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众所周知,软件设计和开发的基本要求就是能够达到高效、稳定、灵活、可扩展、易维护等。游戏引擎作为一种越来越庞大、复杂的软件系统,自然也不例外。著名的“Unreal3”引擎以及最近引人注目的“Crysis”引擎均具有数十万行(近百万行)的代码量,其强大的功能和庞大的规模已达到一款中小型操作系统的水平。如何快速架构和开发出一款高效、稳定、灵活、强大的游戏引擎已经成为了各家游戏研发公司的一项重大课题。 相似文献
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优秀引擎打造精美画面
完美时空目前旗下的所有游戏都是使用了自主研发的3D引擎,而这款引擎能够给游戏带来什么样的游戏画面,相信所有玩过《完美世界》、《武林外传》以及《诛仙》的玩家都已经非常了解了。不可否认的是,从3D技术和画面的精细程度以及特效渲染上来说,完美时空在国产网络游戏研发公司中是处于前列的。 相似文献
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为了促进独立游戏制作的发展,很多人开始呼吁游戏引擎开源。尽管在国内游戏引擎开源还不太现实,但是,不是只有花费高昂的代价才能取得可利用的资源和开发的捷径,世界上还有很多“免费的午餐”。下文的数据和资料介绍并比较了一些可供独立游戏制作者容易获得并使用的免费游戏引擎和工具,可供开发不同类型游戏选用。 相似文献
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单从画面角度来看,无论是“《FIFA》系列”还是“《胜利十一人》系列”都有很长的路要走。碍于足球项目球员人数的限制,想要将游戏画面达到次世代版《NBA2K14》那种程度显然是不现实的。加上球场的宽度所致,想要在画面细节上大幅强化更是难上加难。所以EA在找寻一种巧妙的方式平衡真实与画质的关系,那就是细致的人物面部建模。其实在实际的游戏过程中只有在进行回放时才能真正感受到游戏的画质好坏,而想要与真实靠拢,球员的面部细节就是最好的表现方式。《FlFA15》用了最新的脸部建模技术,借助强大的画面引擎,最大程度地还原了各位球星的风采。 相似文献
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在id Software发家史上, 正是DOOM为其打下了坚实的基础, 但在随后几年里,id Software却把重心转移到 QUAKE系列。随着PC图形技术和3D加速卡的 发展,QUAKE系列逐渐成为3D引擎的样板之 作,id Software卖引擎的钱甚至超过了卖游戏 的钱。在《QUAKEⅢ》之后,人们都开始期 待id Software的后续作品。 相似文献
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“《光环》系列”无疑奠定了XBOX系列主机在主视角射击游戏领域的霸主地位,由于相隔久远,很多玩家没有机会玩到初代的《光环》,在Bungle公司二十周年,也是‘《光环》系列”十周年纪念之日,这款《光环战斗进化周年纪念版》的推出意义非凡。游戏使用《光环致远星》的引擎进行高清重制,游戏的原版画面也被保留,玩家可在游戏中自由切换。此外还新增XboxLive在线双人合作模式,并提供多人在线对战,并收录了七张最受欢迎的系列地图。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(5)
《水浒Q传2》是火石软件“水浒”系列原班人马携手畅游组建大型开发团队,以“水浒英雄欢聚梁山,替天行乐”为故事背景制作的全新Q版回合制网游。游戏采用虚幻系列引擎描绘出格外清新靓丽的画面,游戏角色造型可爱,宠物既酷又萌,技能华丽炫目,风景唯美如画,全面提升了传统回合网游的画面表现力。 相似文献
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画面:实用为主,不赶时髦
在过去,我们为大家介绍游戏时,往往会先谈到它的游戏画面采用了何种引擎,创造出了怎样的华丽视觉效果。但不少玩家可能在进入游戏之后就感觉到虽然画面颇为出色,但一味强调视觉效果之后,反而让整个游戏多了许多累赘的元素,尤其是主城这样的大型场景, 相似文献
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各位爱玩游戏的朋友们,在游戏中除了华丽的画面,还有什么是最吸引你的呢?声音!相信大部分人都会有这样的答案,的确,现在的游戏画面变得越来越无可挑剔(只要你的显卡够劲爆),帖图、纹理加上各式引擎,让你深陷其中不能自拔!不过好花还需绿叶衬,好的画面再加上好的声音,那游戏就变得更加完美了。当然了,除了游戏,听CD,看片子都少不了一款好音箱。下面,我们首先来看看挑选音箱是要注意哪些方面问题。也许有人自信自己有一副“金耳朵”觉得带着耳朵去听,听着满意我就买下。如果你在专门的HIFI音箱店购买时倒是没有问题,因为一般这样的地方都有… 相似文献