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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
说实话,这是一个仁者见仁智者见智的游戏,本次它做出了巨大变革,将原有的地图达成度取消,改成了各个章节的达成度;取消了装备系统,只有通过收集游戏中隐藏的大量道具来提升HP和MP;通过战斗中所获得的经验值来习得新技能;战斗中新增QTE等等,这些变革带给玩家现代欧美ACT的游戏感受。  相似文献   

2.
《电脑迷》2014,(8):93-93
正《战斗之心2》作为《战斗之心》系列续作,其玩法以策略RPG为主,除了传统的升级外,玩家还将体验到丰富的剧情故事和场景探索,此外开发商改变了游戏的操控,给老玩家带来了不同于前作的操作体验。该游戏已上架苹果商店,售价为人民币30元。另起炉灶的续作无论从声光效果、游戏性、操控性和创意性方面都不逊于主机大作的角色扮演游戏《战斗之心》(Battleheart),凭借超高的游戏品质获得了业内人士极高的赞  相似文献   

3.
虽然本作从公布到实际发售都没有摆脱“世界树迷宫模仿者”的封号,不过更具新意的故事背景设定和华丽的战斗效果还是让追求“纯粹游戏乐趣”的玩家得到了最大的满足。所以本次的特快也专门针对游戏的战斗部分和各位玩家一起分享“各职业育成计划”的心得,只要你肯花费少许的时间来了解每个职业的特性,就一定能够在尝试各种组合的战斗中获得更多的乐趣。  相似文献   

4.
暴雪用《魔兽争霸》作为进人即时战斗游戏领域的开山之作;用《魔兽争霸2》巩固了自己在该领域的地位,并提出了全新的战斗理念;用《星际争霸》夺取了即时战斗游戏的王座。新世纪推出的《魔兽争霸3》又制定了新一代的即时战斗游戏的理念,将新一代即时战斗游戏的蓝图完美地勾画出来,剩下的就是  相似文献   

5.
邱俊华 《程序员》2007,(10):50-54
一、引言 众所周知,从严格意义上讲,RPG游戏按照战斗形式来分实为两种:回合制游戏和即时制游戏;不同战斗类型的RPG游戏会带给玩家截然不同的游戏体验和乐趣。本篇旨在揭示回合制战斗和即时制战斗的乐趣,并且以回合制经典游戏《大话西游2》和即时制经典游戏《魔兽世界》为例,比较回合制与即时制两种不同的战斗类型分别给玩家带来了什么不同的体验。下文介绍的乐趣仅仅来源于人与系统、人与机器的交互,不包括人与人之间复杂而又微妙的情感。  相似文献   

6.
超越神界     
《神界》凭借庞大丰富的世界设定,战斗和剧情并重的特色,2002年获得IGN评出的“最大惊喜游戏”奖。随后名声大振的Larian Studios宣布开发其续集。2004年3月,游戏Demo放出,让我们对《超越神界》有个大致的了解。  相似文献   

7.
TXT 《电脑迷》2007,(21)
《赤壁》是一款以三国为背景的网络游戏,除了一般网络游戏中常见的军府系统,声望系统,结婚系统外,游戏中展现出强大的战斗系统才是三国游戏的精髓,游戏中各种各样的战斗模式不会让游戏因为单纯的打怪而失去乐趣,而独立的战斗系统又会让你体会到格斗的快感,当然技能专精更会让你体会到自己设计技能的快感,下面就让我们一起来看看《赤壁》的强大战斗系统吧。  相似文献   

8.
玩《聊斋》这款游戏给人的第一感觉就是惊心动魄,这款游戏比较特别,以独创的"剑灵"系统取代了以往其它游戏的繁冗装备,更有激烈独特的战斗模式让玩家畅享战斗,享受PK激情。边跑边战斗跑酷式玄幻游戏精彩绝伦作为一款横版类的网络游戏,云狐《聊斋》首先便抛开了需要繁复操作的虚拟摇杆,人物会在进入战斗后便一直向前跑动,在途中会遇到各种怪物,诸如追击人物的,正对人物跟  相似文献   

9.
兰奎 《电脑校园》2004,(4):84-84
《生存》是目前少有的全3D军事类大型在线射击RPG,简单说就是结合了FPS要素的RPG游戏,既有传统RPG的等级、战斗等要素,也拥有FPS(第一人称射击)的战斗模式。结合RPG、FPS两大特色玩家进入《生存》的世界,经过新手训练营的初级训练,就可以开始自己的新兵生涯了。《生存》中,玩家的角色有两个重要属性,一个是等级,一个是军衔,是整个游戏的核心。等级:就像传统的RPG一样,需要不断和其他玩家或NPC战斗,获得经验值来提升等级。随着等级提高,角色将会有机会提升体质,还可以学习各种战斗技能。军衔:作为一款军事类游戏,军衔制度是必不…  相似文献   

10.
《边缘》模糊了单人游戏与线上多人游戏之间的界限,无论你是在单人还是多人游戏中战斗,所获得的经验值都是共通的。也就是说,你在单人游戏中用经验值换来的能力提升与新技能乃至单人游戏中设定的角色都是在多人模式中通用的。  相似文献   

