共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
洛克&鞋饿地主·RP 《游戏机实用技术》2010,(20):72-82
说实话,这是一个仁者见仁智者见智的游戏,本次它做出了巨大变革,将原有的地图达成度取消,改成了各个章节的达成度;取消了装备系统,只有通过收集游戏中隐藏的大量道具来提升HP和MP;通过战斗中所获得的经验值来习得新技能;战斗中新增QTE等等,这些变革带给玩家现代欧美ACT的游戏感受。 相似文献
2.
3.
虽然本作从公布到实际发售都没有摆脱“世界树迷宫模仿者”的封号,不过更具新意的故事背景设定和华丽的战斗效果还是让追求“纯粹游戏乐趣”的玩家得到了最大的满足。所以本次的特快也专门针对游戏的战斗部分和各位玩家一起分享“各职业育成计划”的心得,只要你肯花费少许的时间来了解每个职业的特性,就一定能够在尝试各种组合的战斗中获得更多的乐趣。 相似文献
4.
暴雪用《魔兽争霸》作为进人即时战斗游戏领域的开山之作;用《魔兽争霸2》巩固了自己在该领域的地位,并提出了全新的战斗理念;用《星际争霸》夺取了即时战斗游戏的王座。新世纪推出的《魔兽争霸3》又制定了新一代的即时战斗游戏的理念,将新一代即时战斗游戏的蓝图完美地勾画出来,剩下的就是 相似文献
5.
一、引言
众所周知,从严格意义上讲,RPG游戏按照战斗形式来分实为两种:回合制游戏和即时制游戏;不同战斗类型的RPG游戏会带给玩家截然不同的游戏体验和乐趣。本篇旨在揭示回合制战斗和即时制战斗的乐趣,并且以回合制经典游戏《大话西游2》和即时制经典游戏《魔兽世界》为例,比较回合制与即时制两种不同的战斗类型分别给玩家带来了什么不同的体验。下文介绍的乐趣仅仅来源于人与系统、人与机器的交互,不包括人与人之间复杂而又微妙的情感。 相似文献
6.
7.
《赤壁》是一款以三国为背景的网络游戏,除了一般网络游戏中常见的军府系统,声望系统,结婚系统外,游戏中展现出强大的战斗系统才是三国游戏的精髓,游戏中各种各样的战斗模式不会让游戏因为单纯的打怪而失去乐趣,而独立的战斗系统又会让你体会到格斗的快感,当然技能专精更会让你体会到自己设计技能的快感,下面就让我们一起来看看《赤壁》的强大战斗系统吧。 相似文献
8.
玩《聊斋》这款游戏给人的第一感觉就是惊心动魄,这款游戏比较特别,以独创的"剑灵"系统取代了以往其它游戏的繁冗装备,更有激烈独特的战斗模式让玩家畅享战斗,享受PK激情。边跑边战斗跑酷式玄幻游戏精彩绝伦作为一款横版类的网络游戏,云狐《聊斋》首先便抛开了需要繁复操作的虚拟摇杆,人物会在进入战斗后便一直向前跑动,在途中会遇到各种怪物,诸如追击人物的,正对人物跟 相似文献
9.
《生存》是目前少有的全3D军事类大型在线射击RPG,简单说就是结合了FPS要素的RPG游戏,既有传统RPG的等级、战斗等要素,也拥有FPS(第一人称射击)的战斗模式。结合RPG、FPS两大特色玩家进入《生存》的世界,经过新手训练营的初级训练,就可以开始自己的新兵生涯了。《生存》中,玩家的角色有两个重要属性,一个是等级,一个是军衔,是整个游戏的核心。等级:就像传统的RPG一样,需要不断和其他玩家或NPC战斗,获得经验值来提升等级。随着等级提高,角色将会有机会提升体质,还可以学习各种战斗技能。军衔:作为一款军事类游戏,军衔制度是必不… 相似文献
10.
11.
12.
13.
《电脑技术——Hello-IT》2001,(6)
另类游戏《少林足球》 将随影上市 星爷近期大作──《少林足球》风光戛纳,千万美元进军好莱坞,期待连连,引起人们极大关注。另类运动型RPG游戏《少林足球》由业界知名游戏代理发行公司奥美电子代理发行,预计在7月底火热上市。游戏中有电影《少林足球》的背景、情节、人物,各角色生动可爱,动作搞笑,让人捧腹。《少林足球》也一改RPG游戏打打杀杀的传统,加上动感十足的足球比赛模式,上手容易,男女老少皆宜。 游戏还采用了独特的双战斗系统:除正常的RPG战斗系统外,更有别具一格的比赛战斗模式,战斗场面动感十足、华丽… 相似文献
14.
知道吗,游戏各种给力的更新,预示着将会有海量全新内容出现哦。那么作为游戏战斗的重要组成部分,宠物系统将如何发展下去?面对如今已经十分稳定的宠物领域,游戏中的九大战斗职业如何选择宠物呢?有人说应该针对不同的战斗,来使用不同的宠物,笔者对此观点也深表认同。 相似文献
15.
《数字社区&智能家居》2003,(15)
这是一款发生在电影《星球大战前传I》大约4000年前的角色扮演游戏。游戏在XBOX上的开发基础上,《古共和国武士》已经在很多方面得到了改进。开发小组除了精心提高游戏的画面和外在表现,还对游戏操控的几个元素进行了加强。《古共和国武士》将提供丰富的战斗选项,还可以允许玩家在实时和回合制两种战斗模式中任意选择。从最开始对游戏的体验来看,《古共和国武士》的战斗系统给人一种非常雏形的感觉,而且很难用合适的标准来进行描述。但我们在GDC上看到的游戏已经提供了一个完全可以理解的战斗系统,它能够轻松地被各种类型的玩家接受。战… 相似文献
16.
时间:1998年春节刚过。 地点:金山公司《抗日之地雷战》游戏测试室。 战斗方式:回合制战略。 显然,战斗已趋白热化,游戏测试组成员正在Windows 95下加紧“抗日”斗争,丝毫没有松懈。和普通回合制战略游戏不同的是,该游戏的战斗除开普通攻击与战术(策略)外,地雷也是游戏的一个主体部分,为了突出这一主体,创作人员对游戏战术和物品等还作了某种程度的淡化。这里将有关前线的具体情况和玩家同志们通报一下。 相似文献
17.
18.
游戏就是要充满无限的乐趣,《神鬼传奇》从问世至今,一直都是以战斗为主题,从最早的PVE战斗,到PVP争夺BOSS击杀权,再到前段时间火热的军团级别对抗,似乎游戏的每一个环节都与战斗密不可分。这次新增加了另类"战 相似文献
19.