首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
MIPS处理器设计透视;ARM嵌入式系统开发——软件设计与优化;高职高专通用教材——PIC单片机基础教程;蓝牙硬件电路;深入浅出ARM7-LPC213x/214x(上);GoldFire系列32位微处理器与嵌入式Linux应用;嵌入式控制系统及其C/C++实现——面向使用MATLAB的软件开发;机器人制作入门篇;无线通信集成电路。  相似文献   

2.
李家星 《微计算机信息》2007,23(1Z):242-243,285
本文实现了一种基于嵌入式和FPGA的通用总线控制器的设计方案。该方案能够在不改变硬件设计的情况下通过软件升级实现对各种不同总线接口时序的控制,从而实现了通用总线控制器,并成功应用到通用编程器中。极大提高了产品的竞争力也大大缩减了开发人员的开发成本。  相似文献   

3.
介绍了一种IEEE 1394接口在嵌入式系统上的实现方法,包括硬件设计和在VxWorks操作系统上驱动程序的编写。经过测试,该设计实现了高速数据的实时传输。根据本实现方法,嵌入式设备能大大提高数据传输的速率。  相似文献   

4.
嵌入式流媒体服务器的设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了解决嵌入式环境下的视频传输,提出了一个嵌入式流媒体服务器的应用设计方案.采用了流媒体传送技术、控制协议技术、进程间通信技术,使用开放源码流媒体服务器live555项目设计和实现了一个嵌入式流媒体服务器,解决了四个技术问题:管道读写视频操作问题,服务器传送视频控制字问题,服务器与客户端视频播放控制协议问题,流媒体服务器异常退出后恢复问题.该流媒体服务器能够正确传输视频数据,客户端能够播放实时视频,播放画面图像质量高、时延小、稳定可靠.  相似文献   

5.
PCI总线是在通讯领域广泛使用的总线技术,本文探讨了在基于PCI总线的嵌入式系统中,一种TDM(时分复用)接口的设计办法,该设计采用verilog HDL实现,可以嵌入到专用系统的SOC设计中去。  相似文献   

6.
针对现有嵌入式Linux终端设备流媒体服务C/S模式的不足,实现了嵌入式Linux终端流媒体服务由C/S模式到B/S模式的改进。解决方法如下:影片参数添加到表单提交参数中,并通过表单提交进行节目点播;嵌入式Linux终端通过监听浏览器行为,截取用户请求信息,判断符合特定表单形式的request行为,并使用本地代码来完成mplayer播放器启动;mplayer接收影片参数,连接流媒体服务器并播放视频。解决了C/S模式下占用资源多、升级维护复杂及用户操作不方便的问题,实现了基于WEB形式的在线流媒体观看。  相似文献   

7.
介绍了把软处理器核放入FPGA中而构建一个完善的基于FPGA的嵌入式CPU系统,其优点是产品设计者可获得一个生命周期较长的CPU系统,提高系统集成度,大大增加了综合系统设计的灵活性和应用范围。并重点讨论MicroBlaze软处理器核内部的结构原理.介绍了MicroBlaze处理器使用CoreConnect总线架构来实现外围总线扩展的原理。  相似文献   

8.
嵌入式视频录像系统PCI桥设备驱动程序研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在简要概括Linux下设备驱动程序的原理和相关知识的基础上,针对作者参与开发的嵌入式数字视频录像机这个项目,介绍了一种PCI桥设备驱动程序的开发过程.  相似文献   

9.
基于PowerPC 8247的嵌入式Linux系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了嵌入式PowerPC处理器芯片MPC8247的主要特征。着重阐述了如何在PowerPC处理器(以MPC8247为例)上开发嵌入式Linux系统,主要包括系统总体设计、编译环境开发、目标系统配置、调试环境建立、系统引导模块U-Boot修改、内核移植以及文件系统的构建等。基于PowerPC处理器的嵌入式Linux系统提供了一个小体积、低功耗、具有丰富接口的开发平台,在此平台上可以进行嵌入式Linux系统相关项目的验证,延伸和可行性研究。  相似文献   

10.
该文所设计的嵌入式流媒体播放器是以Freescale公司的MC9328MX21芯片为核心处理器,选择源代码开发的嵌入式Linux作为操作系统,采用Xvid最新版为解码器,使用Qt开发库设计图形用户界面。此播放器采用了实时流式传输技术,能实现流媒体的播放、暂停、停止等功能,并能远程控制流媒体服务器。  相似文献   

