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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
VRML(Virtual Reality Modeling Language)format as an international standard for virtual reality,has al- ready been widely adopted for graphical representation of 3D objects over the Web.Adopting VRML model in RP(Rapid Prototyp- ing)can reduce the precision loss which is caused by triangulation in generating STL file.Hence exploring a slicing method and de- veloping a slicing software for VRML model is important and significant to improve the accuracy of RP products.Finding inter- sections of a plane and VRML model is the key operation in slicing algorithm.This paper presents a method for calculating the in- tersections between a set of parallel planes and VRML geometric primitives.Based on the analysis of the relative position between a plane and a geometric primitive,intersection conditions in all cases were obtained,and the geometric parameters and corresponding equations of intersections were derived.The algorithm had been tested,and applications show that it is robust and effective.  相似文献   

2.
从实体造型、网格划分和网格显示三大主要功能模块介绍三维有限差分前处理系统的研制.采用CSG_BRep模型进行实体造型,引入快速成形中的切片分层技术,完成复杂实体模型的三维有限差分网格的自动划分,提出了一种快速剔除实体内部完全不可见网格面(线)的消隐算法,极大的提高了网格图的绘制速度.针对网格划分产生的零星空网格的问题,采用降维思想,提出了将同一条扫描线上,交点距离小于一倍网格步长的两个交点合并为一个交点,从根本上消除了零星空网格.  相似文献   

3.
一种有效的CAD模型直接分层算法及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
CAD模型分层算法是RP(Rapid Prototyping)数据处理的核心.针对RP数据处理的研究热点,提出了一种基于网格划分的CAD模型直接分层算法,并在MDT(Mechanical DeskTop)环境下,将其应用于自主二次开发的RP分层软件中.实践证明:该算法简单可靠、易于实现、不遗漏交线,是一种较理想的曲面与平面的求交算法.  相似文献   

4.
针对程序切片在程序理解和程序测试方面的应用,提出了一种基于ASP的程序切片方法.ASP是一种声明性问题解决方法,它可以高效地描述程序切片问题,基于ASP的切片方法,可以把切片的查找转化为回答集的求解.另外,对传统数据流切片算法进行了改进;改进后的算法可以减少重复计算,提高了运行效率.通过实验表明了此改进法的正确性和高效性;并且比较了3种ASP求解器(DLV、Smodels、Cmodels)的执行效搴,基于Cmodels的改进算法的运行效率是最高的.  相似文献   

5.
产品三维模型STEP数据到VRML格式的转换技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统产品数据不适合作为Internet上的信息共享的数据格式,产品数据的Web使能是实现异地、异构环境下产品信息共享的一条有效途径,讨论传统三维产品数据STEP中性交换件到Web使能的VRML格式转换过程中的关键问题,包括STEP的EXPRESS到C++的映射、STEP中性交换件的输入、实体的三角剖分、VRML件的输出,在此基础上提出格式转换的技术路线,并开发原型系统给予验证,成功实现了格式转换。  相似文献   

6.
Region partition(RP) is the key technique to the finite element parallel computing(FEPC),and its performance has a decisive influence on the entire process of analysis and computation.The performance evaluation index of RP method for the three-dimensional finite element model(FEM) has been given.By taking the electric field of aluminum reduction cell(ARC) as the research object,the performance of two classical RP methods,which are Al-NASRA and NGUYEN partition(ANP) algorithm and the multi-level partition(MLP) method,has been analyzed and compared.The comparison results indicate a sound performance of ANP algorithm,but to large-scale models,the computing time of ANP algorithm increases notably.This is because the ANP algorithm determines only one node based on the minimum weight and just adds the elements connected to the node into the sub-region during each iteration.To obtain the satisfied speed and the precision,an improved dynamic self-adaptive ANP(DSA-ANP) algorithm has been proposed.With consideration of model scale,complexity and sub-RP stage,the improved algorithm adaptively determines the number of nodes and selects those nodes with small enough weight,and then dynamically adds these connected elements.The proposed algorithm has been applied to the finite element analysis(FEA) of the electric field simulation of ARC.Compared with the traditional ANP algorithm,the computational efficiency of the proposed algorithm has been shortened approximately from 260 s to 13 s.This proves the superiority of the improved algorithm on computing time performance.  相似文献   

