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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 16 毫秒
1.
《少年电世界》2003,(10):105-105
一年前,Gotham Games和与它相关的精彩游戏《冲突:沙漠风暴》一同出现在世界上。此游戏是一种有关于部队的以班为单位并且围绕第一次波斯湾战争的射击游戏。一年之后,《冲突:沙漠风暴2》的资料片重返巴格达出现在我们的面前。虽然这个游戏并不是围绕着  相似文献   

2.
三国题材的游戏发展到今天,门类繁多也经久不衰啊!不论是大富翁、策略、实时战略,似乎只要与三国的题材有关,总能在市场较同类型游戏取得好的成绩,无怪乎每年都有许多相关游戏出品!不过话虽如此,以RPG为主体的三国游戏却是出奇的少,谜像视觉工作室看  相似文献   

3.
美国弗吉尼亚工业大学地质科学系J.Fred Read在前人对碳酸盐岩台地研究的基础上,结合自己对波斯湾、沙克湾、尤卡坦、佛罗里达、昆士兰、巴哈马、大查戈斯和布莱克高原台地的研究,总结出四个碳酸盐岩台地相模式。他的“碳酸盐岩台地相模式”一文反映了这方面研究的最新进展。  相似文献   

4.
傲世三国2     
《少年电世界》2003,(10):102-102
三国时期是中国历史上最富有传奇色彩的一段,在这战火纷飞、群雄并起的年代中,涌现了大量的英雄人物,创造了无数脍炙人口的传奇故事,三国人物的勇武和谋略更是游戏创作者们挖掘不尽的题材。《傲世三国》便是其中的一款以三国为题材的即时战略游戏,当年它以独特的游戏设计,完美的上手操作,在玩家中间获得了广泛的好评。  相似文献   

5.
真丝印花绸作为高级的服用绸,其设计题材除了花卉、几何、抽象图案之外可否有多样性?本文就真丝印花绸图案设计题材的选择和表现技法,浅谈自己的看法,供参考。民族纹样题材国内、外都有民族纹样(国内纹样中还有少数民族的图案纹样)。国外的波斯、火腿  相似文献   

6.
世界最大珍珠的未解之迷《光明日报》曾报道,一颗重114克、直径7厘米左右的世界上最大的天然珍珠,在日本东京、名古屋、京都、大饭等地展出。载文说:“它是400多年前在波斯湾被发现的,先后经印度莫卧儿帝国帝王和波斯王之手,最后辗转到我国清朝慈格太后手中成...  相似文献   

7.
羊毛,通常作为人类保暖的材料正在为保护环境提供清除油污的作用。 91年海湾战争后羊毛被证明是一种能有效吸去波斯湾水域油污的“海绵”。遍布海面的羊毛档栅充分显示了羊毛有效的吸油性。  相似文献   

8.
小米 《少年电世界》2002,(9):110-111
《无敌先锋》(BRIGANTY)对于大部分人来说是一款非常陌生的游戏,这是一款古老的RPG类型游戏,为什么会说它古老呢?原因很简单,因为它是一款上个世纪末推出的游戏。我们知道RPG游戏起源于奇幻文学,这也是大多数RPG游戏都是以奇幻冒险题材为主的原因,而这款游戏也没有脱离这个范围。在美式RPG如日中天之时,日式RPG也有了长足发展,并以其独特的东方情趣倾倒了以亚洲为主的  相似文献   

9.
这是一款以二战为题材的游戏.它将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥  相似文献   

10.
《汉朝与罗马》以古代东方汉朝军队与罗马帝国的战争作为游戏背景,力求以独特的玩法和新鲜的历史背景带给所有战略玩家一个全新的游戏体验。这款游戏在引擎开发、玩法设计、美术图制作等方面均投入了大量的资源,使广大战略玩家有全新的游戏感受。题材上,公元前后百年间汉王朝与罗马帝国的战争描绘了一幅幻想式的宏伟历史画卷;玩法上,阵形作战成为核心的战斗系统;画面上,丰富多样的游戏场景配合着雨雪等天气的变化,玩家可以自由选择两套游戏界面。  相似文献   

11.
<正> 1 中国茶叶向外的早期传播 中国茶叶的外传、有记载的最早是从我国的西北。据考证,在公元473—477年,土耳其商人以蒙古边界为中界地,通过以物易物方式,与我国进行茶的贸易。隋唐以后又与西边互市不绝。在唐代开始大量以马易茶,称为“茶马互市”,中国茶继续向西方传播,输往西亚和阿拉伯国家,其数量不比输往东方邻国少。唐时,中国商船独占广州至波斯湾的运输业。李隆基开元2年(公元714年)在广州特设市舶司管理商务,当时茶是商买商卖、“豪商”经营者甚多,阿拉伯,波斯等国外商人常把茶运回各地。但因东方的日本、朝鲜等国有学僧人来华,在保留佛教文化交流材料时,也保留了有关饮茶和种茶技术传播  相似文献   

