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基于多Agent的天战系统建模与仿真方法研究 总被引:9,自引:3,他引:9
简单介绍了复杂系统理论及其建模方法,分析了天战系统的总体行为特征,指出对天战系统的仿真研究需采用复杂适应系统(CAS)理论的研究方法,即采用基于Agent的建模仿真方法学来开展研究,概述了Agent和多Agent系统的概念及基于多Agent的仿真,并给出了一个基于高层体系结构(HLA)的天战系统的仿真框架,最后展望了将来的研究工作。 相似文献
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基于复杂适应系统CAS理论的多Agent建模仿真是近年来复杂系统领域的一个研究热点.本文在简单介绍CAS理论的基础上对基于CAS理论的多Agent建模仿真方法的主要研究内容和研究现状进行分类和描述,最后对该研究领域存在的主要问题和发展趋势进行了分析和总结. 相似文献
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针对网络中心战网络中多种通信方式并存,两节点间可能存在多条直连链路的情况,为了实时安全通信问题提出了一种信息安全性的多链图网络拓扑描述方法.拓扑结构引入与传输介质、信息安全、通信性能相关的多个参数指标,能很好的表示出通信网络的链路复杂性.此外,还给出了基于网络通信安全级的拓扑控制算法,在保持网络连通性不变的前提下,按照安全满意度的优劣,删除不满足的规定满意度阈值的链路,优化节点间直连链路集合,得到针对任一安全级的优化子网拓扑.仿真结果显示算法对链路的优化性能良好,链路的平均优化率高于50%,为设计提供了参考. 相似文献
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网络中心战作为未来信息化作战的主要样式,已经成为现代战争的主流发展趋势;导弹部队作为未来战争的主要力量,其信息化建设就显得尤为重要;介绍了网络中心战的发展现状,论述了导弹部队在网络中心战中的地位和作用,分析了导弹部队在未来信息化作战的应用使用方法,主要有精确打击、切断信息中枢、突破导弹防御、快速响应及协同作战等;最后,详细分析了导弹部队信息化建设中存在的问题,并指出了进一步研究和建设的重点方向。 相似文献
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在研究网络中心战特点的基础上,提出了网络中心电子战的概念。本史详细阐述-『网络中心电子战核心作战概念和网络中心作战的概念模型,并对美国网络中心电子战的发展进行了论述。 相似文献
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传感器网络与网络中心战 总被引:4,自引:1,他引:4
网络中心战将成为未来信息化作战的主要作战模式,而传感器网络是实现网络中心战的技术关键.本文介绍了网络中心战的基本概念和构成,讨论了传感器网络的基本结构和功能. 相似文献
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陆军网络中心战模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络技术的不断发展,部队的指挥与控制手段信息化程度得到大幅提高.尤其是一些高新科技武器装备的运用,使以网络为中心的作战成为可能.从最近的几场局部战争中也可以看出,美军充分利用信息优势,对敌实施致命的打击,并通过网络调动各种作战力量,把信息优势转化为取得胜利的战场优势,从而取得战争的胜利.为了适应现代信息化战争的需要,提高我陆军的通信与作战指挥能力,以美军实践为鉴,提出构建符合我陆军特点的网络中心战模型.首先介绍了陆军网络中心战的概念和特点,其次构建了陆军网络中心战的体系结构,最后分析了模型构建的策略. 相似文献
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结合要地防空作战样式特性,构建了基于MAK仿真平台的分布交互式作战仿真系统,研究了要地防空CGF框架和仿真实体的探测器、控制器和执行器组件,采用Stealth开发了地空导弹武器系统和飞机视景仿真系统,模拟了地面和空中战场环境,并最终形成了初步仿真案例。研究成果对采用MAK平台开发作战仿真系统有一定借鉴和参考价值。 相似文献
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该文概要介绍了防空导弹网络化作战及其仿真演示系统的基本组成,介绍了基于HLA体系结构的总体框架设计及开发步骤,分析了防空导弹网络化作战仿真中各联邦成员的功能模型,并对在开发过程中将要遇到的时/空一致性、联邦成员运行逻辑等问题进行了分析,为该项研究课题的进一步深入奠定了基础. 相似文献
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基于误差反向传播神经网络的超视距协同空战研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对多机协同空战中的多目标分配问题,利用构造的误差反向传播(BP)神经网络模型对超视距空战情况下的几种典型的第3代战斗机空战性能进行比较评估,在此基础上建立了协同优先的分配模型。给出了协同优先权的计算步骤。仿真算例表明了模型的有效性。 相似文献
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内容中心网络(Content Centric Network,CCN)在实际部署过程中面临诸多挑战,而近年来软件定义网络(Software Defined Networking,SDN)发展迅速,开放可编程与集中化控制等特性为CCN的部署带来了新的方向,基于SDN实现CCN的方案逐渐受到关注。首先概述了相关背景,归纳出结合SDN的CCN部署中的关键问题,由此分析二者融合的优势及困难;然后介绍国内外的研究现状,将现阶段各种融合网络方案归纳为纯集中式方案和半集中式方案两类,并对有代表性的设计方案进行了介绍与评价,对比总结了各类型方案的特点;最后展望了未来的研究方向。 相似文献
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作战是典型的复杂自适应系统,传统的作战模拟依赖于兰彻斯特方程等数学模型,将作战视为确定性过程,难以对作战过程中的许多无形因素建模。人工生命的模拟方法,通过多智能体之间的相互作用研究系统的突现行为,很好地揭示了作战的本质和作战过程的演化规律。提出了多智能体作战模拟的二维网格环境下的智能体进化基因模型。通过计算和考察虚拟战场环境中的敌、我、友多方在交战过程中的演变规律和涌现特征,可模拟和解释战场局势的推演行为和发展规律。采用竞争、学习、协作进化、群居、物种灭绝等等生命进化现象来完成系统复杂性的模拟,取得了较好的仿真效果。模型系统具有演化速度快,模拟结果合理和可交互性等特点。 相似文献