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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 87 毫秒
1.
董太和 《照相机》1994,(7):8-13
立体视觉的机制(下)──立体照相理论与实践讲座之六董太和(浙江大学)二、生理因素生理学和生理光学对立体视觉有影响的因素计有下列4种,而且彼此之间具有完美的协同作用,其中双眼静停视差和单眼移动视差是形成立体视觉的基础。1.眼睛的调节在观察对象的时候,眼...  相似文献   

2.
在传统2D影视作品剪辑中,经常会使用叠化效果。然而,对于3D立体影视作品,叠化的使用并不能完全遵循2D影视剪辑的规律。本文分析比较了立体影视作品中使用叠化效果的镜头,试图找出使用叠化不当而造成视觉不适的原因,并且对叠化效果使用得当的案例进行分析和总结。  相似文献   

3.
董太和 《照相机》1994,(12):12-15
立体照相原理(下)──立体照相理论与实践讲座之八董太和(浙江大学)四、双眼的视平面及其范围分析观察者眼睛、远处众多物体与参考面之间的距离关系,对立体照相的了解具有重要意义。由此可以检查双眼视觉的范围和它的绝对极限,并可据以利用特殊方法将此极限推延到极...  相似文献   

4.
董太和 《照相机》1994,(2):19-22
立体照相绪论立体照相理论与实践讲座之一董太和(浙江大学)一、引言宇宙本身以及它的一切内容物,大至苍穹、小如微粒,都是立体的,即都有宽度(X轴),高度(Y轴)和深度(Z轴)等三支相互直角正交轴的维次或量纲,因此物理学上称之为三维空间或立体空间。如再加上...  相似文献   

5.
董太和 《照相机》1995,(5):10-13
立体照相原理(下)──立体照相机理论及实践讲座之十二董太和四、远景及微距立体图对之拍摄立体照相对一般景物的拍摄是同普通平面摄影一样,无需特别注意之处。但对于极远和极近的景物,则需应用一些特殊的技艺。正规的立体相机看来对这些景物并不比单镜头相机来得有用...  相似文献   

6.
董太和 《照相机》1995,(3):10-12
立体照相原理(下)──立体照相机理论及实践讲座之十一董太和三、图对型立体相机的一些特殊要求在本讲座以前的章节中,已叙述过,在立体照相术取得成功之前,人们利用绘画法绘成图对,成功地在体视镜中显现出体视效应。体视机制发现者物理学家Wheatstone当年...  相似文献   

7.
董太和 《照相机》1994,(5):16-18
立体视觉原理──立体照相理论与实践讲座之四董太和(浙江大学)一、视觉中的景观视觉经验起源于物质世界。物质世界是多维的,有深度、宽度和高度,在一个人的上下左右,由近及远地向四面八方延伸。人站在正中间,整个视景分成几部分展现在人的面前,构成前景的物体大而...  相似文献   

8.
立体显示系统设计中人的因素   总被引:5,自引:0,他引:5  
立体显示系统是基于双眼视差设计的以体视方式呈现三维信息的系统。文章从工效学的角度对立体显示系统设计中视差极限、立体视锐、图像间距、分离方向、视距、瞳距以及刺激间的知觉交互作用等影响其显示质量的因素作了简要分析。据此提出立体显示系统设计应尽力避免由双眼竞争、立体空间失真以及Pul frich现象所造成的不良影响,旨在为优化系统设计提供参考。  相似文献   

9.
自 16 0多年前第一台照相机发明以来 ,摄影技术经历了从黑白到彩色的突破 ,彩色摄影已经在世界范围普及 ,科技进步的下一个目标是什么呢 ?近年来 ,新的摄影技术不断涌现 ,如红外线摄影、显微摄影、高速摄影、立体摄影以及激光全息摄影等。其中 ,立体摄影作为摄影艺术的一种表现形式 ,目前尚处于初级阶段。有人认为立体摄影是摄影领域的又一次革命 ,由于其表现出了景物逼真的立体感 ,所以代表着当今世界摄影业的最高科技水平 ,是平面彩色照片替代的又一个里程碑。本文将从立体成像原理、立体摄影与平面摄影的区别以及立体摄影的应用领域三个…  相似文献   

10.
张领 《照相机》2001,(6):21-21
人的眼睛左右分开 ,间隔一定的距离 ,从稍带差异的角度看事物 ,视觉信号经过大脑演绎成三维空间形象。当人们观察一个物体 ,由于两眼的观察方位不同 ,而使人眼对这个景物产生三维立体感。立体相机就是应用这个原理制成的。它利用两个镜头从不同角度对一个景物进行拍照 ,然后生成两张方位略有不同的照片。通过特制的观片设备 ,两眼分别看两张方位略有不同的照片 ,就欣赏到了奇特的立体效果。立体相机画面多呈正方形 ,有使用120胶卷和135胶卷两种。135单镜头反光照相机附加立体境亦可拍照成16×23mm的底片 ,进行立体摄影。摄影…  相似文献   

