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电脑音乐就像洪水一样冲击着中国的音乐市场,就像 前几年不用电脑做图象设计的美工现在都在下岗待业一样, 现在不学电脑制作音乐的人,过几年恐怕也得考虑再就业 了,所以很多人情愿或者不情愿地都被无情地冲进这股洪 流里。对于这些准备晋升为电脑音乐人的音乐人来说,学 习电脑音乐已经成了很多人的当务之急。但是对于一个电 脑音乐刚入门的人来说,面对形形色色各档次的电脑音乐 设备,满目英文的电脑音乐软件却几乎找不到电脑音乐教 材。我们电脑音乐沙龙每天都会遇见不少这样的成员。看 来学习电脑音乐还需要Step by step。 关于如何购置和连接电脑音乐设备我们前段时间已经 相似文献
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在Windows XP中,集成了一个最新的全功 能浏览器MSN Explorer。用户通过它不但可以 轻松地浏览网页、管理自己的电子邮件,而且 还可以进行个人理财、下载音乐或者进行网上购 物等, 我们接下来就一步一步来创建MSN账号并配 置MSN Explorer (1)单击“开始”菜单,选择“所 相似文献
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博文 《数字社区&智能家居》2006,(12):70-72
安装过操作系统的用户都知道,系统安装完毕后,首要任务就是安装各种硬件的驱动程序,那么什么是驱动程序呢?驱动程序实际上是一段能让电脑与各种硬件设备通话的程序代码。通过它,操作系统才能控制电脑上的硬件设备。驱动程序就是连接系统和硬件之间的桥梁,它保证硬件设备的正常工作。硬件设备众多,驱动安装方法也多样,下面将采用图文并茂的形式,带领大家轻松玩转驱动程序的安装! 相似文献
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博文 《数字社区&智能家居》2006,(34)
安装过操作系统的用户都知道,系统安装完毕后,首要任务就是安装各种硬件的驱动程序,那么什么是驱动程序呢?驱动程序实际上是一段能让电脑与各种硬件设备通话的程序代码,通过它,操作系统才能控制电脑上的硬件设备。驱动程序就是连接系统和硬件之间的桥梁,它保证硬件设备的正常工作。硬件设备众多,驱动安装方法也多样,下面将采用图文并茂的形式,带领大家轻松玩转驱动程序的安装! 相似文献
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风雨彩虹 《数字社区&智能家居》2008,(7)
如今,邮箱在我们生活中扮演着越来越重要的角色,比如说找工作,以前我们会打印若干份简历,然后到人才市场递交给招聘单位,而现在只要知道招聘单位的邮箱,几秒钟就可以将简历以邮件的形式发过去,可谓高效、快捷。然而电子邮件在带给我们方便的同时,一些垃圾邮件也趁虚而入,大肆发送各种广告邮件,甚至发送一些欺骗性的邮件,让很多用户倍感苦恼。其实,只要善于利用邮箱或邮件收发软件的反垃圾邮件设置,那么垃圾邮件也轻易进不了你的邮箱了。 相似文献
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“校校通”工程实施后,许多学校建起了校园网。教师可以从网上下载课件、参考网上的教案等,这也带来了一些问题,如何使得教师们的教案、课件及其他的教学资料共享,学校教导处怎么利用计算机对教师们的教案、课件进行有效的常规检查?这是每一个有校园网的学校都要面临的问题。 相似文献
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"校校通"工程实施后,许多学校建起了校园网.教师可以从网上下载课件、参考网上的教案等,这也带来了一些问题,如何使得教师们的教案、课件及其他的教学资料共享,学校教导处怎么利用计算机对教师们的教案、课件进行有效的常规检查?这是每一个有校园网的学校都要面临的问题. 相似文献
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与Cable有线通相比,ADSL上网需要拨号是很大的麻烦。事实上,ADSL无需拨号,大家在使用PPPOE拨号也没有具体的号码(如163、169之类的),拨号过程仅仅是为了完成IP地址分配、用户权限认证、上网费记录等。 相似文献
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目前使用中国电信推广的ADSL上网的用户很多。然而出于节约资源的考虑,电信往往推荐用户使用Bridge模式.甚至通过旧版本ADSL Modem固件来屏蔽部分功能。不过通过更新ADSL Modem的固件,我们可以挖掘出更多的功能.诸如自动拨号.路由配置.FTP服务器等。 相似文献
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提到人工智能,就不能不说说我非常景仰的人工智能之父——图灵。他相信只要模拟人类大脑的思维就可以做出一台可以思考的机器,他于1950年提出了著名的“图灵测试”,测试是让人类考官通过键盘向一个人和一个机器发问,这个考官不知道他现在问的是人还是机器。如果在经过一定时间的提问以后,这位人类考官不能确定谁是人谁是机器,那这个机器就有智力了。这个测试现在想起来十分简单,可是伟大的思想就源于这种简单的事物之中。 相似文献
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游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是有很大的乐趣与挑战。 相似文献
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游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是有很大的乐趣与挑战。 本系列就是利用Java这门语言教大家一步一步学习游戏开发,领会Java游戏开发的每一个技术要点。让大家都能灵活使用Java这门语言工具,都能用Java打造属于自己的游戏,是本系列的最终目的。 相似文献
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前面已经介绍了Java游戏开发所要掌握的基础知识,分析了当今游戏开发的常规知识。想必大家已经有点儿迫不急待地想亲自动手打造一个属于自己的Java游戏了。好吧好吧,先让我们从Java游戏开发的各个技术环节简单处理,来全面体验一下Java开发游戏的乐趣吧! 在开始之前还得确认你已经看完了系列的“Java游戏开发基础”,“游戏开发常规”,并已经安装了Java JDK、浏览器软件(如IE)。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets以及游戏编程中的动画技术、图像处理技术、声音技术以及事件处理。在每一小部分 相似文献
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在java中,大家对动画的理解可能停留在第三部分中涉及到动画知识,以多线程来控制图像的播放,最终以连续的帧显示在屏幕上。那只是很简单的一个应用,在游戏中,动画涉及到的内容很丰富。那么,其中究竟有什么呢? 相似文献