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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 79 毫秒
1.
在研究飞行目标特性的基础上,采用虚拟现实仿真技术,利用Creator和Vega完成了实体模型的建立和虚拟场景的渲染,完成了仿真系统的开发,完整地演示了从建模、路径导航设置,碰撞检测到最终实现目标飞行的全过程,并在仿真测试中取得了较好的效果.该系统可以真实地模拟交互式的飞行过程,提供了一个通用的仿真平台,可以大大降低飞行目标视景仿真建模中的开发成本,并对同类虚拟仿真的研究具有重要的指导意义.  相似文献   

2.
针对寻的导弹人在回路飞控系统的设计问题,提出一种Vega/Creator视景仿真与导弹飞控系统设计相结合的设计方法。人在回路的构建采用以飞行摇杆作为指令输入、将人体动力学环节加入制导回路从而使系统闭合的方法。仿真实验结果证明,该设计不仅考察飞控系统的适应能力,而且为飞控系统的参数设计提供必要的实验依据,解决人在回路飞控系统设计的成型问题。  相似文献   

3.
基于Vega的破片式战斗部导弹威力场视景仿真   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了解决导弹对目标毁伤过程的可视化问题,提出了使用视景仿真的方法研究导弹威力场.分析了破片式战斗部导弹威力场的两个重要因素"破片"和"冲击波"的威力场模型,在此基础上,结合可视化和计算机仿真技术,对导弹威力场的作用过程进行逼真的视景仿真,实现了导弹攻击战斗机的弹目交会过程的仿真演示.所建模型逼真程度高,特效设计形象逼真,仿真结果为导弹的毁伤评估提供了参考.  相似文献   

4.
基于仿真和虚拟现实技术, 提出了破片式战斗部导弹攻击F16“战阜”战斗机视景仿真系统的设计方案. 首先, 完成了导弹攻击F16视景仿真系统的总体设计, 并对各个功能模块进行了详细阐述. 其次, 采用纹理映射、细节层次技术对虚拟场景中F16战绩模型进行了优化, 并建立了F16导弹威力场模型和破片模型. 最后, 开发了基于Vega的视景驱动程序, 着重介绍了特效、视点变换、预览和碰撞检测的实现. 仿真结果为导弹攻击F16毁伤分析提供了依据和参考.  相似文献   

5.
基于HLA的分布式导弹攻防视景仿真系统   总被引:3,自引:2,他引:1  
HLA和虚拟现实相结合,使得通过计算机生成的综合环境具有真实感,具有较高的可信度.文中基于新一代实时视景仿真软件平台Vega Prime和HLA仿真支撑平台MAK RTI设计开发了导弹攻防视景仿真系统.介绍了导弹攻防仿真大系统的总体框架,视景仿真系统的功能设计以及联邦通信,给出了程序流程.最后针对Vega Prime自带特效无法达到导弹攻防可视化要求的现状,实现了Vega Prime下调用OpenGL函数来表现特效这一关键技术.与导弹攻防仿真大系统的联调表明,该系统逼真流畅地演示出仿真系统作战想定的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求.  相似文献   

6.
Vega中运动模型的研究与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘伟  郭雷  于勇 《微处理机》2010,31(1):53-57
视景仿真是虚拟现实最主要的表现方式,而运动模型是视景仿真中的重要环节。首先简单介绍了Vega中提供的基本运动模型,然后介绍了应用路径和导航器定义运动的方法,阐明了如何利用LynX和路径工具创建与编辑路径和导航器,给出了利用API接口函数编程实现路径和导航器的流程,随后讨论了自定义运动模型的设计步骤及其数据结构,以鼠标控制浏览场景为例给出了自定义运动模型函数的编写方法,最后应用Vega结合MFC利用多种运动模型编写了飞行视景仿真平台,取得了理想的效果。  相似文献   

7.
基于Vega的某型导弹瞄准训练仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对光学望远镜瞄准原理的分析,根据望远镜放大倍数与焦距以及视场角的数学公式得到了三者之间的联系,由计算机图形学透视投影原理建立了瞄准的仿真模型,提出了一种基于Vega的瞄准镜视景仿真的实现方法,介绍了该方法实现的关键步骤,最后给出了部分程序源代码和仿真效果图。该仿真模型与实际系统光学原理完全一致,增强了仿真系统视觉效果逼真性和瞄准原理的准确性。由于该方法在工程上极易实现,因此它对于此类视景仿真具有通用的借鉴作用。  相似文献   

