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相似文献
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1.
新媒体展示设计中的交互设计方法探索   总被引:2,自引:1,他引:1  
郭晓燕  高锐涛  汪隽 《包装工程》2016,37(8):166-169
目的研究新媒体展示设计中的交互设计的原则与方法。方法通过文献资料法归纳新媒体展示设计中观展方式的变化和特征,确立新媒体展示设计中的交互设计的基本原则,探索在新媒体展示设计中的交互设计的方法。结论交互设计是未来发展的大趋势,它可以增加展品与观众的互动,起到促销的作用,有利于国家经济的发展。  相似文献   

2.
产品概念设计中的可持续设计策略研究   总被引:18,自引:17,他引:1  
孟闯 《包装工程》2014,35(2):81-83,91
目的研究产品概念设计中出现的可持续设计理念,思考可持续设计出现以及蓬勃发展的原因,并对可持续设计的进一步发展做更深入地探讨。方法通过探讨产品概念设计实例,从各种角度挖掘其发展趋势和发展前景,更深入地认识产品的可持续设计概念。结论可持续设计是概念设计中比较前沿的设计思想,是在现代社会发展实践中逐步形成的,结合了绿色环保概念、可持续发展概念、全生命周期概念等,也是对概念设计思想框架的进一步深化。  相似文献   

3.
李卓 《包装世界》2009,(4):107-107
伴随着仿生学的发展,仿生设计在设计领域的应用越来越广泛。本文详细阐述了展示设计中的仿生设计方法,使设计师从中获取方法与灵感,培养创意性思维,拓宽展示设计的创意思路。  相似文献   

4.
儿童房中绿色安全细部设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
彭茜  孟永刚  王向阳 《包装工程》2014,35(24):45-49
目的研究绿色安全细部设计在儿童房设计中的应用。方法通过分析儿童房中绿色安全设计的细化方法,结合现代社会发展中可持续环保材料的有机应用,依据绿色设计与细部设计的概念,并参照对比其在儿童室内设计中的典型设计方式,归纳出绿色安全细部设计在儿童房设计中的原则和内容,以及对儿童身心健康成长与益智性发展的功能与价值。结论总结出儿童房设计中应注意的问题,为探讨儿童房中绿色安全细部设计的运用、继承与创新提出理论依据。  相似文献   

5.
色彩在展示设计中的体现研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
罗维安 《包装工程》2013,34(6):120-121,124
通过对展示设计含义的介绍,论述了作为展示设计中重要组成部分的色彩,在展示设计运用时应注意的问题和关键所在,以及色彩在展示设计中的重要作用,希望使展示设计能更上一个台阶,更好地为社会和人们的生活服务。  相似文献   

6.
探究包装设计中品牌形象的传承   总被引:2,自引:2,他引:0  
王琳 《包装工程》2012,33(18):100-103
以PEHCHAOLI的包装设计为例,论述了品牌形象在包装设计中的重要性与必要性。针对目前PEHCHAOLI包装设计的现状与不足,进行品牌形象的发展与产品包装设计方法的策略性构建,并在此基础上结合可持续设计理念尝试探索品牌包装的再设计并对实现品牌文化的传承与应用的可行性,进而提出将可持续设计与再设计理念导入进品牌形象设计中的方法与流程。  相似文献   

7.
艾险峰  江志刚  胡康 《包装工程》2022,43(22):21-31, 94
目的 探索可持续行为设计的理论基础、发展现状及其设计策略的实现机制。方法 通过文献回顾,梳理了行为改变的理论基础,分析了“为行为改变而设计”的理论与方法的研究现状,讨论了可持续行为设计策略,最后对相关案例进行了归纳、梳理。结果 明晰了可持续行为设计的理论基础、研究现状和设计策略,提出了可持续行为设计策略下可视化、游戏化和情境计算等说服技术的实现机制。结论 可持续行为设计经过多年发展和研究,具备扎实的理论基础,形成了系统的、层次分明的设计策略。在可视化、游戏化、情境计算等新技术的加持下,可持续行为设计策略的实现机制正日渐完善。未来还应重视社会对个体行为改变的影响以及对可持续性指标的测量。  相似文献   

