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相似文献
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1.
在VC++中开发串口类及串口通信应用程序   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍如何利用Win32的底层API函数开发串口通信类CserialPort,与MicrosoftCom-muinicationsControl控件相比,采用该串口通信类对串口设备操作时,能够在一定程度上避免对串口设备的“屏蔽”,增加对串口操作的透明度,提高串口传输数据的可靠性,方便程序员对串口的编程,同时说明了如何利用该串口类编写串行通信程序的方法。  相似文献   

2.
本文介绍了有关区域操作的概念,提出用VC 实现不规则窗口的完整方法,并给出了相应的算法,本方法的提出有助于改善应用程序界面,提高应用程序的入机交互能力。最后给出实现应用程序位图形状界面的一个实例。  相似文献   

3.
针对液压集成块CAD设计的特点,提出了以ODBC为数据库接口,以Office中的Acess创建数据库,以VC 6.0为开发工具,实现对液压集成块设计中诸多数据信息进行管理及开发的方法。  相似文献   

4.
通过对流体机械及工程CAD系统数据库的设计理论和方法,实现过程的分析,得出了专用CAD数据库的概念模式,并归纳出典型的基本数据结构。  相似文献   

5.
在充分研究机械产品设计的基本规律与特点的基础上,以软件工程学的理论为指导,结合拖拉机驱动桥CAD系统,重点论述了机械CAD软件系统设计内容,包括需求分析、设计原则、系统概要设计、系统管理、用户文件的版本管理及零部件匹配技术等。  相似文献   

6.
阐述了作者所研制的MDDAS软件系统的结构,功能,软件设计中的主要技术,并结合突例介绍了MDDAS的应用。  相似文献   

7.
分析和探讨了用VC++6.0对数据库进行操作和管理,并实现数据的实时列表和图象动态显示。  相似文献   

8.
该文介绍了突破MFC AppWinzard(exe)生成的单视图应用程序框架的限制,开发多类型文档和多视图应用程序的一般方法。  相似文献   

9.
采用Windows开发平台的面向对象程序设计语言VC 6.0,SQL SERVER 2000数据库管理系统实现了可由多个数据库操作的人事管理系统。  相似文献   

10.
目的 对夹具结构中各夹紧机构建立其CAD模型。方法 采用面向对象的设计技术。结果 完成典型夹具库及其界面的设计,并使得库的结构清晰并具有开放性。结论 将所有典型夹紧结构采用面向对象的数据库管理,可实现对典型夹具实例化管理。  相似文献   

11.
基于Visual C++的ADO数据库开发技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
ADO为高层数据库访问接口,封装了OLE DB,因具有简化开发程序的特点而得到推广应用.介绍了ADO对象模型,阐述了VC环境下用ADO开发数据库步骤,并用实例说明了该开发技术的具体方法及关键技术.  相似文献   

12.
在Visual C++中用活动数据对象(ADO)操纵数据库   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章简要介绍了微软的ADO模型,结合实例阐述了在Visual C++环境下使用ADO操纵数据库的基本步骤,分析比较了ADO的特点与应用前景.  相似文献   

13.
用VisualC++和COM开发多相流动数值计算软件   总被引:1,自引:0,他引:1  
借鉴国外在开发数值计算软件上的模式,结合多相流动数值计算理论和COM结构程序设计方法,以气固两相流动为例,提出一种新的软件设计思路,基于这种思路,以Visual C 为开发工具,把数值计算软件分解为图形交互界面部分和计算组件部分,既解决了传统数值计算软件中的难以与用户交互的问题,又将计算程序分解为可以动态连接的组件,很好地解决了开发软件中的修改与升级问题。同时开发出的计算组件可以应用于Visual C ,Visual Basic等不同的程序编写环境,并且可以通过网络实现计算组件共享,从而有效地提高了编写数值计算软件的效率。  相似文献   

14.
介绍了三维设计软件SolidWorks及其二次开发技术的基本原理,并举例说明了利用VisualC++6.0作为开发工具,结合软件本身提供的API接口工具,对SolidWorks进行二次开发的基本方法。  相似文献   

15.
利用计算机进行辅助设计已成为广大设计人员的迫切愿望。本文对在机械设计中使用计算机进行辅助设计的重要性和迫切性进行了讨论,并对CAD在机械设计中的几个主要应用方面:工程数据库管理、分析计算、绘图作了阐述。  相似文献   

16.
详细地论述了在CFormView类中如何处理WMKEYDOWN和WMKEYUP消息和如何在VisualC ++中定义并处理热键消息的方法 ,对于处理某些类的屏蔽消息和用户自定义消息等类似问题 ,都可以借鉴这两种方法  相似文献   

17.
基于Visual C++和OpenGL的雷达显示系统实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
根据现代雷达装备虚拟教学、训练与科研的需要,设计并实现了一种基于Visual C 和OpenGL的光栅雷达显示系统,提出了以固定扇形画线实现扫描线余辉和雷达目标模拟的新方法.该系统操作方便、效果逼真、运行速度快、可扩展性强.  相似文献   

18.
VC++环境下基于MapX控件的GIS应用软件基本功能的开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了目前用于地理信息系统应用软件二次开发的主要模式的优缺点,得出组件式GIS开发是当前最为流行、高效、快速的开发模式;利用MapX控件结合面向对象程序设计语言Visual C++实现了一个小型地理信息系统应用软件的开发;通过具体的开发过程得出了开发组件式地理信息系统应用软件的基本过程和方法,为地理信息系统应用软件的开发提供了基本的开发模式.  相似文献   

19.
着重介绍了建立化工CAD系统的设计开发过程,采用参数化技术来自动生成实现特定设计参数的化工图样的设计,利用ObjectARX和VisualC++开发语言作为集成开发环境,最终实现具有可视的参数化设计功能的CAD系统.  相似文献   

20.
SolidWorks是一款优秀的三维机械设计软件,应用可视化程序设计语言Visual C++6.0对其进行必要的二次开发,使得CAD系统界面,如菜单、工具栏和对话框等在使用上能够满足我国企业的特殊要求。  相似文献   

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