12.
E 《模型世界》2012,(3):102-102
《沙耶之歌》是Nitro+游戏制作公司具有恐怖要素的游戏。虽然游戏内并无明确点出,但其中黑暗诡异的气氛赋有洛夫克拉夫特风格。而开发公司Nitro+亦以爱在作品中混入克苏鲁神话相关题材而闻名。沙耶之歌的故事与手冢治虫创作的漫画《火鸟》的复活篇有不少相似之处,而游戏主角某段对白也间接地提及《火鸟》。本手办衣装朴素简洁,身驱纤细、发  相似文献   

13.
为满足游戏用户及消费者对游戏衍生服装的个性化需求,运用跨媒体叙事理论对游戏衍生服装设计方法进行研究。采用跨学科研究法分析市场上现有的游戏衍生服装设计案例,从跨媒体叙事的视角探究服装媒介呈现游戏元素的多种方式。通过市场调研,分析不同设计方式下游戏元素体现程度及服装整体效果的差异,得出不同题材游戏衍生服装适用的设计方法。游戏衍生服装中的游戏元素分为可视元素和非可视元素,游戏元素在服装中的设计方法包括直白式、隐喻式和综合式设计方法。研究表明,将跨媒体叙事理论融入游戏衍生服装设计,以叙述游戏故事为设计核心充分展现服装媒介特点,有助于加强游戏与服装的联系、推动现实与虚拟的融合。  相似文献   

14.
据日本化纤协会的资料透露,从去年8月~11月,日本各行各业普受波斯湾危机影响,输出减退,唯独纤维产品生意兴隆,日本纤维产品在对中东地区14国的出口中,单是对伊朗的输出就达到3036.1万美元,比上年同期大幅增加202%.从产品内容来看,织  相似文献   

15.
老海 《饮食科学》2004,(7):67-67
波兰的格丹斯克港位于波罗的海格丹斯克湾南岸,我们经过艰苦的大洋航行,驶过波涛汹涌的波斯湾进入波罗的海,历时一个月才到达。代理是位五十多岁的当地人,说一口流利的英语,非常健谈,办事效率也很快,有关进港手续三下五除二就办妥了,人也很随便,中午就接受了船长的宴请,在船上用餐。第二天,他给我们送登陆证,顺便让船长跟他下去兜兜风,我就是那次有幸品尝了当地农家菜的。  相似文献   

16.
海盗在人们心目中的形象一向是凶恶、残忍的,但Frog City Software的游戏开发人员却不这么认为,他们在PopTop之前开发的以经营热带岛屿为题材的优秀作  相似文献   

17.
《中关村启示录2》将采用大富翁式的游戏类型,可供一人或多人玩耍,老少皆宜。它突出了中国“硅谷”本土化题材的人文环境,游戏在多方面也有自身的特色。  相似文献   

18.
亚麻籽及亚麻籽油   总被引:1,自引:0,他引:1  
亚麻籽及亚麻籽油吴艳霞(商业部西安油脂科学研究所)1综述亚麻籽(Flaxseed或Linseed)又称胡麻籽。是亚麻科、亚麻属一年生或多年生草本植物亚麻的种子。春播秋收,生育期分早、中、晚熟三类。原产地有黑海、里海、高加索、波斯湾和中国的多源说,是世...  相似文献   

19.
现如今,农业已成为中国与阿拉伯国家经贸合作的重要领域,近年来双方借助中阿合作论坛、中阿博览会、共建"一带一路"平台等,不断加强农业贸易往来、深化农业技术合作,极大促进了双方经济社会发展。阿拉伯联合酋长国(以下简称"阿联酋")是一个以石油为支柱产业的富裕国家,但由于大部分国土处于沙漠地区,气候炎热,土壤贫瘠,故对农业发展产生了较大影响——位于阿拉伯半岛东部,北濒临波斯湾,属热带沙漠气候。  相似文献   

20.
红莲 《模型世界》2010,(3):91-93
黑暗精灵是韩国知名网络游戏《天堂Ⅱ》中的角色。当时市场上很少有,陛感的精灵角色,再加上《天堂Ⅱ》游戏受到众多网友的追捧,使得黑暗精灵迅速成为游戏周边模型的热门题材。  相似文献   

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