11.
研究并实现了一个基于代理的应用层多播原型系统--分布式流媒体分发系统(DDSSM).该系统按照树优先的方式构建多播路由,并采用分布式和主动式策略利用节点自身的邻居状态信息对多播树的拓扑结构进行动态维护.系统在实现上体现了面向对象的设计思想,达到了模块化的设计目标.在PlanetLab上的实验表明,DDSSM能够根据用户不同的约束条件构造满足QoS要求的应用层多播树,实现对实时音频流数据的分发,并且能够支持较大规模的多播应用,基本实现了为用户提供可扩展、高效率和高可靠的多播服务的目标.  相似文献   

12.
基于RTP协议族的流媒体系统设计和实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
赵进  叶梧  冯穗力 《计算机工程》2005,31(2):195-197
介绍了流媒体传输的基本协议RTP/RTCP,分析了流媒体传输系统的基本组成和特点,构建了一个基本的包括服务器和播放器的流媒体系统。  相似文献   

13.
讨论了多媒体通信系统的组播安全问题,提出了一整套结合高级加密标准AES的流媒体系统组播安全的方案,解决了用户安全注册、源认证、组成员认证以及视频数据保密等问题。并分析了如何在流媒体服务器端、组管理服务器端与客户端实现,在组管理服务器端给出了一种改进的身份认证方法,该方法可抵抗字典口令攻击。  相似文献   

14.
为实现在移动智能终端上播放流媒体.提出基于Android的校园流媒体播放系统。系统的服务端实现流媒体的采集、编码和发布功能,并利用JSON协议提供频道列表的查询服务;系统的客户端以电视墙方式展示频道列表.并实现1KTSP流媒体的播放功能。测试表明系统适用于校园无线Wi—Fi网络.能够满足校园网用户的需求。  相似文献   

15.
集群式流媒体服务器已经逐渐成为了高端流媒体服务器的主流.对集群式流媒体服务器资源优化配置和相关算法性能的研究都需要科学的仿真系统来协助完成.本文基于集群式流媒体服务器体系结构,利用已有的流媒体服务器实验床设计并实现了一套集群式流媒体服务器仿真系统.对仿真系统实验所得数据进行分析并给出了集群式流媒体服务器性能瓶颈和其资源优化配置的有益结论.  相似文献   

16.
移动流媒体播放器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
3G移动网络的高速数据传输能力使得移动流媒体的实现成为可能.本文从移动网络和移动流媒体传输协议的特点入手,结合DirectShow开发多媒体的优势,探讨了移动流媒体播放器设计中的流媒体服务器的交互、缓冲区的设置、视音频同步以及RTSP源过滤器等关键技术,研制出一个适用于移动网络环境的流媒体播放器,并进行了实际验证和测试.  相似文献   

17.
通信技术和数字视频技术的发展,为手机视频监控的实现创造了条件。如何实现视频数据的快速、低码率的编码以及构建高效、稳定的流媒体服务器是实现手机视频监控的关键。本文介绍一种嵌入式手机流媒体服务器方案。该方案使用飞思卡尔新推出的MX27作为主控芯片,选用稳定、开源的Linux作为嵌入式系统,并在此基础上给出一个RTSP流媒体服务器设计方案。实验证明本方案具有可行性和较好的实用性。  相似文献   

18.
分析了流媒体直播服务器的功能需求,设计了流媒体直播服务器的功能.以主要函数的描述为中心,以主要函数的流程为线索,通过编写管理员界面及子对话框来实现管理及设置服务器功能.利用MPEG4IP编码库实现MPEG4的软编码,监听客户端的发送请求,利用RTP协议传输数据实现客户端的直播请求,调用SDL库来实现视频的本地回显.技术...  相似文献   

19.
3G网络中流媒体缓存系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对移动流媒体系统中无线接入网带宽窄、终端缓存空间小的特点,提出了一种适用于3G WCDMA网络的流媒体缓存体系结构WSCA,设计了基于缓存的移动流媒体调度策略WSCS,探讨了WSCA系统在实现中的技术细节。分析表明,WSCA体系与WSCS调度策略结合,能有效提高用户服务质量,降低核心网络带宽消耗,对3G流媒体应用具有一定的参考价值。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号