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1.
<正> 家庭影音现有模拟杜比和数字杜比两种格式。正常还原影音时需要用不同的定向逻辑解码器和AC-3解码器解出四、五路模拟信号后,再将模拟信号进行功率放大后推动音箱。这种还原系统较为复杂,费用较高。但作为家庭娱乐,以看电影的情节为主,声音功率不需太大,声场要求也不高,这时完全可以用极简单的方法来还原出多声道影音。 模拟杜比的喇叭矩阵还原法 将二只环绕声音箱串连起来,接到左、右两路输出的信号端上,如附图所示。这种接法称杜比矩阵解码。  相似文献   

2.
编余废墨     
这一期特别聚焦在国产杜比定向逻辑环绕声放大器上。为什么不来更高级的“杜比数字”?原因有二:一是我们在去年第10期已经有过一个关于杜比数字环绕声放大器的专题,内中不仅有器材评介,还有关于“杜比数字”一般原理的介绍,需要的朋友可以去翻翻;二是出于对国内消费现状的正视。“杜比数字”肯定比“定向逻辑”更优越,但其价位以及配套  相似文献   

3.
仅用两只音箱来实现杜比定向逻辑和杜比数字(AC-3)环绕声效果,是今后两声道环绕声发展的主流。 日本新日本无线(JR)推出的虚拟杜比环绕声芯片NJM2180,采用了SHS实验室的TruSurround技术,类似于加拿大Qsound音频实验室的QSurround技术。该芯片有密脚型双列直插SD1P30和贴片式SDMP30两种封装,均为30脚;芯片上印有SRS实验室的认证标志“TS(●)”。  相似文献   

4.
环绕声系统有多声道环绕声系统,如杜比定向逻辑环绕声系统、杜比数码AC-3系统、卢卡斯的 THX 系统、DTS 数字影院系统和索尼的 SDDS 数字动态声系统等。另一种为双声道环绕声系统,主要有 SRS,Spatialiger 和 Qsound 等。本文仅就双声道环绕声系统中用两只音箱实现三维空间环绕声的有关问题,浅谈如下。  相似文献   

5.
多声道环绕声技术是中高档音响普遍采用的声音处理技术,目前该技术以四声道的杜比环绕定向逻辑技术(Dolby Surround Pro Logic)和5.1声道的杜比数字技术(Dolby Digital,即AC-3)为代表。杜比环绕定向逻辑技术有四个声道(即左、中、右和环绕声),采用模拟矩阵处理技术,将四个独立声道的音轨编码到两条声道,播放时再解码回四个独立声道,成为真实的环绕声,但它  相似文献   

6.
聿名 《视听技术》2000,(5):16-17
记得在三年前,杜比数字环绕声在家庭影院中掀起了一个不大不小的热潮,当时的杜比数字系统还处于市场的最顶端,除极少几个厂家推出了象YAMAHA DSP-Al这样的顶级杜比数字合并式放大器外,其他厂家推向市场的大都是独立的解码器,再另配5~6声道的功放,随之而来的dts环绕声系统也采用这种方案,为获得它们所需的代价显然是昂贵的。因此从那时起便不断有不少发烧友打电话来询问,是否有象早些时候的杜比定向逻辑解码器那样,带中央和环绕声道放大功能的杜比数字解码器,以方便地将家中的双声道Hi-Fi音响扩展为杜比数字影院,同时又可以确保双  相似文献   

7.
虚拟环绕声技术系采用两个声道还原多声道环绕声,营造出能媲美多声道杜比定向逻辑及杜比数码(AC-3)环绕声效的环绕声场。人们利用双声道音响系统甚至大屏幕电视机的双声道伴音系统,同样可以享受到多声道环绕声的临场音效。目前,虚拟环绕声分为虚拟杜比环绕声和虚拟杜比数码环绕声两大系统。其中,虚拟杜比环绕声系统芯片有PS9999、QS7799、QSTT85等,这些芯片通常内带杜比定向逻辑解码功能,主要用于VCD、超级VCD及DVD输出的带有杜比定向逻辑编码的双声道音频信号的解码及虚拟处理,采  相似文献   

8.
杜比定向逻辑 环绕声曾经 作为商业影院和家庭影院的标准还声系统流行全球多年,而杜比数字环绕声更为数字电视DTV和数字影碟DVD等新兴影音载体所采用,使得杜比环绕声几乎成为当代  相似文献   

