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相似文献
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1.
由白俄罗斯游戏开发商Wargaming开发的战争网游《坦克世界〉已经赢得了全球超过300万玩家的喜爱,而在游戏的众多特色中,最让中国玩家称赞的是对二战战役的真实重现,从充满枯草的平原,到植被茂密的草地,甚至是曲折复杂的城市,都与历史中真实的坦克战一一对应。  相似文献   

2.
作为全球最火热的多人在线战争游戏,《坦克世界》也成为电竞赛事上备受关注的明星游戏项目。这款游戏需要玩家作为指挥官,控制各式坦克,和队友配合一起拿下坦克集群战的胜利。移动、瞄准、开炮、联络队友……这都对外设性能提出了较高的要求,而针对《坦克世界》的限定版外设套装也逐渐涌现。  相似文献   

3.
《坦克世界》是一款道具消费的战争题材网游。在游戏中,玩家可以驾驶以二战时期为主的各国坦克与其他玩家互相战斗,场景宽阔,车型拟真,是国内市场上不可多得的优秀作品。像很多免费网游那样,玩家在《坦克世界》中不需要缴纳任何费用,只要在网站上注册一个账号就可以体验游戏的全部内容(我们称之为银币玩家),而追求更高的玩家可以通过一定...  相似文献   

4.
《微型计算机》2014,(4):94-94
备受《坦克世界》玩家关注的AlienwareTGL2013《坦克世界》超级杯全国总决赛于日前落下帷幕。经过长时间的选拔赛之后,  相似文献   

5.
《微型计算机》2014,(12):76-76
《坦克世界》WGL全球总决赛将于4月4日到4月6日全球开打,当然,到本文截稿时,这场盛事还是将来时,但当你读到本文的时候,它已经是过去时了。  相似文献   

6.
纵观人类战争史,敌对双方围绕着侦察与反侦察的斗争中,谁能掌握第一手的情报,谁就能赢得战场的主动权。在由Wargaming.net公司开发的《坦克世界》(World of Tank,以下简称WOT)这一款以二战坦克为内容题材的MMOTPS游戏中,第一次引八了侦察与反侦察的概念。  相似文献   

7.
《大众软件》2012,(23):66-66
中国领先的数字娱乐服务提供商空中网集团(NASDAQ:KONG)于10月19日正式宣布,已与世界著名战争游戏开发公司wargaming完成合作协议签署,获得其全新的战争卡牌页游《坦克世界——将军》(World of Tanks Gcnerals,暂译)在中国大陆地区独家代理运营权。  相似文献   

8.
山顶级战争游戏开发团队,历时三年鼎力打造的年度战争网游坦克世界,已经满载荣誉震撼驶来集MMO、FPS、竞技对战、战略等众多特色于一身的坦克世界,凭借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,斩获了“最爱期待网游”、“最具人气网游”、“E3最佳创意奖”等多项国内游戏大奖,...  相似文献   

9.
《微型计算机》2014,(19):91-91
从6月25日开始,KASL2014《坦克世界》超级联赛正式开启。“KONG Atena 2014 Razer-坦克世界超级联赛”(KONG Arena 2014 Razer—WOT SUPER LEAGUE)是由空中网与wargaming联合主办,Razer独家冠名赞助,《坦克世界》职业俱乐部参与的顶级电子竞技职业联赛。  相似文献   

10.
国服玩家专属 作为国服独家推出第三辆中国坦克,重坦WZ111将作为8级特种坦克加入到游戏当中。从各项数据上看,WZ111果然不负众望,其机动性紧跟法系AMX50100;装甲防护也非常优异,良好的避弹设计加上130毫米的车体正面装甲及200毫米的炮塔正面装甲,再配合122毫米的大口径的主炮……,这些足以使它成为战场上的王者。  相似文献   

11.
坦克分队作战仿真系统中的坦克机动模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据坦克机动作战的一般原则,对影响坦克机动的因素进行了较为详细的描述,提出了坦克机动模型的基本框架分析了坦克机动模型的运行流程,研究了坦克机动数学模型及其计算方法,并在此基础上,采用C 语言进行了实现。  相似文献   

12.
在写下以前和现在这些关于《坦克世界》心得体会的日日夜夜,我与大家一道,都经历了在战斗中不断摸索着寻找胜利的办法。当我们对每一张地图、每一辆坦克、每一种战术都烂熟于胸的时候,回过头来看看《坦克世界》带给我们的东西,不仅是胜利的喜悦和战败的懊恼,更多的是如何同队友一起战斗,是体验几十年前那场旷日持久的世界大战呈现出的科技发展,是感叹战争过后来之不易的和平。  相似文献   

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CPCFAN 《电脑迷》2011,(9):69-69
正无论老少,只要你够纯爷们,你心中都会有那么一丝战争情结,幻想着自己成为战场上的英雄。当这样的纯爷们遭遇了各式各样迷人的坦克,后果一定是很严重的。在空中网代理的战争网游《坦克世界》里,一群纯爷们开着自己心爱的坦克,开始了一场英雄成就游戏。  相似文献   

14.
X坦克     
《计算机与网络》2002,(6):45-45
在这款网络游戏中,每台坦克都有名字和官阶等级,在游戏中坦克会以您的会员帐号显示出不同的名号,随着战局的开打,每场战局最多可容纳八台坦克进行开战,这其中包括以个人为单位的生死决战、最少四人参与分组才能开打的团队生死决战以及拔旗子。每一种玩法都充满着相当大的乐趣,玩家甚至可以号召亲朋好友组成坦克军团,并且在互相约定密  相似文献   

15.
为了在联合演习中训练坦克乘员小组,美国国防高级研究计划局于80年代初开始开发第一个逼真的虚拟战场。这个尝试的主要动因是减少训练费用,提高安全性,另外也可减轻对环境的影响(爆炸和坦克履带会严重破坏训练场地)。这项计划的结果是产生了联系在美国和德国的二百多个坦克模拟器的SMNET模拟网络。  相似文献   

16.
根据坦克机动作战的一般原则,对影响坦克机动的因素进行了较为详细的描述,提出了坦克机动模型的基本框架,分析了坦克机动模型的运行流程,研究了坦克机动数学模型及其计算方法,并在此基础上,采用C+ +语言进行了实现.  相似文献   

17.
18.
作为AION唯一的坦职,守护星的各种技能倾向于防御性质,你不会看到他拥有劲多的攻击技能,相反的是有着平衡的伤害及众多防御技和仇恨技。初期你并不能体会到守护星强大之处,正确来说头20级你根本不会觉得守护星是一个坦克,防御性甚至连剑星都不如,这情况其实亦发生于杀星身上,皆因这两种职业过份依赖技能来作为输出及防御。如同每款游戏一样,守护星在后期怪物强度愈来愈高的情况下明显有着非常的重要地位。  相似文献   

19.
对于坦克大战这个游戏,资身的玩家可能对它的感情更深一些。遥想我们当年,端坐在自家的电视机前疯狂地对着游戏中的坦克开火,并且还要及时地保护好自己大本营的老鹰以免被对手偷袭。面对着屏幕上出现的各式各样的坦克不断地变换着战术打击着对手,让以一敌百的英雄事迹再一次在游戏中上演……  相似文献   

20.
本文以坦克的塔楼火炮为研究对象,详细介绍了基于VRML通过PROTO、Cylinder几何节点和IndexedFaceSet面集合节点等构造该三维造型的实现方法。  相似文献   

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