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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
实景空间中虚拟对象嵌入技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
实景空间是以实景图像为素材构造出的具有三维操纵能力的虚拟空间,增强现实技术可以把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实场景中。该文主要讨论如何在实景空间中嵌入计算机生成的虚拟对象。首先介绍了实景空间的概念和模型,然后着重探讨了虚拟对象与实景空间的合成方法,主要解决合成中的几何一致性和光照一致性问题。  相似文献   

2.
虚拟实景空间的漫游机制及其实现方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟实景空间是以实景图像为素材构造出的虚拟空间。在基于图像的虚拟空间中,自由漫游是目前虚拟现实领域研究的热点。文章给出了一种在虚拟实景空间中漫游的机制及其实现方法,综合考虑了机制的复杂度和漫游的自由度,在两者之间取得了平衡,具有较好的实用性。  相似文献   

3.
徐玮  张茂军  王炜  齐越 《计算机工程》2002,28(1):98-99,124
虚拟实景空间是以实景图象为素材构造出的虚拟空间,它由多视点空间按一定的组织策略构成,视点空间是某一视点处,用户所观察到的全局场景,介绍了虚拟实景空间的概念和模型。着重控制多视点空间构造虚拟实景空间的方法,并给出一种基于WWW具体实现。  相似文献   

4.
虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环境、近看、远看等漫游能力,可运行于PC平台。HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台。将介绍它的模型、组成与实现。  相似文献   

5.
虚拟实景空间系统HVS的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接,变形与组织许多幅离散的实景图像或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虑拟实景空间能为用户提供前进,后退,仰视,俯视,360度环视,近看,远看等漫游能力,可运行于PC平台,HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台。将介绍它的模型,组成与实现。  相似文献   

6.
HVS:一种基于实景图象的虚拟现实系统   总被引:14,自引:4,他引:10  
大多数的虚拟现实比试在于计算机图形技术,先由多边形构造虚拟场景的三维几何模型,再由计算机根据用户的观察点和观察方向实时绘制出用户所看到的虚拟场景,HVS 另一种思路,由计算机自动拉接、变形与组织许多幅度散的实景图象或连续视频,生成虚拟场景,这种虚拟场人有照片质量的视觉效果,被我们称为虚拟实景空间,虚拟实时空间能为用户提供、后退、仰视、俯视、360度环境、近看、远看等漫游能力,运行它不需要高性能的图  相似文献   

7.
虚拟三维空间是现实世界的数字化三维空间,而人眼立体视觉空间则是人眼视觉系统对于现实世界或虚拟世界所形成的三维立体构象。传统上人眼直接观察现实世界,确立了人眼立体视觉空间与现实世界之间的几何对应关系。而人眼立体视觉空间与虚拟三维空间是否也存在对应的几何关系?以人眼立体视觉和虚拟三维场景为研究对象,根据双目视差原理,论述了人眼立体视觉的几何模型及视觉三维模型的表示形式。通过分析虚拟空间三维点元、屏幕视差及网膜视差等三者之间的内在几何关系,利用矩阵代数建立了虚拟空间与视觉空间之间的几何映射关系。这一映射关系表明视觉三维模型与虚拟三维模型之间存在一一对应关系,也反映了人眼视觉系统在虚拟空间中的可测量性质。本文创新性之处在于得到了视觉三维模型的完整表示,突破了传统上立体显示的定性感知,提供了定量分析的基础。这一工作对于在虚拟空间中的立体体验、虚拟交互以及立体测量等实践活动具有一定理论参考价值。  相似文献   

8.
全景视频信息空间模型   总被引:7,自引:1,他引:7  
全景视频是一种以360度实景全景图像为基础来构造虚拟环境的技术,本文讨论了利用它来建立一个可操作、可漫游的虚拟信息空间,并就如何建立该空间模型进行研究。该空间具有立体显示和三维虚拟声音,能够组织、存取、操作和表现多媒体空间数据。  相似文献   

9.
增强现实技术可以把计算机产生的虚拟物体或其它信息合成到用户看到的真实场景中.将增强现实技术与基于图像的绘制技术有机的结合起来,介绍了虚拟实景空间的构造,探讨了虚拟物体与实景空间的合成方法,给出了一种在虚拟实景空间中漫游的机制及其实现方法,综合考虑了机制的复杂度和漫游的自由度,在两者之间取得了平衡,该方法具有较好的实用性.  相似文献   

