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相似文献
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1.
通过对于拇指操作触屏手机的人机工程学实验,研究出拇指在界面上操作的灵活区域以及拇指所做出各种手势的灵活程度,来指导触屏手机的界面设计,从而提高手机应用(app)的易用性和用户的体验,从而提高消费者的满意度。  相似文献   

2.
基于人机工程学的老年手机设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着经济的高速发展,中国正迈入老龄化社会,截至2009年底,中国60岁以上的老人有1.67亿,居世界之首。我国的老年产品设计现状还远远不能满足当代老年人的需求,老年产品的设计、开发和生产被长期忽视,设计形式枯燥单一、科技含量低、缺乏人文关怀。本文从人机工程学的角度出发,对老年手机设计进行探讨,充分考虑老年人的需求,设计出便捷、宜人、身心愉悦的老年手机。  相似文献   

3.
根据人机工程学知觉的基本特征、视觉特征、显示相合性以及人的心理需求等基本原理,从人机工程学的研究方法入手,分别阐述了生活中的人机工程学、人机工程学中的效率问题以及多媒体制作技术中如何合理利用人机工程学的基本原理;明确指出运用人机工程学可以科学指导人们生活、工作、学习以及休闲。  相似文献   

4.
钱月建  薛强  黄莎莎 《包装工程》2018,39(8):193-199
目的基于人机工程学理论对螺旋榨汁机的控制面板进行合理排布,以便于用户操作。方法根据用户的右手臂以及手的生理结构,构建食指按键的运动模型。通过查阅人机资料,得出手臂与手的主要尺寸和各个关节的舒适度范围,应用曲线包络面法得到用户食指的三维轨迹,进而得出常用按键的范围,并根据人机工程学中的用户认知特征和用户食指的主要尺寸进行相应的按键设计。结论提出了适合30~40岁右撇子男性使用的螺旋榨汁机控制面板的设计方案。  相似文献   

5.
基于人机工程学学生电脑桌设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对中小学生电脑桌使用过程中存在问题的分析,根据学生的生理、心理特点,提出基于人机工程学的设计方法.分别对桌面高度、键盘和鼠标高度,电脑桌材料与色彩设计等方面进行人性化研究,使其更安全、更舒适、更有效、更益于中小学生健康成长.  相似文献   

6.
基于人机工程学的纸包装结构设计分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙彬青  白月  符丽珍 《包装世界》2013,(6):13-14,16
本文基于人机工程学原理,分析了与包装相关的人体尺寸数据及纸包装产品的流通环境;并研究了在储运、提携、使用、回收等各环节中,人体尺寸对纸包装产品的诸多结构设计要素的影响和应用.进而指导纸包装产品的结构设计。  相似文献   

7.
吴陵生 《包装工程》1994,15(2):70-73
主要从人机工程学角度讨论如何进行包装设计,以利于提高产品包装的质量和生命力。  相似文献   

8.
通过分析卧室中人的不同需要与环境变化,并就卧室壁灯的设计进行了人机方面的探讨,针对性的提出了LED技术将成为未来家居主要照明光源的设计思想,从而有利于实现人-机-环境的和谐发展。  相似文献   

9.
10.
基于感知的主观人机工程学是对人机工程学在新形势下的重新审视,是对普通人机工程学研究盲区的补充和丰富。分析了主观人机工程学的概念起源,辨析了主观人机工程学与普通人机工程学的关系,并概括地提出了主观人机工程学的研究框架,以期在人机工程学领域取得更丰富的成果。  相似文献   

11.
基于人因工程学的手机分析与改进   总被引:1,自引:1,他引:0  
总结了现行手机设计在人因工程方面存在的问题并针对性地提出了改进建议,以使手机的使用更加健康、高效、便捷和舒适.  相似文献   

12.
基于TRIZ理论的国产手机的创新设计   总被引:14,自引:11,他引:3  
介绍了TRIZ理论中获得创新设计的理想解和技术冲突解决方法,利用这两种方法分别提出了盲人手机和手表式手机的创新设计方案.  相似文献   

13.
品牌调性下的手机材料品质感研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
陈橙  赵江洪  赵丹华 《包装工程》2017,38(8):142-146
目的针对产品材料品质感问题,以品牌调性为基础,研究材质材料选择和搭配的品质感设计方法。方法采用用户实证研究方法,以品牌调性定义的质感感性语义词为实验语义词,以市场调研而来的手机背壳热门材料或未来趋势材料为具体实验测量对象,对实验材料样本进行感官语义词测量,利用SD法分析实验数据,提出品质感提升的搭配设计方案。结论基于品牌调性,提升产品CMF品质感,使得产品CMF设计不仅满足了用户心理需求,而且增加了产品的品质感和品牌家族性。  相似文献   

