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相似文献
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1.
Win32环境下多线程应用程序需要用到庞大的 Win32API函数,本文介绍了利用 TThread对象 实现Delphi32下多线程构件设计  相似文献   

2.
本文介绍了用Delphi4.0实现的Win32环境下基于线程的串行通讯程序能适当降低数据丢失率以及提高系统可靠性,并给出了一个通讯程序实例。  相似文献   

3.
WinNT系统中多线程通信软件的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
WinNT上的多线程(Multithread)开发受到广泛的重视,利用多线程的优点可以实现功能更复杂,效率更高的应用。其中通信软件的设计可以充分利用多线程的优点。其中线程间的同步控制、并发控制和派生子线程控制是设计和实现的技术关键。讨论了WinNT系统中进程控制和线程控制的有关问题。并给出多种具体的实现方法。同时比较了各种方法的优劣。  相似文献   

4.
多媒体信息捕获在Win32编程中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
张弋  何晓  李艳军 《计算机工程》2002,28(2):205-207
讨论了如何在Win32编程中实现多媒体信息的捕获以及相关的辅助处理,并给出了程序实现。  相似文献   

5.
本文论述在Win32系统环境下,用Visual C++开发环境实现复杂应用软件系统里关于进程和线程的编程技术。主要讨论基本概念、实现技术和技巧。  相似文献   

6.
Windows多线程应用程序设计技巧   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文简述了如何在Win32的平台上实现多线程应用程序设计的方法,主要论述了以下几个关键性问题,主线程与任务线程互相传递数据,多线程的同步控制问题实现,多线程阻塞和临界区域。  相似文献   

7.
分析了Windows系统的消息驱动及任务机制的实质,简要介绍了用VC++的MFC开发多线程应用程序的两种方法,结合省化锂降膜试验台监控程序的实际应用,说明了主线程与辅助线程间通信的方法,强调了线程间同步的问题。  相似文献   

8.
浅析Win32串行通信程序   总被引:3,自引:1,他引:2  
在实际工程设计过程中,经常会遇到编写串行通讯程序的问题。由于编写Windows串行通信程序要用到大量的WindowsAPI数据,再加上Win32串行通信与Win16串行通信有很大区别,所以,编写串行通讯程序的难度就比较大。本文详细介绍编写Win32串行通信程序的具体步骤。  相似文献   

9.
一个基于Win32平台的面向对象数据库系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对我国信息产业快速发展对国产面向对象数据库系统的迫切需要,我们从应用需求出发,采用在面向对象程序设计环境(C~(++))中加入数据库功能的方法,参照ODMG—93国际标准,研制开发了具有新型开放结构的、能支持面向对象程序设计语言和支持数据一致性的面向对象数据库系统KDOO-DB,重点研究实现了合理有效的存储策略、实用的查询优化算法和循环查询处理策略以及灵活有效的事务管理机制。基于KDOODB系统,我们开发了城市道路路面技术数据管理系统和项目合同管理系统,在实际应用中,应用系统得到了用户的一致好评。  相似文献   

10.
基于wwW的面向对象多线程聊天服务器设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
胡朝晖  陈奇  俞瑞钊 《计算机工程》2000,26(12):54-55,61
采用了面向对象的方法,设计和实现了一个完全基于浏览器和Web服务器的聊天服务程序,并讨论了系统设计和实现的所有细节性的问题。  相似文献   

11.
VB中多线程应用的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
多线程的编程思想是Win9x系统的一大特色,把这一思想在VB中体现出来,一方面可以发挥出VB强大的界面开发功能,另一方面也可以充分利用Windows系统丰富的资源,具有重要的实际意义,对如何在VB中实现多线程作了一个理论探讨和实际经验介绍。  相似文献   

12.
大数据量处理是应用程序开发中的常见问题,而取消处理过程的操作通常是必要的。本文提出两种方法用于Win32环境下实现大数据处理过程中的取消操作。  相似文献   

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14.
在现代人机交互的通讯控制方式中,多线程技术的应用越来越广泛。讲述了现代操作系统中多线程与进程的关系,引进多线程的好处,线程间的同步和在Win32系统中如何对传统的单进程系统的改造,提高了系统的运行效率,改善用户的交互性。因为在同一个进程中的线程由于共享存储空间和文件,它们无须调用内核就可以通信,这样使得不同执行程序间的通信效率大大提高。另外多线程进程在创建新进程时,与没有使用线程的进程相比,进程创建的速度大大提高。  相似文献   

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串行数据通讯在工业控制等应用中具有重要的作用,可用来实现前后台程序之间的消息传递与信息处理.本文结合实例,详细介绍串行数据通讯的基本原理,以及如何使用Delphi实现Win32下的基于线程的串行通讯设计.  相似文献   

16.
本简单介绍了PTP(Picture Transfer Protocol)协议的背景和内容,并从协议的工作过程出发,在PC上实现其在USB(USB1.1)接口上的编程,进而在此基础上成功的完成了对数码相机的控制。  相似文献   

17.
通过系统级键盘挂钩和鼠标挂钩实现对键盘扩展功能键的支持,论文演示了处理挂钗回调函数的详细代码。  相似文献   

18.
使用C#语言进行多线程程序设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
许毅  冯山 《计算机工程》2003,29(5):1-2,173
主要对微软最新推出的C#语言在.Net框架下进行多线程程序设计的方法进行了探讨,并介绍了多线程编程情况下线程安全的概念和方法。  相似文献   

19.
当Win32应用程序要调用VxD服务或需向VxD传送数据时,调用DeviceIOControl,系统会向相应的设备驱动程序产生一个Wina2DeviceIOControl消息,在VxD中可以响应这个消息,接受输入缓冲区中的数据,将需传给Win32应用程序的数据放入输出缓冲区中,完成通信。这种通信只发生在Win32应用程序需调用VxD时触发,但当VxD需调用Win32应用程序服务或需触发Win32应用程序事件时遇到了困难,系统并没有提供标准函数实现VxD对Win32应用程序的调用。 由于ring0不能直接触发ring3层事件或调用ring3层服务,我们可以考虑将ring3事件转  相似文献   

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