共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
车辆监控系统是LBS-WebGIS应用中研究的热点,本文采用基于MapXtreme2004的瘦客户端形式地图服务器架构来对其进行地图的显示和管理,并根据MapInfo的地图数据特点,实现了基于MapXtreme2004用建立凸包的方法来进行地图的切换显示。 相似文献
3.
4.
从单核到双核、四核……不管你有没有准备好,处理器多核心的时代已经降临。1月30日,微软在中国与全球同步向消费者发售Windows Vista和2007 Office System这两款微软最新旗舰产品。 相似文献
5.
罗红梅 《计算机测量与控制》2016,24(4):250-252
地震综合解释系统是支持油田企业勘探开发的主要应用业务系统,其运行模式从早期的“单工作站”模式逐渐发展到目前广泛实施的“客户端-服务器”集中管理模式;随着地震综合解释系统数据量和用户群不断增多和扩大,系统的支撑能力明显不足;笔者在深入剖析地震解释系统几种运行模式优缺点的基础上,设计了以网络系统为纽带,后台合理配置PC机群、服务器群、高性能工作站群,前端配置Windows微机客户端,适合企业集中应用的“瘦客户端”运行模式;进一步地,提出针对该模式的综合管理方案,并在测试和实际应用中对“瘦客户端”架构设计进一步优化;这种模式下的解释系统有效支撑了150人的并发实时作业,大大提高了软硬件及网络资源的综合利用效率,提供了更为强大、适用、灵活的专业软件应用能力,推动了软硬件资源共享的进程,具有较好的应用价值。 相似文献
6.
7.
适用于富客户端的云计算模型 总被引:1,自引:0,他引:1
在云计算技术兴起的今天,还并没有一套能够和富客户端很好结合的云计算模型。对于此种情况,文中的目的在于提出了一种高效的适用于富客户端的云计算模型,可以将用户的数据处理需求融入云计算环境中。在此模型的基础上,通过实现一套能够实现大图像信息的高效分布处理的在线图像处理系统的方法,对本模型进行实验验证。由此对系统可行性、实用性和性能等进行了相关测试,根据测试结果研究了所提出云模型的优劣之处并提出了可能的改进方案。 相似文献
8.
9.
10.
针对当前计算机教学实践中存在的缺乏合适的实践平台、实践环境,实践时间和地点受到限制等突出性问题,文章介绍利用云计算和虚拟化技术,结合需求设计一个开放式实践平台。该平台通过整合学院资源,同时利用瘦客户端技术,极大地扩充了学生参与实践的机会,有效地促进了学生实践能力的提高。 相似文献
11.
《电脑编程技巧与维护》2009,(7):4-4
根据国外媒体报道,近日Cittio公司推出了Zeppelin项目,这是第一款开源的云计算管理和监控客户端。该公司希望这项新技术可以让大型IT商店更多的采用云计算。 相似文献
12.
瘦客户端 WebGIS实现模式的性能仿真测试与分析 * 总被引:2,自引:0,他引:2
当前网络地理信息系统 ( WebGIS)的应用多以瘦客户端模式为主 ,而瘦客户端 WebGIS又有多种实现模式,但有关不同实现模式下系统性能的测试与研究尚不多见。首先总结了瘦客户端 WebGIS的三种实现模式 ;其次利用负载测试软件 LoadRunner对不同实现模式下系统的性能进行仿真测试 ;最后对测试结果进行对比分析,对不同实现模式下系统的性能及应用范围进行了讨论。该研究结果为用户采用哪种实现方式进行 WebGIS的设计与开发提供了参考依据 ,具有一定的指导作用。 相似文献
13.
李芳社 《网络安全技术与应用》2015,(1)
随着智能手机的使用越来越普及,智能手机信息安全问题也变得日益突出.本文在分析智能手机面临的各种安全风险的基础上,讨论了应对智能手机信息安全问题的途径,提出了把耗费智能手机资源的信息安全功能迁移至云端,利用云计算为智能手机提供信息安全服务.这样,不仅可以弥补智能手机资源不足的限制,而且还能提供灵活的信息安全策略. 相似文献
14.
“云计算”听起来是个很浪漫的词儿,也让人有些“云深不知处”的神秘感觉,但不经意间,其实我们已经身在云中,只是自己没有有察觉而已。 相似文献
15.
在探讨如何测量与评价云计算QoS的基础上,提出一种基于用户满意度模型的量化云计算服务的QoE评价模型,该模型既有QoS技术性能的反馈,又着重于用户的服务满意度.最后给出实例加以说明. 相似文献
16.
在智慧水务平台组建中,得益于计算机硬件和网络技术的飞跃发展,通过租用云计算技术服务提高数据的安全可靠性,利用虚拟机技术降低企业硬件投入和运维成本,采用瘦客户机完成简单的操控等技术,实现智慧水务在智慧城市中的应用.介绍了瘦客户机、虚拟机及云计算的特点,分析了其在智慧水务平台中运用的可行性,同时对某工程案例使用情况进行了简要介绍. 相似文献
17.
肖伊倩 《数码设计:surface》2018,(3):27-28
单一的二维交互形式不再能满足用户的体验需求,以增强现实技术为基础的智能手机交互界面是未来的趋势,在设计时设计师需要遵守一定的设计规则从而提高用户的体验度。本文基于增强现实技术的三维交互形式在智能手机的运用中出现了爆发式的增长,探索增强现实技术在智能手机交互界面设计的理论研究,为设计实践提供借鉴和参考。以增强现实技术为基础,探讨增强现实下智能手机交互界面设计的要点、原则以及流程。 相似文献
18.
19.
智能手机用户体验的影响因素研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本研究运用关键事件法,通过收集智能手机用户使用经历中的满意因素和不满意因素,探析智能手机用户体验的影响因素。最终识别出7大类、21小项影响智能手机用户体验的关键因素,旨在为改善和提升用户体验提供新的视角。 相似文献