9.
1996年是DVD的元年,就在舆论大肆宣传DVD将一统盘片天下的时候,DTS LD又象变戏法一样被推了出来,也许这将改变LD的命运。何为DTS LD?简言之,就是用一种新的数字环绕声格式DTS记录声音,效果比杜比数字好,外形与LD相同的碟片。 人们对音质的追求是无止境的。当我们只有极少部分人有机会欣赏杜比定向逻辑,引颈企盼杜比数字,认为它是十全十美的时候,大洋彼岸又把DTS宣传得  相似文献   

10.
当年杜比立体环绕声的问世引发了商业影院放声系统的更新换代,随后杜比定向逻辑环绕声和杜比数字环绕声的出现缔造了家庭影院的新纪元。最近,执全球影院环绕声技术之牛耳的杜比公司又顺应当代移动娱乐发展的新潮流,推出了杜比车用移动环绕声(Dolby In-Car Surround)技术方案,这种方案主要是基于杜比公  相似文献   

11.
焦旸 《西部广播电视》2013,(9X):126-126,128
声音对于电视的播放效果起到了至关重要的作用,而在现代电视作品里音响是声音的重要组成要素。本文介绍了音响技术在现代电视中的实际应用,探讨了环绕声电子技术、杜比定向逻辑环绕声技术、杜比环绕声(AC-3)技术以及SPS-3D环绕声等技术在电视中的运用。  相似文献   

12.
借助于像BBC的丽音(NICAM)和德国的双载波调频声音系统这样的系统,电视听众已能接收杜比立体声一种为电影院和家庭影院观众服务的环绕声。有资料显示,越来越多的电视听众正在为他们自己加装适当的解码器,例如定向逻辑解码器,以使他们能收听环绕声。因此电视公司对采用降比特率技术的数字地面或非地面电视广播的任何改动,都应该考虑这部分观众的需求。用MPEG编码播送杜比立体声的方案被认为是提供环绕声服务的最初方法。虽然为了方便起见,本是从杜比立体声系统的角度来考虑的,但是所叙述的情况大多数也同样适用于其它以双声道为基础的声音系统,例如Sensora Sound,Ambisonics,Circle Surround和其它声音系统。  相似文献   

13.
AV问答     
问:据很多音响报刊介绍,放送杜比数码环绕声或DTS环绕声时,若要得到较好的放送效果,要求五个声道的输出功率一样,并且最好能采用五个一样的音箱放音。最近我看到一些具有杜比数码和DTS解码的组合影音系统,大多采用较大的主音箱,较小的中置音箱和环绕音箱,而且环绕声道和中置声道的输出功率比主声道小得多。是否这种组合影音系统放送出的环绕声效果就会差一些?有的数码环绕声组合影音系统的环绕音箱还采用了一个“全频带”扬声器放音,能放送出20kHz的高音吗?  相似文献   

14.
尽管自1998年底开始DVD播放机频频亮相登台,预示着杜比数字环绕声“喷薄欲出”,但以杜比定向逻辑为主的模拟环绕声系统仍然并将继续在现阶段家庭影院系统中扮演重要角色,即使在商业影院中,杜比模拟环绕声也不会马上“寿终正寝”。 大家知道,环绕声效果的有无、好坏与所使用的碟片和AV功放中的解码器是否正宗密切相关。然而现在  相似文献   

15.
1引言众所周知,自然声场是三维立体的空间声场。为了真实地重现自然,须使用多声道环绕声系统。环绕声系统分为模拟信号编码方式和数字信号编码方式。模拟方式经历了杜比环绕声、杜比定向逻辑环绕声、THX系统等几个阶段。1991年,美国杜比实验室与日本先锋公司联合开发出一种全新的采用数字信号编码方式的杜比数字环绕声系统(AC-3)。AC是AudioPerceptualCodingSystem的缩写,它是一种感知型编码系统。它利用心理声学中哈斯效应和掩蔽效应,滤掉一些弱信号,使有限数据量能携带更多的声音信号。…  相似文献   