11.
为了获得低成本大屏幕自由立体显示器,采用了DLP投影的技术方案.通过模拟柱透镜光路,分析了立体视区特性.按照自由立体显示的结构和原理,计算出立体视区光能分布图.理论上证明了在最佳观看距离可获得没有互扰的立体影像.研究了最佳观看距离和像素匹配的设定方法,给出观看较好立体效果的范围.立体视区的研究协助了立体显示器的设计,最终获得了具有较好立体感和临场感的150英寸大屏幕立体显示器.  相似文献   

12.
基于感知重要性的立体图像质量评价方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
立体图像质量评价是评价立体视频系统性能的有效途径,而如何对立体图像质量进行有效的客观评价是目前的研究难点。本文提出了一种基于感知重要性的立体图像质量评价方法。该评价方法通过分析视觉显著和失真对感知质量的影响,建立立体图像视觉感知重要性模型,将立体图像分为四类区域:显著失真区域、显著非失真区域、非显著失真区域和非显著非失真区域,然后对各个区域分别进行评价,最后通过对各个区域赋予不同的权值从而预测得到最终的客观评价值。实验结果表明,该方法与主观评价结果有较好的相关性,符合人眼视觉系统。  相似文献   

13.
何跃如 《硅谷》2008,(6):80-81
通过阐述立体构成的概念、起源与发展,分析立体构成对于设计的核心及基础作用,了解立体构成基础与设计接轨之间的相互关系,运用构成的方法去实现创新的设计.从而证明,立体构成并非是一种简单的造型手段,而是实现造型目的的一种艺术观念和思维方式.  相似文献   

14.
光栅印刷工艺的质量控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
立体印刷(Three-DimensionalPrinting)是印刷工艺的一个分支,它把光栅立体成像技术与印刷工艺的精华融为一体,使平面印刷图像呈现出立体视觉和异变动画的奇特视觉感受。打破了传统印刷品平面、静态、单一的效果,为印刷品添加了几分活力,同时,也赢得了广阔的市场。  相似文献   

15.
2008年12月龙海市获得福建省“省级园林城市”称号。随着龙海市创建国家园林城市的深入开展,发展立体绿化,显得尤其重要。立体绿化是城市园林绿化的重要组成部分,能改善城市生态环境,丰富城区园林绿化空间结构层次和城市立体景观艺术效果。  相似文献   

16.
本文讨论了数字立体电影的立体图像校正方法。在影视领域,对于任何技术、方法的研究,最终都必须回归到工作流程的层面去印证。立体图像校正的理念是为立体电影的创作而服务的,所以必须理论和实践结合。本文以数字立体电影工作流程为研究基础,论述了立体图像校正的必要性,和立体图像校正应包括哪些工作。  相似文献   

17.
王鹏 《中国科技博览》2014,(29):216-216
立体绿化具有节约型、低造价、高效性、大众性的特点。可以改善城市生态环境面貌,丰富城市绿化景观形式。发展立体绿化,既能增强城市绿化的空间结构层次感,又能体现城市立体景观艺术效果,有助于进一步增加城市绿量,减少土地资源利用,减少热岛效应,吸尘、减少噪音和有害气体,营造和改善城区生态环境。  相似文献   

18.
X3D裸眼可视立体显示器需要同时输入8个视点的信息,用户在一定角度范围内可以看到不同视角的立体画面显示.面向裸眼立体显示终端提出了一种立体视频编码方法,在编码端完成复杂的视差估计,压缩后的视差信息通过网络传输到立体显示终端以降低系统对用户终端的要求.用户终端采用基于视差图绘制的方法快速绘制出6个中间视点,实现裸眼可视立体显示器上的多视角立体画面显示.针对视差图的处理,给出了全局平滑和非边缘区域平滑两种视差图的处理方法.实验结果表明,与不对视差图进行平滑的方法相比,对视差图进行平滑能有效提高编码的整体率失真性能.  相似文献   

19.
MAYA的立体摄影机在实际制作动画阶段就可以实时观看立体效果,并进行动态调节.本文讨论了MAYA在立体CG动画电影制作时遇到的一些问题,以及如何结合Stereoscopic Calculator来统一影片的立体效果.  相似文献   

20.
基于ObjectARX,在AutoCAD中开发了面向列插合成模式的自由立体显示器。叙述了软件开发结构;展示了以视者获得舒适立体深度为原则构建立体摄像机以及内部参数设定的过程;通过引进图像引擎工具IESDK 7.0,实现了立体图片对的合成,使立体图片对水平方向缩小一半并左右分列于显示窗口。  相似文献   

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