首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 72 毫秒
1.
在移动网络环境下为了降低访问终端位置变化给流媒体缓存应用效果带来的影响,借鉴分段缓存的思路,提出一种在流媒体缓存应用中使用的分散存储转换方法.在分散式存储转换方法中,利用分散函数的技术对流媒体缓存算法的缓存内容选取和释放内容选取两方面工作进行了修改.针对典型的流媒体缓存算法,通过模拟测试表明了分散式存储转换方法能提升流媒体缓存在移动网络环境下的工作效果.  相似文献   

2.
基于代理缓存的移动流媒体动态调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于代理缓存的移动流媒体动态调度算法DS2AM2PC(Dynamic Scheduling Algorithm for Mobile Streaming Mediabased on Proxy Caching),采用代理缓存窗口自适应伸缩和分段缓存补丁块方案,在代理缓存中根据具体情况每次缓存相同或者不同大小的段补丁块,同时隔一段时间,根据移动媒体流行度更新一次缓存窗口大小,动态决定其最大缓存大小,实现了移动流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比的原则.仿真结果表明,对于客户请求到达速率的变化,DS2AM2PC算法比P3S2A(Proxy-assisted Patch Pre-fetching and Service Scheduling Algorithm)算法和OBP(Optimized Batch Patching)+prefix & patchcaching算法具有更好的适应性,在最大缓存空间相同的情况下,能显著减少通过补丁通道传输的补丁数据,从而降低了服务器和骨干网络带宽的使用,能快速缓存媒体对象到缓存窗口,同时减少了代理服务器的缓存平均占有量.  相似文献   

3.
基于可变窗口的流媒体缓存算法研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
缓存管理是影响流媒体服务器性能的关键因素之一。通过对流媒体访问特性的分析,提出并实现了基于可变窗口的流媒体缓存替换算法CABVW。该算法通过动态调整拆分代价和合并代价的阈值,实现了磁盘带宽和缓存的负载平衡。实验结果表明,该算法与传统主流算法相比明显地增加了流媒体服务器的并发用户数量;算法计算复杂度低,也较易于实现。  相似文献   

4.
3G网络中流媒体缓存系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对移动流媒体系统中无线接入网带宽窄、终端缓存空间小的特点,提出了一种适用于3G WCDMA网络的流媒体缓存体系结构WSCA,设计了基于缓存的移动流媒体调度策略WSCS,探讨了WSCA系统在实现中的技术细节。分析表明,WSCA体系与WSCS调度策略结合,能有效提高用户服务质量,降低核心网络带宽消耗,对3G流媒体应用具有一定的参考价值。  相似文献   

5.
流媒体缓存的自适应统计窗缓存算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
网络带宽和磁盘I/O带宽是视频点播系统的两大瓶颈.为了缓解磁盘I/O带宽问题,本文引入统计窗概念.提出自适应统计窗缓存算法,采用周期性缓存决策方法管理缓存的流媒体数据,同时采用区分优先级缓存策略和冗余释放策略提高算法性能.采用实际点播数据进行的仿真研究表明:自适应统计窗缓存算法的性能优于定长分段、指数分段和自适应分段算法,特别是在VCR操作时,本算法的性能更佳.  相似文献   

6.
移动客户机的缓存同步算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
1.移动客户机缓存简介在移动数据库系统中,移动客户机(MobileClient,简称MC)的缓存技术可以用于支持MC的断接操作,即在MC与数据库服务器中断网络连接时,允许用户继续对数据库进行操作。与服务器级复制相比,MC的缓存属于次一级的地位,它与服务器级复制互相配合,共同支持MC对移动数据库的访问,从而提高移动数据库的可用性。  相似文献   

