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相似文献
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“在广袤的诺拉斯大陆日夜兼程,在恐惧之地长久地徘徊,三天后终于在闪耀着银色光芒的泽拉丁瀑布下开始了与魔法师cocu的长谈”,网游世界里的采访可以用别具一格的方式展开。cocu是《无尽的任务》的玩家,也是一家公会的领袖,此前,他忙着处理内部的叛变事件,“我很认真地看  相似文献   

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中国宽带市场正处于大发展的启动阶段.新型宽带产业链雏形日益显现,网络游戏的魅力不可阻挡.吸引了广大网民的关注与参与.从而成为一种新兴的娱乐竞技方式.甚至成为当今社会一个影响巨大的产业和不可忽视的重要文化现象。网络游戏灸手可热.盛大的“传奇”正迈向“传奇  相似文献   

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张磊 《网友世界》2014,(4):9-10
网络游戏是网络事务中的重要平台,网络游戏交际中大量使用通用网络语言,同时,网络游戏交际中所产生的网络游语言是网络语言的重要部分。网络游戏语言逸出网络游戏平台,成为通用网络语言、全民语言,一般借助三个途径:网络事件、足量的网络游戏交际、大众媒介。在语言自洁功能的作用下,网络游戏语言转为通用网络语言时,其语言暴力色彩被淡化,基本转向表示竞争、表示积极进取的语义。  相似文献   

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伴随着游戏产业的快速发展。病毒、木马和恶意程序等黑色产业链也随之产生壮大,对行业的健康带来极大困扰,需要各个环节联合起来共同应对。  相似文献   

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随着时代的发展,各种高科技层出不穷,网络已经成功覆盖了千家万户。网络游戏从初始阶段到现在,历经了漫长的岁月,已经发展成一个庞大的产业,成为了网络中不可或缺的重要组成部分。计算机制造技术精进的同时,网络游戏商家也将丰富多彩的画面和美妙动听的音乐融入其中,吸引了越来越多的玩家。本文就从网络游戏背景因音乐的含义出发,介绍了这些音乐的主要风格,阐述了背景音乐在网络游戏中发挥的作用,并对网络游戏和背景音乐的融合问题提出了一些改进措施。  相似文献   

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子谷 《软件王》2003,(3):13-13,12
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网络游戏是近年来兴起的一个新的娱乐方式和新兴产业,青少年网络游戏成瘾的现象越来越严重,而由网络游戏诱发的青少年犯罪也频频发生。本文从网络游戏本身的特点和青少年自身特点出发,深入分析网络游戏对青少年犯罪的影响。最后提出相应的应对措施。  相似文献   

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最近,感觉游戏界不时有为参加chinajoy而奔忙的声音。掐指一算,发JgChinajoy今年已经走入第十个年头。而对于互联网从业者,尤其是游戏行业,十年,或可以说是一个分水岭。  相似文献   

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当游戏行业不拒绝更多企业的参与,并且主动进行产业链的分工细化,各司其责,共同营造和分享市场利益的蛋糕,我们便有理由期待一个游戏春天的来临。2012年7月27日,奇虎360与巨人网络达成联合运营协议,双方将携手推出国内首款大型无端网游旗舰型产品《征途2》的360特别版本《千军》。奇虎360表示与巨人网络的此次合作将仿照此前的网页游戏分成比例,而巨人网络则表示在《千军》中采  相似文献   

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陈琼 《互联网周刊》2004,(22):42-43
很难想象,脱胎于MUD、早先只在大学生社区内风行的网络游戏居然可以 像眼下这般如日中天。而如IBM、Sun、英特尔之类IT巨人的介入,却似乎预示 了一片兴旺背后暗藏着的动荡  相似文献   

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网络教育游戏的特点 网络游戏是基于现代互联网络的一种游戏,具有娱乐性、趣味性等特点。网络游戏从一产生就受到了游戏爱好者特别是青少年的青睐,成为人们一种新的休闲娱乐方式。而把相关学科知识和生活百科常识等融入到游戏中,让青少年在休闲娱乐的同时轻松掌握或复习巩固知识,就是网络教育游戏的特点。这为实现真正意义上的寓教于乐提供了可能。  相似文献   

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朱舸 《互联网周刊》2002,(40):20-20
曾几何时,互联网的赢利模式困扰着无数投身网络的IT志士们,而今,越来越多的人开始把希望寄托在了网络游戏上。的确,热闹的游戏市场已经带来了实实在在的资金回报,门户网站们从开始涉足游戏到今天已乐此不疲,而专注这一市场的联众据称早  相似文献   

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郭锐峰 《程序员》2005,(6):95-97
简介:本文描写了在网络游戏保护领域里所应用的软件保护原理。为了能很好的理解本文,读者应对 MMOG 有所了解并有一定的结构设计经验。最好对于软件的逆向工程也有一定的知识,尽管有关软件逆向工程在本文里只有很少的一点介绍。同时建议您对于“StarForce Soft-ware Protection:General Reference 文档也有所了解,该文当中的一些数据对于理解本文很有帮助。最早的一款网游是 UO。这款游戏是如此的流行,以至于服务器由于负担过  相似文献   

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国产网络游戏从无到有,经历的时间还不到10年,但似乎是住眨眼蚓就成长为一个拥有数近百亿美元的巨大市场。住中国网络游戏市场,出现了盛大、九城、臣人这样规模的公训,金山、千橡等软件和娱乐业的公司也进入到网络游戏行业。  相似文献   

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《软件》2003,(12):4-5
代理《传奇》之妆,陈天桥想找一个城市作为推广突破口,2001年,草长莺飞的时候,陈天桥带着《传奇》走上与天府热线的谈判席,一年之后,天府热线的年度收入翻了一番,盛大亦收获颇丰。  相似文献   

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向来以为网络只是给我提供了又条获取信息的渠道,网络游戏离我很远,沉迷于网络游戏对我来说简直比天方夜谭还不可能。室友非要我同她在仙境上联络感情,拗不过她,于是我开始涉足网络游戏。  相似文献   

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