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相似文献
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1.
本文简要概述了多媒体系统的同步问题,并介绍了几种同步表示方法,然后着讨论了多媒体数据传输的几种同步控制技术。  相似文献   

2.
一种新的聚类分析算法   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
给出了一种新的无监督聚类算法,但这种算法并非是基于目标函数的聚类算法,而是对数据直接设计一种迭代运算,以使数据在保持类特征的情况下进行重新组合最终达到分类的目的。通过对一类数据的实验表明,该算法在无监督给出类数方面具有较好的鲁棒性;另外,该算法在数据的准确归类、无监督聚类、确定性,以及对特殊类分布的适用性等方面均优于HCM和FCM算法,  相似文献   

3.
本文提出了一种新的旋转体消隐算法,详细地论述了基于该算法的任意旋转体中隐点判别的方法,最后给出了某机器人工作空间的三维消隐图形实例。  相似文献   

4.
一种新的多边形填充算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
作者在对已有的多边形填充算法深入研究的基础上,给出了一种称之为“完全记忆求交法”的新的多边形填充算法,新算法较已有算法有更高的效率。  相似文献   

5.
一、引言 随着当今网络计算与存储领域的发展,多媒体系统将为人们提供广阔的应用前,如多媒体娱乐、多媒体会议、多媒体演示等。  相似文献   

6.
给出不作相关参数估计的谱分析算法,本算法的用自适应算法,二次型共轭梯度算法,解前后向预测构成的矩阵方程,计算机模拟表面新算法是一种快速,稳定而有效的算法,它有高分辨,短数据和宽频带特性。  相似文献   

7.
媒体同步技术   总被引:4,自引:1,他引:4  
肖勃雷  李新友 《软件学报》1996,7(A00):497-502
人们可以用多种媒体形式表达同一段内容,这样,在输出这些内容的时候就会碰到媒体同步的问题,本文就多种媒体输出同一内容但有多种形式时的媒体同步问题进行了一些探讨,提出 卫种媒体同步输出的控制模型,并且根据此模型给出了具体工作中的媒体同步控制的实现。  相似文献   

8.
文章针对媒体存储和管理面临的问题和需求提出并实现了一种新的媒体存储技术——媒体内容寻址存储(MCAS,MediaContentAddressableStorage)。MCAS对媒体对象进行Hash计算得到固定长度的数字代替文件名,Hash和元数据组成一个标准格式的XML文件提供一个媒体对象的数字清单,既便于多个应用程序进行数据交换,又便于用户基于内容检索。MCAS将存储技术和内容管理技术的结合在一起,可针对巨大的视听内容进行数字归档,提高存储系统的搜索性能和效率。  相似文献   

9.
在综合一种新的Petri网模型以及另一种新的混合优化策略的基础上,提出了一种具有全局优化特征的PMS调度算法,最后,仿真结果验证了该算法的有效性以及良好的研究与应用前景。  相似文献   

10.
免疫算法是在免疫系统识别多样性的启发下所设计出的一种新的多峰值函数的寻优算法。文章针对目前人工免疫算法在收敛于全局最优方面存在的缺陷,提出了一种模拟退火免疫算法,引入Boltzmann退火选择算子,利用模拟退火算法可选择性接受恶化解的特点克服传统免疫算法的缺陷,并通过实验证明了该混合免疫算法的优越性能。  相似文献   

11.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

12.
分布多媒体数据库(DMDB)和分布多媒体信息系统(DMIS)的一个重要需求是多媒体同步传输.文中先分析了在DMDB和DIMS中多媒体同步传输的特点和要求,然后提出了一个能满足这些要求的同步传输方案.在这个方案中,多媒体同步关系是用动态同步Petri网(DSPN)来显式描述的;通过文中给出的同步传输算式和同步发送算法,可以在DSPN模型的基础上产生同步传输调度方案;同时接收端能根据实际通信状况和多媒体的同步要求,对来自多个服务器的多媒体对象进行动态同步控制.  相似文献   

13.
超媒体同步模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以Dxter超文本参考模型为标准,吸收了Amsterdam超媒体和Trellis模型的优点,将所提出的分布多媒体同步Petri网模型扩展到超媒体,即提出一种分布超媒体同步Petri网模型。该模型可较好地解决分布超媒体系统中超链、对象同步和用户交互三个关键问题。  相似文献   

14.
从信宿端的角度来解决视频媒体的同步连续播放,提出了一种自适应的动态媒体播放算法.分析了马尔可夫调制的泊松到达情况下的排队模型,给出了缓冲区门限的选取原则,最后提出了通过用不连续性和播放失真的方差来衡量同步性能方法,实验结果表明,该算法的同步性能优于Yuang的算法.通过选择合适的参数,可有效地防止缓冲区下溢造成的播放停顿以及缓冲区上溢造成的播放跳跃,从而实现同步平滑播放.  相似文献   

15.
文中将多媒体时间同步问题转化为一个有向带 权图的平衡权值分配问题。针对这样一个强NP类难解问题,提出了节点删除法和图分解法来处理原始图,尽可能地降低计算复杂性,从而有效地解决多媒体时间同步问题。  相似文献   

16.
扩展时间流Petri网多媒体同步模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间要求的描述与建模。文中基于时间流Petri网模型(TSPN),通过分析TSPN模型的不足之处,提出了一种新的多媒体同步模型--扩展时间流Petri网模型(STSPN),STSPN不但可以完全、准确地描述媒体流内和流间的时间行为,而且通过引入容许阻塞时间、问题算法等对TSPN进行扩展,可以有铲地克服网络随机延迟、阻塞和丢包等因素的不良影响,提高了模型的建模能力  相似文献   

17.
本文研究了混沌Lur′e系统的滞后同步问题.通过合理构造增广Lyapunov-Krasovskii泛函,使得增广向量不仅包括单积分项以及双积分项,而且加入了增广的三重积分项.在估计Lyapunov-Krasovskii泛函导数表达式的基础上,通过零等式引入自由矩阵,同时利用积分不等式,求得以线性矩阵不等式形式表达下的混沌Lur′e系统滞后同步的判据,即充分条件.最后,通过数值计算表明本文理论研究的有效性.  相似文献   

18.
分布式系统的时间同步算法研究及应用   总被引:7,自引:2,他引:7  
贺鹏  吴海涛 《计算机应用》2001,21(12):20-21,24
实现分布式系统时间同步的方法有两种:一是将外部时间基准引入分布式系统的绝对时间同步,二是仅在分布式系统内部使用算法实现同步的相对时间同步。本文详细讨论了适用于局域网的各种时间同步算法,并对部分算法的应用结果进行了分析。  相似文献   

19.
多媒体同步是分布式多媒体信息系统中的重要问题。本文论述了国内外在同步关系的描述、同步控制机制以及网络协议的扩展方面的研究成果,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

20.
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