11.
《大众软件》2010,(23):68-68
随着游戏不断更新,《梦想世界》召唤兽种类日趋增多,在技能干化万变的今天,战斗变得越来越持久,但召唤兽却一直只能使用5只。这样的情况下,如何选择适合自己的召唤兽,并充分利用它们来获得战斗胜利呢?今天,让我们了解下当下哪些召唤兽最流行吧!  相似文献   

12.
游戏补给站     
《电脑迷》2011,(7):21
游戏ios ios"双截龙"80后一定记得的动作游戏记得80年代的经典FC游戏《双截龙》吗?在街机上早已难觅其踪影的比利和吉米如今又回来了!这款老的街机游戏有着激烈的战斗场面,强大的武器,战斗从室内到室外都非常精彩。在原创的基础上,游戏还融合了iPhone的触摸虚拟按键,还可以完全定制按钮,提供新的战斗、图形以及音乐。同时支持双人的游戏体验,与朋友通过蓝牙合作抗击敌人!  相似文献   

13.
最前线     
另类游戏《少林足球》 将随影上市 星爷近期大作──《少林足球》风光戛纳,千万美元进军好莱坞,期待连连,引起人们极大关注。另类运动型RPG游戏《少林足球》由业界知名游戏代理发行公司奥美电子代理发行,预计在7月底火热上市。游戏中有电影《少林足球》的背景、情节、人物,各角色生动可爱,动作搞笑,让人捧腹。《少林足球》也一改RPG游戏打打杀杀的传统,加上动感十足的足球比赛模式,上手容易,男女老少皆宜。 游戏还采用了独特的双战斗系统:除正常的RPG战斗系统外,更有别具一格的比赛战斗模式,战斗场面动感十足、华丽…  相似文献   

14.
老鸭 《电脑迷》2012,(3):86-87
知道吗,游戏各种给力的更新,预示着将会有海量全新内容出现哦。那么作为游戏战斗的重要组成部分,宠物系统将如何发展下去?面对如今已经十分稳定的宠物领域,游戏中的九大战斗职业如何选择宠物呢?有人说应该针对不同的战斗,来使用不同的宠物,笔者对此观点也深表认同。  相似文献   

15.
这是一款发生在电影《星球大战前传I》大约4000年前的角色扮演游戏。游戏在XBOX上的开发基础上,《古共和国武士》已经在很多方面得到了改进。开发小组除了精心提高游戏的画面和外在表现,还对游戏操控的几个元素进行了加强。《古共和国武士》将提供丰富的战斗选项,还可以允许玩家在实时和回合制两种战斗模式中任意选择。从最开始对游戏的体验来看,《古共和国武士》的战斗系统给人一种非常雏形的感觉,而且很难用合适的标准来进行描述。但我们在GDC上看到的游戏已经提供了一个完全可以理解的战斗系统,它能够轻松地被各种类型的玩家接受。战…  相似文献   

16.
时间:1998年春节刚过。 地点:金山公司《抗日之地雷战》游戏测试室。 战斗方式:回合制战略。 显然,战斗已趋白热化,游戏测试组成员正在Windows 95下加紧“抗日”斗争,丝毫没有松懈。和普通回合制战略游戏不同的是,该游戏的战斗除开普通攻击与战术(策略)外,地雷也是游戏的一个主体部分,为了突出这一主体,创作人员对游戏战术和物品等还作了某种程度的淡化。这里将有关前线的具体情况和玩家同志们通报一下。  相似文献   

17.
自由枪骑兵     
《电脑爱好者》2003,(7):92-93
游戏介绍: 《自由枪骑兵》中总共有13个由多部分组成的关卡,每个关卡的游戏时间约为1~2个小时。其中有许多关卡是让你前往某个地区探险,或是去不同的星系寻找雇主指定的人。所以说,战斗并不是《自由枪骑兵》的全部。不过,战斗确实在这部游戏中占了很大的比重。经验老道的太空模拟游戏迷们肯定会在这部游戏中找到乐趣。与同类体裁游戏不同的是,《自由枪骑兵》不支持游戏手柄——所有的游戏部分,哪怕是太空战斗,都是使用鼠标来控制的。而开发者的初衷就是想做一个  相似文献   

18.
老鸭 《电脑迷》2013,(2):90-91
游戏就是要充满无限的乐趣,《神鬼传奇》从问世至今,一直都是以战斗为主题,从最早的PVE战斗,到PVP争夺BOSS击杀权,再到前段时间火热的军团级别对抗,似乎游戏的每一个环节都与战斗密不可分。这次新增加了另类"战  相似文献   

19.
工人物语4     
《工人物语》是一款相当出色的系列游戏,它拥有数量浩大的忠实追随者。此系列游戏往往在游戏景致方面匠心独运,看起来非常像市场中其他即时战略游戏的卡通版。不同于《魔兽争霸》或者《命令与征服》,它坚持重点突出交错复杂的经济相依性,而并不简单的是战斗。在大多数即时战略游戏都趋向于增加战术战斗要素的风潮下,该游  相似文献   

20.
机动敢达人     
牙牙 《网友世界》2009,(1):83-83
在笔者那个时代,是大作频发的年代。各系列游戏都会有自己铁杆的FANS,相信那个时代的玩家都会记得《机器人大战》系列游戏.操纵各类叫做高达的机器人在宇宙地图中战斗,但是当时游戏是战略类的游戏。近日久游网推出(SD敢达OL).可以让玩家亲自坐进各类敢达机甲中战斗。  相似文献   

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