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用户界面是交互式系统的重要组成部分.但是现有的界面开发模型都没有太多考虑Web环境对用户界面模型表达的特殊要求.结合Web软件用户界面的特点,拓展了FMP界面模型的界面模板;提出了基于界面模板的界面表示模型的4层结构.界面模板描述了以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系,以支持高质量的Web应用界面代码的自动生成. 相似文献
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界面模板是一种崭新的界面设计模式,提出了基于界面模型的界面模板概念,在支持界面自动生成的界面开发方法中实现从抽象界面到具体界面的转化。讨论了界面模板的构成与表达、界面模板的分类以及界面模板库体系结构,说明了界面模板的用法。 相似文献
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基于模型的用户界面代码自动生成 总被引:8,自引:1,他引:8
基于模型的用户界面开发环境(MB_UIDEs)旨在通过使用某种特定的方法给设计人员提供一种更加系统的用户界面开发途径。文章介绍的就是一个新的基于FMP模型的用户界面开发环境。文中主要介绍它的系统机构,代码生成模型,代码生成过程中所采用的技术和算法等。它能够自动地生成交互系统的源代码,当然也包括图形用户界面的源代码。 相似文献
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支持界面生成的扩展对象模型和交互模型 总被引:1,自引:2,他引:1
基于模型的用户界面分析和表达是实现界面工程设计的出路所在。FMP是一个涵盖需求、结构和实现的界面模型。该文重点讨论了FMP的内在模型Model部分和对界面实现的作用。指出内在模型由参与界面操作的扩充对象模型和它们的交互模型构成。对象模型给出了界面的局部布局。交互模型给出了界面的功能和对象构成以及它们之间的交互关系,在界面模板的支持下,可以给出界面的宏观布局并支持界面的自动生成。 相似文献
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基于扩展对象模型的界面自动生成 总被引:1,自引:0,他引:1
根据界面工程设计和自动化的需要,本文提出了基于FMP模型中的扩展对象模型的自动生成方法。界面自动生成是根据扩展对象模型中的对象描述信息,通过指定不同的布局策略在界面的特定区域中实现的不同界面布局。实验结果表明本文提出的方法具有相当的应用价值。 相似文献
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针对传统界面设计方法不能很好地支持多用户访问控制建模的缺点,提出一个面向多用户访问控制的用户界面ACUI(access control user interface)模型。该模型在传统界面设计模型的基础上,引入了RBAC(role based access control)机制,通过对用户模型中的角色及用例进行形式化分析,并根据内部模型中描述的界面构成元素及其交互关系,在用户界面模型中给出了针对不同角色的界面展示规则和界面布局树,最终实现了界面代码的自动生成。实验证明,该模型能很好地指导多用户权限访问控制 相似文献
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用户界面是人和计算机之间的通信媒介,友好的用户界面能提高用户使用的效率.为了增强用户界面的有效性、正确性、友好性,提高人机交互的效率,在研究已有用户界面设计模型、用户参与设计方式和领域建模的基础上,提出一种以最终用户、领域专家、开发人员为设计中心的新的用户界面设计模型. 相似文献
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用户界面对象模型的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文首先介绍了用户界面对象UIO及其模型的基本概念,根据出它的基本特点,较为详尽地研究了UIO的对话控制,表示元素及应用接口。最后简单地讨论了UIO模型用于多窗口界面工具的设计及实现。 相似文献
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针对关系数据库设计中潜在逻辑结构变更的需求,利用模板-实例思想,在关系数据库基础上设计实现一套对基础信息统一表达处理模型,以实现新旧逻辑结构数据共存、逻辑结构立即变更立即生效的目的;与通用信息模型相结合,针对广泛自定义输入界面需求,利用表格布局方式和浏览器交互功能,设计实现可配置界面功能;通过配置即可完成逻辑结构定义、输入输出界面编辑功能;模型的原型已应用于某单位人力资源决策辅助系统中。 相似文献
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基于Agent的用户界面模型研究 总被引:11,自引:1,他引:11
智能Agent被越来越多地应用于用户界面的设计中。该文介绍了几种基于Agent的交互式用户界面的设计思想,并基于此讨论了如何完善在矛盾的需求中折衷的方案。 相似文献
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基于模型的用户界面设计方法是通过用户界面模型开发用户界面的新方法。任务模型作为其中一个主要模型,刻画的是用户与界面交互过程中动态行为方面的信息。详细介绍了HTA,UAN,GOMS,CTT,Wisdom五种常用的任务模型建模方法,分析了各方法的优缺点及适用环境,并对任务建模方法的未来发展方向进行了展望。 相似文献