8.
基于Vega Prime的视景仿真驱动技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
概要介绍了Vega Prime的开发环境及系统结构.运用面向时象方法和软件工程相关原理,结合MFC应用程序框架,深入分析了基于MFC的Vega Prime程序中视景驱动技术所遇到的问题,在此基础之上,给出了一种灵活实用的视景仿真驱动方法.  相似文献   

9.
为设计塔式起重机视景仿真系统,达到塔式起重机模拟驾驶的效果,本文根据塔式起重机的运动特性建立动力学模型,基于VC++编辑平台,通过Vega软件对实体模型进行实时驱动,开发出一套塔式起重机模拟驾驶视景仿真系统,研究和分析了系统设计、开发流程及关键技术问题.仿真结果表明本系统具有较高的真实度,满足塔式起重机视镜仿真的要求,能够达到模拟训练的目的.  相似文献   

10.
潜射导弹运载器弹道视景仿真系统开发研究   总被引:5,自引:1,他引:4  
弹道仿真在潜射导弹运载器水弹道设计、分析、论证中起着重要作用。该文将视景仿真技术应用于潜射导弹运载器弹道可视化仿真,研究了运载器弹道视景仿真的需求,设计出较为完善的弹道视景仿真方案。并在高端平台上实现了运载器弹道视景仿真系统。通过几年来在工程型号的弹道设计、湖海试弹道预报、测试数据分析和故障再现中的实际应用,表明该系统精度高、可靠性好、真实感强。系统由数值仿真与视景仿真两大部分组成,该文主要介绍弹道视景仿真系统的功能结构以及关键技术的实现。  相似文献   

11.
王磊  林志强  严其飞 《计算机仿真》2021,38(10):78-81,144
近年来可视化技术在飞行器系统仿真领域得到了飞速发展,特别是在飞行器运动状态显示、作战仿真推演等方面起到了极大的推动作用.重点围绕导弹攻防对抗三维可视化仿真系统展开研究,首先基于HLA构建了导弹攻防对抗的分步式仿真系统总体框架;其次应用Multigen Creator软件建立了仿真需要的三维模型,并在Vega实时仿真驱动平台上实现了导弹飞行、预警侦测、决策反攻等的可视化仿真;最后探讨了仿真特效中粒子系统的运用流程,分析了视景仿真中的对显示效果有重要影响的关键问题,如视点配置、转换、画面跳动等,并给出了相关的优化方法,取得了较好的仿真效果,也验证了仿真架构的合理性.  相似文献   

12.
基于HLA的防空反导作战仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足防空反导作战的需要,文章考虑同时对多个来袭TBM进行防御的战法运用,基于HLA技术提出构建防空反导仿真系统的构想.首先分析了仿真系统的功能需求;搭建了仿真系统的体系结构;然后给出剧情想定和详细的联邦成员设计;给出了防空反导作战仿真系统的开发流程.最后,通过仿真系统的运行,得出一些有参考价值的建议,为区域反导的战法研究打下一定的基础.  相似文献   

13.
介绍了计算机仿真技术在无人机飞行仿真中的应用,讨论了系统实现的关键技术。利用三维几何模型,动态显示,3D地形LOD算法等技术,并结合C++编程语言构建了一个基于MultiGen Creator/Vega软件的无人机飞行视景仿真系统,得到了满足系统的实时性及真实感的渲染效果。  相似文献   

14.
介绍了计算机仿真技术在无人机飞行仿真中的应用,讨论了系统实现的关键技术。利用三维几何模型,动态显示,3D地形LOD算法等技术,并结合C 编程语言构建了一个基于MultiGen Creator/Vega软件的无人机飞行视景仿真系统,得到了满足系统的实时性及真实感的渲染效果。  相似文献   

15.
研究了基于空间数据仓库的一种决策分析工具--空间在线分析处理(OLAP)的支撑技术.将普通数据立方体与空间数据立方体进行比较,提出空间数据立方体的维和度量的建模方法,解决了空间维与非空间维、空间度量与数值度量的集成建模问题.  相似文献   

16.
17.
陈烺中  李为民  王冠男  樊蓉 《计算机工程》2007,33(8):219-221,226
为了仿真现代防空反导作战中多目标与多防空武器平台之间的攻防对抗过程,构建了一个名为ATBMS的面向对象的防空反导仿真系统。文章不仅对在仿真系统进行概念层次描述的基础上所构建的CMMS系统地转换为面向对象的仿真模型这一过程进行了分析,同时,在一定军事背景下,还将CMMS中普通的表示模块有效地用于仿真想定的设计与生成。通过封装源于仿真结构的一部分的主模块信息队列,从用于特定应用想定的可扩张问题主模块分离出来的相对静态仿真结构可提供给用户模块性和扩张性等特性。  相似文献   

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