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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 92 毫秒
1.
多媒体在各个领域逐步得到了广泛的应用,本文介绍了多媒体软件Macromedia Authorware在制作实用灵活的交互式作品方面的一些经验,尤其对变量和函数在多媒体制作上的一些应用进行了初步探讨。  相似文献   

2.
多媒体开发软件Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。借助软件本身提供的编程接口,结合系统和自定义的变量、函数,遵循Authorware软件的程序编写规则,编写简单的程序,即可实现丰富的多媒体程序功能。  相似文献   

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~~用Authorware制作可重用屏幕保护程序$襄樊学院@熊启军  相似文献   

5.
《化学工程基础》多媒体课件考试系统的开发   总被引:7,自引:6,他引:1  
介绍了《化学工程基础》多媒体课件的考试系统部分,对考试系统的设计思路、制作方法、基本功能等方面作了较为深入的阐述,并详细解释了考试系统的技术重点。本考试系统具有如下功能特点:1)细化了计算题的答题和判题过程,使其更接近于实际;2)学生答题后还可以检查前面的答题情况并作修改。在实际应用过程中,考试系统取得了很好的教学效果,证明了其设计和制作是成功的。  相似文献   

6.
Flash 动画目前在网上非常流行,漂亮的MTV等给人极大的视觉享受,而且Flash 动画容量小,放大后不变形,如果把Flash 动画引入Authorware 制作的多媒体课件中一定会给你的课件增色不少。笔者经过一段时间的摸索总结了一些经验,与大家一起分享。1.网上Flash 动画的下载办法方法一:将所选页面打开后点击收藏键将其添加到收藏夹中并选中允许脱机使用,然后使用查找,在C:\\windows\temporaryinternet files中查找*.swf即可。方法二:使用flashget,打开它的工具菜单,选中站点资源探索器,在网站地址中输入网址然后按回车键,在列表栏中…  相似文献   

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程斌 《软件世界》1996,(12):48-49,47
多媒体著作工具Authorware以流程图式的可视化编程手段,高效、简捷的制作方法,在多媒体作品(Title)的开发过程中得到广泛的应用。以Authorware Professional for Windows[2.0版本]为例,它除了运用显示(Display)、动画(Animator)等13个图符建立可视化流程控制图外,还提供了判断(Decision)、文件(File)、通用(General)、图形(Graphics)、交互(Interaction)、时间(Time)和视频(Video)等七类约150个基本系统变量。灵活运用这些变量,能够充分发挥Authorware的强大功能,例如文件类变量DiskBytes含有当前磁盘的可用空间,将该变量嵌入显示窗口的文本框中,可直接看到当前磁盘的剩余空间。限于篇幅,下面只介绍一些常用的系统变量。  相似文献   

9.
探讨在面向对象的Authorware多媒体平台上,全新设计开发学员多媒体电子光盘系统的重点难点及原版本开发周期过长等问题。因本光盘系统信息量大,各种媒体信息种类多,本文分析了在数据共享、视频格式、对外部数据库的访问管理、及Activex控件等方面遇到的问题,并给出了个人在光盘开发中采用的策略及关键技术。  相似文献   

10.
程斌 《软件世界》1997,(1):46-48
五、交互类(Interaction)变量1.AllCorrectMatched变量附属于当前交互图符的每个子图符都分配有一个正确(Correct)状态,如果用户对每一个状态都做了匹配响应,则该变量的值为真;AllCorrectMatched@“I-conTitle”提供了指定图符“IconTitle”的状态。2.BranchPath变量用户上次预定的响应出口,0是继续,1是退出交互,2是再试,3是返回;BranchPath@.“IconTitle”给出指定交互图符“IconTitle”的值。用户可以向该变量分配新值。3.CharCount变量响应一个文本(Text)交互方式时,输入字符的个数,存于该变量;CharCou…  相似文献   

11.
本文通过对几款常用的课件制作软件的介绍,使读者较深入的了解每种工具的功能与特点。为了对几款软件作出比较直观的评析.本文还用实例分别介绍了用不同软件制作同一个效果的方式,指出不同软件在各方面的优势与特点,使读者在制作课件的过程中,能够选择最适合自己课堂教学的软件来进行课件的制作。  相似文献   

12.
基于三种不同技术的多媒体系统登录模块技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了基于三种不同技术的多媒体系统登录模块的实现方法。分别是利用ODBC接口连接数据库技术、利用.txt纯文本数据存储读取技术和利用Authorware自带的文本匹配交互技术,并附以实例进行了详细说明。  相似文献   

13.
介绍利用Authorware7.0开发基于自主式学习软件平台的设计模型,并在此模型平台基础上开发的《口腔医学知识学习教程》的应用案例。  相似文献   

14.
本文通过对几款常用的课件制作软件的介绍,使读者较深入的了解每种工具的功能与特点。为了对几款软件作出比较直观的评析,本文还用实例分别介绍了用不同软件制作同一个效果的方式,指出不同软件在各方面的优势与特点,使读者在制作课件的过程中,能够选择最适合自己课堂教学的软件来进行课件的制作。  相似文献   

15.
本文概述了计算机网络无纸化考试系统的类别、特点及实现技术,并具体介绍一个用Delphi开发的网络无纸化考试系统的设计思想和实现过程。  相似文献   

16.
对比了三种主流多媒体制作软件在对音频素材运用时的一些差异,以帮助程序员在进行多媒体作品制作时,能更有效地选择软件。  相似文献   

17.
本文给出了无纸化考试系统的特点和设计模型,并从设计思路、系统功能以及关键技术等方面进行了阐述,最后给出有待进一步研究的问题。  相似文献   

18.
在多媒体技术课程的教学中,实验是达到教学目标的一项重要环节。通过一个综合实例使学生掌握Author-ware的主要功能和多媒体系统开发流程,培养学生实际动手能力。  相似文献   

19.
随着多媒体技术、网络技术、云技术的迅速发展,教学模式发生了很大转变,为进一步提高教学质量,讨论了结合多媒体技术、网络技术和云技术,基于Flash平台,设计开发一种网络教学系统,突破时间和地域的限制,让学生根据自己的个性选择喜欢的老师在虚拟环境交流学习。详细介绍了网络教学系统的开发工具,总体设计、主要功能模块。  相似文献   

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