7.
基于VRML和Java Applet的机器人三维仿真   总被引:2,自引:1,他引:2  
运用VRML语言对七自由度机器人进行了几何建模 ,把仿真图形嵌入到由JavaApplet建立的用户界面中 ,建立了机器人三维仿真系统 .建立了Java和VRML的编程接口EAI,通过Java多线程实现仿真机器人各个关节的同时运动 .仿真系统可进行机器人轨迹规划、避障模拟、运动学优化等 .  相似文献   

8.
为了优化现有控制子区划分方法,以区域协调控制为目标,提出基于改进的Newman社团快速划分的动态子区划分方法. 综合考虑路网中相邻交叉口之间的距离、交通流量、行程时间、车流离散特性、信号周期和路段交通流密度等因素,定量分析交叉口关联性;分别计算相邻交叉口的流量关联系数、信号周期关联系数和路段交通流密度关联系数,建立相邻交叉口的总关联度模型;对传统Newman算法进行改进,引入交叉口关联度,依据不同交通特性对区域路网进行动态子区划分;选取实际区域路网,进行模型验证分析. 结果表明:Newman算法子区划分结果不能随着交通特性的改变而改变;与之相比,所提出模型的子区划分结果更加细致,更加符合实际交通流特性,且可以依据不同时段交通特性实现动态子区划分,可以为信号控制方案制定提供良好基础.  相似文献   

9.
1 IntroductionThesuccessofmostmaxillofacialsurgerydependsoncarefulanalysisandplanningbasedonavarietyofdiag nosticinformationsuchasphotographs ,radiographsandarticulateddentalmodels .Intheconventionalcephalo metricX raytreatmentplanning ,thesurgicalprocedureisvisualizedinthemid sagittalplane .Ifthepatientshaveasymmetricdeformities ,projectionofthefacialanatomyonthemid sagittalplanedoesnotprovideadequateevalu ationandplanning ,whichmakesthetherapeuticdecisiondifficult .Thisisthereasonwhymany 3…  相似文献   

10.
针对某金属矿床开采环境较为复杂,采用上向水平分层充填法开采,利用已经掌握的关于空区几何形态、矿岩特性等已知条件,建立矿体三维数值模型,通过数值模拟分析使用充填法开采矿体的稳定性.生产结果表明,应用数值模拟结果指导采矿方法和开采工艺设计是合理的,模拟结果为类似条件下矿山的开采提供了参考.  相似文献   

11.
等层厚层切法数控铣削是复杂曲面粗加工和半精加工的主要方法之一,但实际的切削实验表明所加工的工件在水平面附近的切削余量分布不均,而目前的分层方法都不能很好地解决这一问题。提出了一种基于面片法矢量以及面片组面积阈值准则的适应性分层算法。新算法通过面片法矢量检测出可能发生局部欠切的部位,并以高度值对面片分组,根据阈值准则确定曲面上大水平面的高度值,进一步结合给定的分层厚度确定分层高度,然后在所得到的分层高度进行分层。新算法能够根据工件模型,适应性地确定分层平面的高度,实验证明应用所提出的算法法规划的分层切削路径解决了前述的问题。  相似文献   

12.
遗传神经网络在滑坡灾害预报中的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对传统BP算法易收敛于局部最优以及网络结构难以确定等问题,引进遗传算法进行混合建模.采用遗传学习算法和误差反向传播算法相结合的混合算法来训练前馈人工神经网络,即先用遗传学习算法进行全局训练,再用BP算法进行精确训练,使网络收敛速度加快并避免陷入局部极小.文中结合实例,对BP神经网络,遗传算法改进的神经网络进行了比较分析.实验表明,利用改进的混合模型可以提高预测精度,缩短收敛时间.  相似文献   

13.
针对程序切片在程序理解和程序测试方面的应用,提出了一种基于ASP的程序切片方法。ASP是一种声明性问题解决方法,它可以高效地描述程序切片问题。基于ASP的切片方法,可以把切片的查找转化为回答集的求解。另外,对传统数据流切片算法进行了改进;改进后的算法可以减少重复计算,提高了运行效率。通过实验表明了此改进法的正确性和高效性;并且比较了3种ASP求解器(DLV、Smodels、Cmodels)的执行效率,基于Cmod-els的改进算法的运行效率是最高的。  相似文献   