10.
鱼眼投影在虚拟实景中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了生成大视野的虚拟场景扣逼真的模拟球面,本文把鱼眼投影应用到虚拟实景中,给出由经纬映射图像生成角鱼眼投影的算法,并且在实现了三维浏览扣缩放,最后通过实例证明了鱼眼投影虚拟空间的效果.  相似文献   

11.
基于增强现实的虚拟实景空间的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
增强现实可以把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实场景中.本文将增强现实技术与基于图像的绘制技术有机的结合起来,研究并实现了一个基于增强现实技术的虚拟实景空间系统.首先介绍了虚拟实景空间的构造,然后着重探讨了虚拟物体与实景空间的合成方法,主要解决合成中的几何一致性和光照一致性问题。  相似文献   

12.
Accurate distance estimation is essential for effective user interaction with objects appearing in the virtual space. Research has shown that the distance estimation in the virtual space is not as accurate as that in the real world. The inaccuracy phenomenon is almost exclusively documented for estimating objects appearing straight ahead of the eye. A collection of the accuracy data for targets located in different angles of view in the visual field may be useful in aiding the design of user‐virtual object interaction. This study collected the object to object distance estimation accuracy for targets displayed stereoscopically. There are five horizontal and two vertical viewing angles and three depths, resulting in a total of 30 locations in the virtual space. The distance estimation for any of the 30 object pairs were performed with or without the aid of spatial cues. Significant factors influencing the accuracy and time of distance estimation were identified. Implications of the finding were discussed with respect to the stereoscopic display environment.  相似文献   

13.
由建筑界面围合的内部虚空恰恰是室内设计的主要内容。这个内部空间的实体与虚空,存在与使用之间是辩证而又统一的关系。从人的角度出发,限定要素之间的"无",比限定要素的本体"有",更具实在的价值。所以,室内设计的所有设计和计划都是以限定要素之间的"无"——虚空间的实用价值为前提,虚空间是室内设计的对象,虚空间的塑造是室内设计的本质特征。  相似文献   

14.
空间环境监测对航天活动具有重要意义.借助Matlab GUI界面实现了对空间环境虚拟监测分析实验系统的设计,并通过Matlab Web Server进行网络发布,形成一套基于Matlab和Web的空间环境虚拟监测分析实验系统.该实验系统主要分析磁暴、太阳风和行星际磁场、极区离子上行等空间环境参数.利用该实验系统,用户可以很方便地在查看或监测空间环境参数并根据需要进行相关物理参数的计算或者预测等,不仅方便快捷,而且大大提高了对空间环境的监测和分析效率.  相似文献   

15.
在分析三相-三相矩阵变换器数学模型的基础上,给出了基于虚拟整流器和逆变器的矩阵变换器的等效结构。在此基础上提出了基于常用空间矢量PWM策略的矩阵变换器的空间矢量PWM算法,并在MATLAB仿真环境下建立了矩阵变换器的仿真模型,给出了仿真实验结果。实验结果证实了所提出的空间矢量PWM策略正确性和可实现性。  相似文献   

16.
文章介绍了VRML语言和潍坊学院虚拟校园系统的开发和设计过程,重点讨论了虚拟校园的构建技术,介绍了一些常用的楼宇建模、树木建模的方法,并针对各个问题提出了相应的措施.  相似文献   

17.
朱丽丽  庄毅  叶延风  甘春闰 《计算机应用》2007,27(12):3132-3135
针对虚拟装配中碰撞检测的特殊要求,提出了一种基于包围盒与空间剖分法的两级碰撞检测算法HSDHBB。该算法首先用空间剖分法找出潜在的相交区域,然后用包围盒求得碰撞的三角面片对和精确的碰撞点。给出了层次包围盒树的构造方法和空间网格的剖分方法,在空间剖分中采用哈希表的数据结构加快检索速度。最后,在CATIA环境中实现了该算法,结果表明该算法能够满足虚拟装配系统的实时性和精确性的要求。  相似文献   

18.
针对虚拟装配中的关键技术进行了讨论,提出了一种利用PlaneSensor节点实现造型的3D空间动作路径的规划方法,解决了基于VRML(Virtual Reality Modeling Language)虚拟装配的3D空间路径研发问题,对虚拟环境中装配路径进行了简化,减少了系统开发与集成的工作量。  相似文献   

19.
虚拟的发展将使传统的伦理受到冲击,虚拟世界的不断发展为人类新的生存空间,它的生存必然伴随着适应它的虚拟伦理的生成与存在。它的成长不仅需要秩序方式的营养输送,同时伦理离不开德性的容忍度,德性的容忍度越大伦理越丰富丰满。但这仅是一种可靠的猜想。  相似文献   

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