16.
首先给大家做个简单的介绍,什么是杜比音效.本文介绍的不是杜比AC-3数字环绕.而是就普通的卫视两声道伴音下的杜比定向逻辑环绕声做个探讨.杜比定向逻辑环绕声是由美国杜比公司开发的环绕声系统,它能将4声道杜比音源编码的两声道的音频信号再经解码还原成杜比四声道环绕声系统(即4-2-4),所谓定向逻辑就是利用特殊的逻辑运算方法设计的方向性增强电路,突出了音源方向性,使观众在观赏电视画面的同时,感受到一个与画面同步的动态声场,将对白锁定在两面的中央,产生一种定位准确的空间效果,使观众获得身临其境的现场感受.  相似文献   

17.
风靡全球的杜比定向逻辑环绕声以其宏大的声场和逼真的空间感,准确的声像定位而使听众为之倾倒,而杜比数字AC—3更令发烧友们神往。但利用该技术组建的家庭影院不是很理想,因为整个系统需要配置5~6只音箱、多声道功放,花费较大,而且对听音环境、音箱摆位也有一定的要求。对于经济不宽裕、居住不宽敞(听音环境多为十几平方米)的我国消费者,要合理摆放5~6只音箱也不容易。  相似文献   

18.
蜀远 《视听技术》1999,(8):30-32
环绕声一直是AV爱好者谈论最多的话题。人们常常津津乐道于杜比立体声、杜比定向逻辑、杜比数字、DTS。有了家庭影院,AV迷随时能欣赏到与一流影剧院相当的画质和环绕声,其喜悦的心情可想而知。环绕声已经有几十年的历史,其间的发展时有断续。在杜比数字和DTS大聚人气的今天,纵观环绕声上下求索的历史,了解环绕声何以有反复及问题所在,是很有必要的。  相似文献   

19.
两只音箱能否代替一般家庭影院五只音箱的多维声源,实现三维立体声的音效?答案是肯定的,只要在家庭影院的前端(如VCD、DVD播放机),或在家庭影院的后端音箱或电视机的音响配置上应用SRS音响处理技术,就可使两只音箱具有三维声效。SRS不是音场处理器,也不是类似杜比定向逻辑环绕声的系统。它是一种基于人体头部声音传递函数理论作为声响处理基础的产品。按照这种理论,人的耳膜对不同角度的声音有不同的响应频率:声频在300-400周之间,人的感觉是前方发出的声音;声频在20-200周之间,人的感觉是两侧发出的声音;500-20000周之间,人的感觉是  相似文献   

20.
环绕声一词应该是起源于杜比系统。最初的杜比立体声(DolbyStereo)与杜比环绕声(DolbySurrund)相对于传统的立体声来说都已经算作是多声道系统,以后的杜比定向逻辑(Dolby Pro Logic,或称杜比专业逻辑)是对杜比环绕声系统作进一步改进后的电路。无论是杜比立体声、杜比环绕声还是杜比定向逻辑,都是一种4-2-4编、解码技术,即把录制的4声道信号合成到2个声道中,重放时再解码还原成4个声道(当然为了能够在双声道系统中使用,也能够由两个声道播放出全息信号)。这种模拟的多声道,其环绕声道其实只是非全频的单声道。到了杜比数字(Dolby Digital,即旧称的AC-3)、DTS(Dgital Theater Systems数码影院)等数字多声道技术后,除了超重低音声道外,其他所有声道都是完全独立的全频声道。以后又有了杜比数字EX、DTS-ES等6.1、7.1声道系统(杜比数字EX所增加的后中环绕声道是矩阵的,即音源取自左右环绕声道;DTS-ES所增加的后中环绕声道则包括矩阵的和完全分离独立的两种)。环绕声格式还有很多种,例如THX Surround及其EX,Dolby Surround Pro Logic II;DolbyPro-Logic IIx,DTS Neo:6,DTS 96KHz/24bit,CS-5.1,MPEG2-AAC(Advanced Audio codng)等,以及诸多环绕声后处理技术。另外还有专门用于听音乐的多声道格式,例如DTS CD(包括DTS-ES CD),Dolby CD(包括Dolby-EX CD——虽然据说杜比公司并未授权以杜比数字格式制作音乐CD,但这种软件确实存在);SACD,DVD-Audio等。若具体介绍需很多文字,由于不是本文重点故不赘述。  相似文献   

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