7.
无线Ad Hoc网络由于其传输时延较长,网络拓扑动态变化以及高丢包率,给流媒体在无线网络中的分发带来了挑战.但随着移动通信终端设备存储能力的提高,在无线Ad Hoc网络中进行P2P的流媒体分发服务成为可能.本文提出一种最小化网络总体有效传输代价的P2P流媒体分发启发式缓存算法,它是在网络总体缓存资源有限的条件下,综合考虑流媒体片段内部流行度、无线节点可靠性,以及片段实际缓存密度与期望缓存密度之差等因素,以减少流媒体分发总体传输代价为目标的启发式缓存算法,此算法能很好地减少流媒体分发起动时延,有效地减少流媒体分发在无线Ad Hoc网络中的传输代价.  相似文献   

8.
叶剑虹  叶双 《计算机科学》2013,40(2):61-64,83
介绍了一种结合了CDN和P2P互补优势的流媒体混合内容分发网络(HyCDN)。针对HyCDN不同区域提出了相应的缓存算法,域内用户端综合考虑了流媒体前缀字节的有用性、文件的传输代价及点播热度,在此基础上提出缓存替换算法(Comprehensive Value Cache Replacement Algorithm for P2P, CVCR4P2P);对域间边缘服务器采用 补丁预取与调度算法(Dynamic Scheduling Algorithm for Proxy Caching, DSA4ProxyC),通过基于用户访问情况自适应伸缩缓存的分配方案,使流媒体后缀部分在边缘服务器中缓存的数据段与其流行度成正比。理论分析及实验结果表明,混合流媒体缓存调度策略的实施能有效地降低骨干网络带宽资源消耗,对用户请求到达速率的变化具有良好的适应性。  相似文献   

9.
流媒体代理缓存的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
安晖  陈莘萌  贾颖 《计算机工程》2005,31(10):185-187
研究了流媒体代理缓存的特点和影响流媒体代理缓存效果的因素,分析了衡量流媒体代理性能的指标,设计了流媒体代理缓存管理文件的结构,最后给出了用户请求处理过程。  相似文献   

10.
随着移动互联网的发展和用户数量的增加,网络中的音视频服务普遍采用动态缓存机制来减轻回程主干网的带宽压力和提高用户的观影体验。如何根据网络和用户需求,调整不同节点的缓存内容,以减少主干网的带宽压力,是当前缓存部署迫切需要解决的问题。基于子模函数理论,本文提出主动和被动资源分配调整方案及其算法。主动方案根据资源的流行度把视频文件部署到缓存节点上,以达到用户访问代价的最小化;被动方案根据音视频流行度的变化对节点上缓存的内容进行实时调整,以提高缓存资源的利用率和用户体验,降低主干网的带宽消耗。最小访问代价算法的复杂度与缓存空间容量大小相关,在缓存空间紧张时能快速迭代出资源的分配方案。数值仿真表明,主动和被动分配资源分配方案能有效降低远程服务器的带宽压力和提高用户体验。  相似文献   

11.
为提升移动流媒体的用户体验质量(quality of experience,QoE)和设备续航时长,提出一种基于移动设备电量状态的Qo E模型,模型的参数包括初始延迟、重新缓冲、平均视频质量、码率切换平滑度以及设备电量状态.在模型的基础上,给出一种基于网络吞吐量,同时又考虑设备电量状态的码率自适应策略.策略能避免客户端...  相似文献   

12.
针对当前Internet网络组播存在的问题,在分析了移动代理和流媒体组播两种比较成熟的技术的基础上,将两种技术结合起来,提出了基于移动代理的流媒体组播模型.实验结果表明,该系统可有效解决现有组播通信系统中传输数据量大、不支持组播路由和用户的公平性问题.  相似文献   

13.
基于流媒体的移动视频直播系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频直播是最能体现媒体信息实时传播的媒体形态,介绍了一个利用3G/4G手机进行视频拍摄和传输的移动直播系统。分析了当今移动直播系统的发展趋势,介绍了如何设计并实现一个基于流媒体技术的移动视频直播系统。实际测试结果表明,用户可以随时随地地利用3G/4G的iPhone手机进行直播,观众可以在远程PC端利用VLC播放器进行观看,提高直播系统的便捷性。  相似文献   

14.
移动流媒体视频监控系统的研究与设计*   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计了一套基于3GPP标准的移动流媒体视频实时监控系统,同时介绍了系统采用的服务器集群、安全防盗链等关键技术,最后给出了系统主要功能参数的评测。  相似文献   