14.
赵静静 《包装工程》2021,42(10):350-354
目的 通过对融媒体语境下手机交互广告设计的分析与方法整合,为手机交互广告设计的发展搭建理论基础.方法 针对广告交互设计在手机平台的发展现状分析,以及发展中问题的显现,结合融媒体的语境,研究手机广告交互设计的方法,深度剖析感官与设计的融合,挖掘内容与技术形式的创新策略.提出引领融媒体语境下,手机广告交互设计合理、健康发展的方法和途径.结论 结合手机广告交互设计在融媒体语境的发展与研究,为提升交互设计的体验与传播力提供有力的理论支撑.结合受众的生活习惯,融入人工智能和自媒体的多元化形式,顺应发展趋势,从而实现无障碍沟通,更加人性化地为人服务.  相似文献   

15.
于炜  王伟 《包装工程》2020,41(10):122-128
目的运用社会交换理论研究手机防沉迷问题,并设计一款手机防沉迷APP,从而达到对沉迷于手机的群体进行良性干预的目的。方法构建多层次的手机防沉迷策略,并运用社会交换理论来指导设计实践。首先,对国内外文献、现有手机防沉迷系统和相关APP进行分析研究,从手机使用者和从业者的角度,提出手机防沉迷四策略,即转移、警示、障碍、适度。然后,在此基础上运用乔治·霍曼斯的社会交换理论,剖析手机沉迷行为的内在逻辑,并构建出手机防沉迷的系统架构。最后,归纳、梳理产品的功能需求并形成设计方案。结论手机防沉迷是一个涉及社会、机构、个人,以及用户体验、设计伦理、网络绿色生态链等诸多因素的综合性系统工程,需要通过多层级整合性策略研究,确保其效用和持久度。充分运用社会交换理论在用户行为分析方面的优势,剖析用户对手机沉迷的原因,并借此构建一套行之有效的防沉迷健康设计系统。  相似文献   

16.
基于HOQ的盲人手机创新设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
张芳兰  彭婷  王年文 《包装工程》2017,38(4):208-210
目的提升盲人手机创新设计的质量与用户满意度。方法提出基于质量屋(HOQ)的产品创新设计方法,通过线上与线下用户需求获取数据并分析,准确识别用户需求与设计特性构建HOQ。依据HOQ设计特性求解过程与方法,确立设计特性重要度排序与负相关设计特性,并进行设计创新。结论根据盲人手机用户需求分析与盲人手机HOQ,准确实现了盲人手机的创新设计,并论证了HOQ方法的有效性与可行性。  相似文献   

17.
朱丽萍  李永锋  徐育文 《包装工程》2018,39(18):140-145
目的为有效识别老年用户的核心需求,提高老年人对手机用户界面操作的满意度。方法先根据卡诺模型分析老年人需求,明确不同需求的性质,进而确定其权重;再基于质量功能展开理论,将用户需求转化为设计要求,计算其重要度并确定关键设计要求;最后,依据关键设计要求,对设计方案进行规划与展开。结论将卡诺模型与质量功能展开相结合,以老年人手机音乐类APP界面设计为例进行研究,结果表明卡诺与质量功能展开方法可为以使用者为导向的用户界面设计提供参考。  相似文献   

18.
相静 《包装工程》2021,42(10):347-349
目的 探究用户体验下的手机界面设计之路.方法 提出手机界面设计在用户体验的视角下所带来的各种交互式表现,并总结出当前的交互方式无论是简单的交互还是复杂的交互都有着各自的价值意义和独特特点,是当前手机界面设计的一大趋势.基于此,从用户体验的角度对实际的设计形式进行探讨,从基础的视觉层面延伸至情感层面,对评价层面也进行了详细的分析与论述,对色彩与情感等在实际交互中的作用及应用展开分析,在细节中找到融合之道,并总结出具体的应用方向和措施.结论 从用户体验设计的角度出发,创新手机界面设计的思路与方法,能够在视觉体验层面获得更好的效果,同时强化界面设计的功能,让当前的手机界面设计能够在创新中实现更加长远的发展.  相似文献   

19.
基于摩托罗拉手机模块化设计的定量评价研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
安苗苗  肖狄虎 《包装工程》2018,39(14):172-176
目的通过摩托罗拉手机模块化设计的科学评价和分析,对模块化设计思想在手机领域的应用和发展起到借鉴、启发的作用,推进手机市场的创新性和多元化发展。方法以摩托罗拉手机模块化设计为研究对象,基于情感化设计理论选定各评价指标,结合专家打分和用户调研法分别获得各评价指标的权重和用户满意度,采用模糊层次分析法计算得到模块化设计中各评价指标的评价结果。结论摩托罗拉手机各功能模块化设计中,本能层的形态特性、行为层的功能特性和反思层的互动特性最为成功,可以作为模块化设计在手机创新发展中的借鉴;而纹理、材质和情感特性得分较低,在后续设计中还有待提高。  相似文献   

20.
基于符号学的手机图标设计问题研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
杜艺  张凌浩 《包装工程》2012,33(12):52-55
以符号学理论为基础,通过对各种不同系统的手机界面图标演变和发展进行归纳与符号意义解析,论述了图标符号化的发展趋势及设计特点,最后在实例扩展研究的基础上,对手机图标的前期用户调研与分析、元素提取、风格定位和视觉效果等几个方面进行重点设计研究。  相似文献   

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