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在艺术设计教育课程中,思维的启发可以带给学生团体与个人更优的思维扩展。文章阐述了艺术设计教育中的几种课堂活动与方法,通过创作环境与方式的打造,通过创意叙事调动学生共情与想象力,通过辩论式的反馈环节,达到学生与学生间的相互启发,以及学生个人思维的启发。 相似文献
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目的 研究体验设计中的精神维度,在人机交互、人际交互的基础上提出精神交互的概念,并阐述精神交互体验的特点,分析精神交互体验的实例,论述全触点设计思维。方法 运用现象学方法,悬置人机交互、人际交互的各种接触方式,还原出交互体验的本质是精神交互。结论 产品和服务设计中的人机交互体验、人际交互体验,最终都指向精神交互体验。精神交互的特点是交互双方超越时空限制、在彼此的精神目光中永恒在场。精神交互使有限的触点变成了无限的全触点,为体验设计方法的深化提供了新的视野。 相似文献
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本文就标志设计课程中学生创作阶段的思维局限性作了分析,对教学过程中的思维启发进行了探讨,从教学启发的角度引入了对标志形态创意的见解,为标志设计课程的教学理念开拓更阔大的绿地。 相似文献
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目的提出交互设计的现象学定义和交互设计的首要目标,在此基础上,结合有关应用分析尝试为交互设计提供一种现象学方法。方法在对交互设计历史分析和用户行为研究基础上,指出计算机交互技术诞生前后不同媒体的共性,并运用现象学方法重新定义交互设计,通过案例分析具体说明现象学方法的运用。结论交互设计的本质不是完成技术上的交互,而是实现境域和用户行为的设计。 相似文献
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包装设计是一种创造性的思维过程.创造性的思维训练可以避免设计过程中的盲目性,提高设计水准.通过对创造思维方法的认识,回避设计中出现的错误,在客观的基础上进行设计,才能使设计结果体现出正确性.随着时代的变化与进步,调整包装设计原有的观念,为包装设计注入新的生机. 相似文献
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通过讨论胡塞尔的现象学理论中所提及的独特的观察模式,即对行为、以及行为对象的观察模式,从而提出的体验性意识与被体验的对象等相关理论,以此理论来研究现代设计中追求以人为本的体验性设计从理论的起源结合了现实设计中的相关实践,揭示出体验性设计里强大的理论基础源泉. 相似文献
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培养工业设计创造性思维的方法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的对培养工业设计创造性思维的方法进行研究。方法从工业设计实战的角度出发,结合国内外经典设计案例对培养创造性思维进行了较为系统与深刻的分析。结论工业设计的创造性思维包含多种方式,通过研究产品造型、功能、语意、理念4个方面,体现了工业设计创造性思维对具体产品带来的功能性、审美性、认知性和价值性的提升。因此,工业设计的设计过程应该要把对创造性思维的培养放在最重要的位置。 相似文献
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本文对唐纳德·诺曼博客中设计思维的相关论述进行研究和引证:从工程和设计思维差异比较,专才、通才关系模式及创新思维功用、价值和外延等角度对设计思维进行了广泛探讨,同时将思维方式、人才模式及设计教育等进行有效关联,进而为设计教育转型和培养目标深化指出具体方向。 相似文献
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目的在产品包装设计中引入可持续发展理念,通过创意思维方法,以减少废弃物,实现包装的可持续发展研究的根本目的。方法通过对相关资料进行收集、整理和归纳,并与国外相同领域研究者合作与访谈,提出与生态效益相适应的包装设计和可持续设计思维方法建议。结论研究建立了废弃材料的循环再利用、零度料设计、升级回收、有机材料化、轻量化、模型材料等6项有效思维方法,进而证实通过创意思维实现包装的可持续设计,将对环境、生态有效性提供非常有用的帮助,并且为转变传统设计概念与回收材料的消耗方式提供了一个新的维度。 相似文献
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目的 设计活动的多样性赋予了设计思维本身的复杂性和不定性,在工业设计研究范畴的不断延展中,经济、科技、商业的快速应用发展让用户的需求从功能层面向体验层面迅速过渡,形成以用户为中心的设计理念。方法 将设计思维作为研究对象,把用户参与式设计下的设计生成作为研究载体,分别从设计师、用户的设计思维出发,对用户参与式设计过程中的信息交流、设计过程及互动模式进行分析研究。结果 建立了用户参与式设计生成过程中设计师和用户互动思维模型并形成观点优化机制。结论 形成了用户参与式设计思维模型,并将模型进行应用以开发出汽车造型与交互设计的用户参与式生成工具,以实现用户在设计过程中的“沉浸式”参与并对设计生成形成影响。 相似文献
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分析了中国 "游"的思想,并提取了隐含的对人的关怀、维持社会和人际关系的内在秩序、亲近自然的审美态度和天人合一的和谐化审美情感的设计理念,进而阐述了中国"游"的思想对当代产品设计的启示,它启示当代人在进行产品设计时要重视产品自身、产品与使用者、产品与环境的协调和融合,从而为最终实现人-产品-环境3者的整体和谐提供了一种思维方法. 相似文献
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目的对人工智能在产品创意设计方法中的研究与应用现状进行了综述性地介绍,从定义、理论研究与传统设计方法的比较加以了系统阐述,对现有的设计理论与技术有所增值。方法利用文献综述的方法,从传统设计方法、基于程序的设计方法、基于数据驱动的生成设计在产品创意设计研究中的成果进行了回顾与总结,比较了不同设计方法的核心思想、优缺点以及设计应用,并分析了基于人工智能的设计方法所面临的挑战和发展趋势。结论通过智能化设计水平将设计方法分为3类,其研究结论有助于设计研究者选择合适的研究途径与合理的评价方式。 相似文献
