会拥有较高的性价比?采用DDR2显存的显卡性能如何?这种显卡值得购买吗?本文将为你一一解答。 相似文献
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纵观当前的显卡市场,大容量显存随处可见。近几年游戏硬件的高速发展,主流显卡的显存持续不断攀升,前两年对于主流显卡还是标准配置的256MB显存已经不能满足当前应用的需要,采用512MB显存的显卡现在已经相当普遍,而1GB显存则将是未来普及的主要趋势。面对这场卷席而来的大容量显存普及风暴,我们应该如何面对? 相似文献
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如今,很多厂商都热衷以“具备高速GDDR5显存”为卖点来宣传产品。那么GDDR5显存真的能显著提升显卡的性能吗?和主流的GDDR3显存相比,GDDR5显存又有何特点?微型计算机搜集了十款有代表性的GDDR5显卡,我们将通过测试给大家一个满意的答案。 相似文献
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当前入门级显卡的显存应该是多大?64MB?128MB?入门级显卡的显存位宽应该有多高?64bit?128bit?以nVIDIA GeForce FX5200为例,128MB显存的产品比比皆是,而64 bit的5200则不爱“懂行”的消费者欢迎。如果有厂商推出显存位宽与容量分别为32bit与16MB的入门级显卡,是不是难以置信?但这不是假设,nVIDIA刚刚发布的Geforce 6200 with turbocache(6200TC)似乎要让时光回溯。 相似文献
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Windows Vista的即将推出.使得消费者在购买显卡时.对显存容量提出了更高的要求.显卡配备256MB容量显存已经是渐渐成为主流。而在高端产品上.512MB显存也渐渐成为标准配置。不过.近来市场又出现了新状况.512MB显存渐渐开始走进中低端显卡,有些厂商开始推出采用512MB显存的GeForce7600GS、GeForce7300GT等显卡。那么.这些显卡是否值得购买呢?[编者按] 相似文献
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想对你的显卡显存做一次全面测试吗?笔者这里给大家推荐一款好用的小软件,使用它可以全面对你的显卡显存进行检验。 相似文献
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迷人“芯”者,显卡也
大家买显卡,都知道要看显卡的显存位宽和容量,中低端显卡的显存位宽是64bit或128bit,而高端显卡则是256bit,它们都是2的冥次方。但是,自从nV1DIA推出G80核心显卡开始,显卡位宽与容量就不按照这个“规矩”出牌了,近期出现的GF8800GS,更是首次出现了384MB/192bit显存规格,这种奇怪的规格又是从何而来的呢? 相似文献
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高清电影、游戏……大尺寸、高分辨率的显示器无疑已成为众多用户的在购买电脑时的主流选择。相应地,大尺寸的显示器对显卡的性能也提出了更高的要求:不仅要有更高性能的GPU,也需要更高频率的显存,而显存的容量也成为影响大屏幕显示性能的关键因素。不过,在目前,大多主流的显卡都拥有超大容量的显存,那HM/TC共享显存技术对显卡的性能提升还有帮助吗? 相似文献
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在本刊今年第五期杂志(P18)中我们曾经向大家介绍过Radeon 9800PRO (R350)显卡的情况,在当时的测试中,Radeon 9800PRO打败了老对手nVIDIA的GeForce FX 5800Ultra(NV30),不过不久之后,nVIDIA就推出了新一代的顶级显卡GeForce FX 5900Ultra(NV35),再一次夺回了显卡性能之王的宝座,而这次ATi推出了256MB显存的Radeon 9800PRO,和以前的版本不同的地方就是显存容量大了一倍,并且改用了GDDR2显存,成为继GeForce FX 5800系列之后第二个采用GDDR2显存的显卡,这是否能帮助9800PRO战胜5900Ultra呢?新的GDDR2显存和早前的DDR显存相比会带来性能的改进吗? 相似文献
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笔者购入一块Radeon HD3690显卡,显卡在2D、轻载3D、和满载3D状态下的核心频率及显存频率没有任何变化。从理论上来说,Radeon HD 3000系列支持PowerPlay节能技术,显卡在不同状态下的核心频率以及显存频率应该是不同的。那么笔者的Radeon HD 3690难道不支持PowerPlay吗?有什么办法可以解决呢? 相似文献
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笔者今天在这里想说一说大家在装机和购买显卡时普遍存在的一个误区:显存的容量问题。笔者在逛电脑市场的时候,经常看到有顾客问“XXX显卡怎么卖?”、“显存是多少兆的?”,如有答“16MB”,接下来那顾客什么话也没说撇撇嘴扭头就走了。 笔者发现,现在有不少用户在挑选显卡的时候,显存是第一选择,而且首先指明就要32MB,否则其他一切免谈。算实32MB显存的显卡就真的那么重要吗,它跟16MB显存的显卡到底存有什么区别呢?如果只是一般的2D应用,比如上上网、看看影碟、打打字、用Photo-shop进行图像制作等应用场合中,8MB甚至是4MB显存就足够使用了,再多的显存在使用中也根本不会有何明显的优异。16MB显存和32MB显存的差别主要体现在3D作图和3D游戏中,在3D专业作图中,采用同样显示芯片不同显存的显卡相比,在渲染很大的图像时,32MB显存比16MB显存拥有非常不错的速度优势,这是毫无疑问的,由于普通用户对专业的3D作图不大了解,所以我们还是来看看二者在3D游戏中表现出来的差别。 相似文献
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小编有话说显卡领域2005之夏.火热无比。在奇端显卡方面.nVIDIA GeForce7800GTX的发布再一次让nVIDIA改朝换代,在中低端显卡领域,也是热闹非凡。一方面,256MB大容量显存,DDR2高速显存相继使用在中低端显卡上;另一方面,打着静音版,零噪音旗号的低端显卡也层出不穷。一时间,中低端显卡热点云集,看点颇多.作为一名理性的消费者,你会怎么选择呢? 相似文献