14.
提出一种通过计算特征模型拓扑结构改变时的参数值确定参数范围的方法.方法针对的特征模型由一个关联参数和特征几何信息的几何约束系统和一个细胞元模型组成.细胞元模型将欧几里德空间分成准分离单元——由特征几何体的相交确定.该方法创建一个新的几何约束系统来将模型参数和细胞元模型中的拓扑实体关联起来.对每个依赖于可变参数的实体,特定的几何约束会使它退化.对约束系统求解就能得到关键参数值,从而确定参数范围.  相似文献   

15.
基于网络的虚拟数控铣削系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了一个基于网络的虚拟数控铣削系统.运用3DSMAX和虚拟现实建模语言(VirtualRealityModelingLanguage-VRML)分别建立了虚拟数控铣床模型和三维铣削场景模型.提出并实现了一种适用于VRML语言的工件毛坯的深度元素(dexel)建模方法.运用VRML的外部编程接口(ExternalAuthoringInterface-EAI)实现了JavaApplet和VRML场景之间的交互.在Tomcat服务器平台上开发了一套基于网络的虚拟数控铣削系统,该系统允许用户通过Web浏览器直观地对虚拟数控铣床进行操作.在某一特定的切削条件下,可以获得铣削力以及加工表面形貌等用户感兴趣的数据.据此可对加工工艺参数的合理性进行评估.  相似文献   

16.
提出了制作主动式CAI软件的方法,将VRML构建的实时交互三维虚拟模型融入Office幻灯片中,将实时交互VRML虚拟模型与文本、二维图形动画结合。文中以作者所开发的“工程制图虚拟模型CAI课件”为例,详述了Office幻灯片和实时交互虚拟模型相融合的设计和制作技术。  相似文献   

17.
基于VRML高速贴标机的虚拟操作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文阐述了在VRML虚拟现实应用平台上建立高速贴标机虚拟操作系统的方法,提出了利用VRML与Java相结合的办法对VRML人机交互功能进行增强与扩展,从而满足贴标机虚拟操作的功能要求。此外,利用SolidWork与PolyTrans相互结合实现在虚拟环境下贴标机的快速建模,通过仿真实验取得满意的效果。  相似文献   

18.
对无检测器交叉口交通量预测方法进行了研究.介绍分析了逐步回归分析法和遗传算法,将2种方法结合起来提出一种基于遗传算法的无检测器交叉口流量预测方法,并用长春交叉口流量数据进行了验证,在与逐步回归分析法比较的基础上,证明了该方法的可行性且具有较高的预测精度.  相似文献   

19.
相邻交叉口相位差优化模型及仿真   总被引:2,自引:2,他引:0  
由于国内交通流特点与国外有很大不同,导致采用国外的信号控制系统很难达到满意的控制效果。以北京市两个相邻交叉口组成的干道协调控制系统为研究对象,通过分析干道上双向车辆在交叉口的延误规律,考虑车流在行驶过程中的离散性和受阻情况并结合中国道路交通的实际状况,以车辆延误最小为目标,建立了相邻交叉口相位差协调控制的优化模型。针对传统的图解法和数值解法的缺点,采用遗传算法对该模型进行求解。仿真结果证明本文所建立的模型求解结果优于传统数值解法,能更准确地反映实际的交通运行情况和控制效果,是一种减少相邻交叉口车辆延误的有效方法。  相似文献   

20.
在分析了目前碰撞检测主要方法的基础上,研究了三维车削仿真加工过程中的碰撞检测方法。在造型的过程中借助了多边形的概念和B_rep的造型方法;在算法上采用将三维实体间的碰撞检测转化为二维多边形间的重叠性检验;并通过多边形之间的布尔交运算来判定碰撞的发生。实现的平台为自主开发的动态三维车削仿真系统CNCSimu 2.0。仿真实例表明:该方法简化了碰撞模型,提高了碰撞检测效率。  相似文献   

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