8.
可持续性包装设计探讨   总被引:7,自引:7,他引:0  
马蕾 《包装工程》2011,32(4):77-80,100
从可持续发展观、保护生态资源以及人类健康为目标的绿色设计角度出发,论述了推广可持续性包装设计在乌龙茶品包装中应用的必要性。针对目前安溪铁观音茶品包装设计的现状与不足,分析了地域和文化、观念与习惯等因素对可持续性设计的发展所形成的种种阻力。透过可持续设计与设计重用理念,通过结构设计来探讨实现可持续性绿色包装设计的可行性。  相似文献   

9.
目的 从产品的全生命周期角度解释大数据对可持续设计的驱动作用.方法 通过文献综述法,首先介绍数据驱动的设计和产品可持续设计,并阐述产品全生命周期中各个阶段的特点及其对资源的使用情况.基于数据驱动应用生命周期思维对产品进行可持续设计,解释大数据在产品全生命周期各个阶段的作用,以及产品的全生命周期如何在大数据的帮助下,实现资源的高效利用和更加低碳的产品生产流程,影响产品的生产模式以及人们的生活方式.结论 在数据驱动的可持续再制造机制基础上,提出了在产品设计规划到产品原型制作的过程中运用大数据对产品设计的各个阶段提供指导的框架.该框架可用于指导设计师将可持续和低碳设计的思想贯穿在设计过程中,进而促进资源在生产与回收过程中的高效利用,优化产品生产模式.  相似文献   

10.
宫浩钦 《包装工程》2012,33(24):131-133
从机会成本的视角阐述了持续设计的内涵。通过对几个典型设计案例的剖析,揭示了当下可持续设计认识上的几个误区,指出可持续设计必须突破单一的从技术上寻找解决生态危机的思维方式。论述了社会的健康发展必须依赖完善的可持续系统的建构,并在此基础上提出了借鉴东方传统设计智慧,以及建立可持续消费观念等系列重要举措。  相似文献   

11.
《包装与设计》2006,(1):89-91
“设计师”在许多人看来,都是一个光鲜的行业,兼得艺术与商业的双重名份。然而,这个行业确实普通又特殊,普通是因为它仅是为企业、产品提供视觉服务,特殊在行业缺乏标准流程,其间是中滋味,可能惟有自己最知道。  相似文献   

12.
王星 《包装工程》2020,41(20):310-312
目的 探究体验式设计的特点及优势,分析其给现代家具设计所带来的全新理念与设计形式。 方法 结合家具的产生背景和时代发展所赋予的各种创新变革,总结家具设计的特点与功能,引出体验式设计,再从细节之处分析体验式设计在真实性、互动性、人性化方面的突出特点,并指出该设计理念对家具设计的积极意义,最后从互动式体验、人性化体验、仿生式体验、安全化体验等角度,论述体验式设计在家具设计中的具体应用路径,探索该设计思路下的现代家具设计发展方向。结论 体验式设计理念在很大程度上尊重了个性化的表现,满足了人们对家具产品的各种需求,促使人们对其产生好感,同时更加注重创新,给予了家具设计更多的可能性,有效提升了家具产品的附加值。  相似文献   

13.
目的讨论设计研究的必要性,厘清其术语内涵、研究领域、发展脉络和研究类型,思考其构建路径。方法通过概念辨析,厘清设计研究的术语内涵:一是为特定设计项目进行信息拓展的实践研究;二是发展一般化、结构化设计知识体系的学术研究。进而将设计学术研究分为一般设计研究和特定领域设计研究。基于设计知识和知识生命周期,提出“以人为中心的设计知识生命周期”,强化实践、用户与研究之间的知识循环。从类型学角度概述设计研究的类型,重在阐述研究方法的选择。通过“设计信息框架研究”的案例,研究与思考“如何构建设计研究”这一问题。结论设计研究中的学术研究,旨在研究发展设计知识的机制,并维持其知识生命周期,从而为设计实践提供可使用的知识平台。设计研究者需要更清晰自己知识创造的使命,并进行更深入、更有价值的设计学术研究。  相似文献   