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目的 提出基于参数化思维的产品创新设计方法。针对产品的概念设计阶段,利用参数化的设计思维方法,来创造可以激发设计师灵感的设计环境,启发其更好地进行产品创新设计。方法 依据设计需求对产品进行功能特征的描述与分析,初步确定各功能部件的位置、结构、尺寸等设计参数后,对造型生成进行逻辑推演,在Rhinoceros与Grasshopper组成的参数化设计平台中选定算法并生成造型,最后通过对整体方案的分析、评估及参数化调整,来确定创新性的设计方案。结果 基于参数化思维的产品创新设计方法可有效帮助设计师进行思维发散,设计方案优化程度高、可行性强、拓展空间广,符合理论与实践需要。结论 在工业设计领域,基于参数化思维的产品创新设计方法可弥补传统设计方法的不足,使产品设计更具高效性和创新性,是一种行之有效的产品设计方法。 相似文献
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目的 智能设计需要符合设计规律的推理机制。目前工业设计师主要是以个人主观意图进行设计,面对国家经济发展的需求,有必要在设计实践的同时,采用科学的方法探究设计规律。方法 采用文献研究方法对比分析设计科学、管理科学、情报学、工程科学领域中有关产品设计方法的研究成果,从设计科学的内涵、研究对象、研究范式和研究方法进行综述,重点对设计思维、设计知识研究方法进行了分析。结论 设计科学是采用科学的研究方法研究人的思维、设计对象、设计过程和设计结果。设计科学研究方法不仅需要规范性研究范式,也需要描述性研究范式,采用基于科学范式的科学方法探究设计规律,才能真正助推智能设计、设计科学和设计学科的发展。 相似文献
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目的 研究生物形态简化优化法在产品形态仿生设计中的应用,为产品仿生设计提供理论指导与更多思路.方法 通过对设计案例与相关文献进行研究,在对形态仿生设计的类型和设计思维的梳理与总结基础上,构建了\"从上至下\"和\"从下至上\"这两种产品形态仿生设计的程序模型,并且将这两种程序模型进行了差异的对比,总结归纳出这两种程序模型的特征与适用情况.将产品形态仿生设计中的\"简化优化法\"分为\"局部抽取法\"和\"整体抽取法\",重点分析了产品形态设计中的简化优化方法.结果 通过莲蓬灯的仿生设计实践,运用简化优化法设计,强化了生物形态的典型特征,削弱了次要结构的形态特征,得到了形态特征鲜明的优化生物形态,以此验证了形态优化方法的可行性与有效性.结论 将生物形态简化优化法应用于产品形态仿生设计中,可以为设计提供有效的理论指导,为设计师提供更多设计思路. 相似文献
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基于样本资料的设计方法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
提出了基于样本资料的设计方法,结合案例阐述了该方法的步骤、注意事项、作用范围和目的意义等,并通过设计实践验证方法的有效性和应用价值,目的是总结归纳出具备可操作、可执行、易掌握、有实效的设计方法和创意思维方式,为设计从业人员提供有效的帮助和参考,以提升设计效率,满足人们快速变化的不同设计需求。 相似文献
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In the creative early phases of design problem solving, several kinds of external – especially manual – procedures of thinking (‘externalizations’) are applied. This was mainly shown in experimental settings for tasks of architects. We analysed the kinds and the reported purposes of externalising in the everyday work of experienced engineering designers. Three field studies with different samples of engineers (n?=?55) show: the majority of experienced designers reported the application of simple low-cost externalising (especially manual sketching and impromptu-prototyping) in their everyday work mainly for memory relief, communication and generation of ideas. Different mental processes in the early phases of engineering design require different kinds of externalising to support them. Simple low-cost externalisations offer most perceived support for communication and sophisticated ones (e.g. manufactured prototypes) for the evaluation of solutions. The results based on retrospective memory reports of engineers are confirmed by self-records of an ongoing conceptual design process and the documented frequencies of different kinds of externalising. 相似文献
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概念车设计中创造性思维方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
当今世界,概念车是设计师向人们展示未来汽车造型发展趋势的一种全新意念和风格,它架起了同客户沟通视觉艺术的信息桥梁.本文力求把创造性思维方法引入概念车的设计中,以创造更广阔的梦幻空间,设计出引领潮流的新产品. 相似文献