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《单片机与嵌入式系统应用》2012,(9):56
美普思科技公司(MIPS Technologies,Inc)宣布,多家领先的应用程序和游戏厂商正采用最新版Android NDK,将其应用程序带到MIPS架构。凭借Google推出的第8版Android NDK,这些开发厂商能轻松将Android应用程序带到MIPS,以支持市场上 相似文献
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相对普通消费者,游戏玩家有个显著特征——为了玩游戏舍得花钱,因此游戏显卡、游戏鼠标、游戏键盘甚至游戏机箱……越来越多的DIY产品被冠以“游戏”之名,可见游戏硬件市场对厂商的吸引力越来越强。在这种趋势中,老牌外设厂商罗技(Logitech)也未能“免俗”,它凭借键盘鼠标在游戏玩家中建立的品牌优势,近期又推出一款精准游戏耳机,欲将与游戏玩家肌肤直接接触的三件外设——键盘、鼠标和耳机一网打尽。 相似文献
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正2014,国内游戏市场风起云涌。端游依然坚挺,手游顺势而上。对手双重夹击,网页游戏真的已经没有发展前景?面对全球浪潮,面对种种选择,身在其中的厂商们又如何去应对?页游演进之路,将走向何方?自2007年网页游戏在国内掀起流行风潮,至今已经历7年时光。在网页游戏诞生、成长的7年中,有过爆发,有过疯狂,有过流失,有过出局,但是情况却从未像如今这样。纵观2013国内游戏市场,网页游戏收入比2012年增长50%以上,达127.7亿元;用户规模也首次突破3亿大关。但是下半年用 相似文献
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经过多年发展,网络游戏已经占据了游戏市场的半壁江山。而在游戏外设领域.适合网游的外设产品非常少鉴于此,前不久国内知名外设厂商达尔优专门针对网游市场推出了一款V6鼠标。 相似文献
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伴随着竞技游戏市场的火爆,越来越多的厂商开始进入游戏外设领域。在惠普收购加拿大voodoo电脑公司后迅速推出了一款专业激光游戏鼠标——Voodoo DNA。这款产品的出现.不仅丰富了惠普配件的产品线.同时也为众多玩家提供了更多的选择。 相似文献
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一般来说,在任何行业里,市场环境都是最重要的元素。所有的企业都必须围着市场团团转,当市场雄厚起来的时候,行业自然而然就会磅礴发展了。比如说我们的网络游戏市场。在网络游戏出现之前,中国国内的游戏产业有一半的力量还只是大学生私下搞的小作坊。随着国内网游市场的飞速膨胀,网络游戏成了最热门的投资行业之一。17173上的游戏列表一天比一天刷新得快,即便是暴雪这样为了品质细节甘愿扔掉半成品不要的个性厂商,也不得不为了照顾中国市场专门修改自己的游戏。 相似文献
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近年来,全球游戏产业蓬勃发展,业界普遍看好中国的游戏市场。潜力无限的市场同时意味着巨大的商机和未知的挑战,对于游戏制作公司来说,不仅要充分理解美术和艺术,还要理解要实现这种游戏效果的工具。 相似文献
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7月27日,在全球瞩目的暴雪VGL音乐会上,全球第一大个人电脑厂商联想与顶级游戏公司暴雪娱乐宣布战略结盟,为玩家们带来了顶级游戏"神器"——联想异能者ErazerX700。 相似文献
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从ComputeX的风向,我们完全能清晰地看到,竞技游戏相关的硬件产业已经成为各大IT厂商争夺市场利润的热点。电竟在国内的良眭发展也愈发促进了各大IT厂商将自己的产品与竞技游戏的结合。其主要实现途径不外乎两条路——其一是与游戏本身结合,推出游戏联名产品; 相似文献
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Ovum最新发布的报告预测,到2018年全球数字游戏的销售额将达到695亿美元,年均复合增长率为13%。报告作者、消费者领域首席分析师马克·利特尔(Mark Little)以及奈哈·迪哈里亚(Neha Dharia)在报告中指出,数字游戏产业的迅猛增长主要受益于智能手机快速普及,以及持续进行的游戏休闲化演变等。其中,亚太市场将成为游戏产业的领涨者,到2018年其市场规模将占全球的65%,欧洲占16%,北美占13%。 相似文献
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在DIY产业逐渐向低端和高端两极分化之时。游戏玩家市场被厂商看作是最重要的潜力市场.Tt和酷冷分别为此推出了Tt eSPORTS和CMStorm的游戏子品牌, 相似文献