14.
信息设计中的文字设计   总被引:7,自引:7,他引:0  
杨璇 《包装工程》2012,33(4):35-38
从信息清晰有力的传播目的出发,分析了文字可读和易读的重要性,并论述了信息设计中文字设计的语境、节奏和表现力等问题,总结出文字设计其实涵盖了信息设计的全部这一观点,进而对信息层次、字体语言和字的空间等多个方面的内容进行设计方法的探讨和研究。在此基础上,得出在设计中对这些观点的应用必将促进信息传递的进步。  相似文献   

15.
以设计接受在现代设计中的重要意义和导向为基础,从心理学的角度分析了消费者在现代设计更深层次的心理需求因素,在此基础上论述了情感化在产品设计中的意义和应用,通过对苹果公司的设计实例分析来说明融入情感化的设计会使产品变得更加易于被用户接受。  相似文献   

16.
为实现设计奖项获奖案例中的优秀设计知识的有效重用,对获奖案例中的设计知识类别和表示方式进行研究。通过分析设计奖项获奖案例中的设计知识内涵;引入本体概念,根据本体的四元组模型构建获奖案例中设计知识的本体结构。以中国设计智造大奖(DIA)中智慧城市服务平台类获奖案例为例,通过语言逻辑学、语义研究等方法对获奖案例的设计知识进行概念、本体属性、概念关系的描述和定义,从而搭建设计奖项知识(DAK)模型,并借助OWL语言和知识图谱等方式实现智慧城市服务平台类获奖案例中设计知识的语义表示。提出一种基于本体的设计奖项获奖案例知识模型,为设计奖项中的优秀设计知识储存、管理、重用提供理论支持和实践参考。  相似文献   

17.
交互设计中的信息图形设计   总被引:5,自引:5,他引:0  
郭娟 《包装工程》2012,33(20):33-36
分析了交互设计中的信息图形特性,探讨了交互设计中信息表达所面临的问题,在此基础上,提出了通过受众研究、信息过滤、图形转换3种设计方法分别进行解决。指出让设计师充当复杂信息过滤者的角色,使信息更为准确的定位与表达,将复杂的信息进行简化,从而提高交互过程中受众的使用与学习的效率。  相似文献   

18.
设计的再设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
裴继刚 《包装工程》2002,23(5):16-17,20
阐述了包装设计是工业设计系统中流通领域的设计子系统,是依据于产品元素而引发、延伸的视觉传达再设计的观点。  相似文献   

19.
朱彦   《艺术与设计》2005,(6):38-41
概念设计其实并不那么虚幻,而更多的是对人的关心是为了让人们生活,工作、运动、健康等更加便捷与充满和谐的设计。看过iF2005年的概念设计评选结果后我们能够明显地感觉到这些设计是不属于轰轰烈烈的巨作,很明显是人们在寻常生活中遭遇不便或不合理情况后的一系列产品创新设计方案。这时候小产品就体现出了一种设计师关心使用者的大智慧。  相似文献   

20.
DUY Phong Vu 《包装工程》2019,40(12):17-22
目的 介绍博朗设计中提升用户幸福感的设计方法。方法 首先,介绍了博朗的企业背景;其次,讨论了幸福是如何产生的;第三,介绍了幸福感的影响因素,包括了解日常活动如何产生快乐,进而提出将实践作为抽象的幸福感和设计之间的纽带,并将幸福具象化,将积极实践作为灵感来源;最后介绍了具体的设计框架。结论 总结了博朗设计中为幸福而设计的经验,例如以实践替代个人、专注于积极体验、向合适的用户学习、将实践画板作为一种通用工具、访谈结果的关联性、设计结果的可追溯性、审查具体目标、专注于幸福的销售解决方案等。  相似文献   

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