15.
针对无线传感器网络中带宽和能量受限、误码率高、信道不稳定等因素严重影响了实时流媒体传输的问题,采用瑞利小波模型模拟无线传感器网络流媒体通信,并给出概率分布和突发特性的分析模型,基于Kal-man滤波器实时预测网络带宽,自适应地在SCTP与PRSCTP之间进行切换。仿真实验表明,瑞利小波模型能够准确地描述实时流媒体通信流,Kalman滤波器可以准确地预测实时网络带宽,而且基于带宽预测的流媒体传输技术与原有的技术相比在分组成功投递率、端到端时延和吞吐率上均具有良好的性能。  相似文献   

16.
L.  J. C. S.  T. F.  A. L. H.  W. -J.  G.  C. 《Performance Evaluation》2002,49(1-4):429-449
Quality of service (QoS) in delivery of continuous media (CM) over the Internet is still relatively poor and inconsistent. Although many such applications can tolerate some degree of missing information, significant losses degrade an application’s QoS. In this paper, we investigate the potential benefits of mitigating this problem through the exploitation of multiple paths existing in the network between a set of senders and a receiver of CM. Our focus in this work is on providing a fundamental understanding of the benefits of using multiple paths to deliver CM over best-effort wide-area networks. Specifically, we consider pre-recorded CM applications and use the following metrics in evaluating the performance of multi-path streaming as compared to single-path streaming: (a) data loss rate, (b) conditional error burst length distribution, and (c) lag1-autocorrelation. The results of this work can be used in guiding the design of multi-path CM systems streaming data over best-effort wide-area networks.  相似文献   

17.
为解决移动设备异构性影响视频流媒体应用的问题,提出了一种P2P网络移动流媒体的交错分布转码方法.该方法允许多个固定节点为一个移动设备转码,生成多个交错子流给目标移动节点,子流在移动节点上组装,降低了转码对固定节点计算能力的需求.分析了节点失效对分布转码造成的影响,交错子流可以减弱这种影响,强化数据包丢失错误恢复机制.比较了该方法与多描述编码之间的性能差异,实验结果表明,应用该方法移动流媒体在节点失效和不良无线信道条件下鲁棒性好.  相似文献   

18.
一种适用于无线网络的流媒体传输机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
孙伟  温涛  郭权 《计算机应用》2009,29(1):12-15
为保证无线网络中多媒体数据的传输质量,提出了一种适用于无线网络的流媒体传输机制(WMTCC)。该机制通过发送探测报文区分网络拥塞丢包和链路误码随机丢包,准确判断网络的拥塞状况,实施发送速率调节,保证了流媒体服务质量(QoS)。由于准确区分出无线链路误码丢包,该机制在链路误码率较高时能维持较高的网络吞吐量。仿真实验结果显示在高误码率无线网络中,该机制可以获得更高的吞吐量和更大的拥塞窗口,并且发送速率的变化更加平滑。  相似文献   

19.
针对移动流媒体应用的高能耗问题,面向异构平台环境,提出了基于马尔科夫决策过程的移动流媒体能耗优化方法。通过综合不同用户使用习惯、视频播放功耗、播放时长及当前网络状态,基于最大奖励原则对CPU资源进行合理分配,以达到降低功耗的目标。实验结果表明,相比于系统默认异核多处理调度策略,提出的能耗优化方法能在保持流媒体视频播放质量的同时,有效降低其在移动终端的能耗。  相似文献   

20.
结合CDN与P2P技术的混合流媒体系统研究   总被引:13,自引:3,他引:13  
对基于CDN和P2P的流媒体系统进行了分析对比,指出了它们各自的优缺点,并根据因特网的结构特点,给出了一种结合这两种技术的混合流媒体系统的设计方案,提出了客户机端的内容缓存替换问题并给出了一种替换算法,对客户机离线的随机性与频繁性问题,文中给出了一种新的失效服务节点的快速替换查找策略。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号