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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
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3D建模技术使现实中的物体在计算机上得以实现,开发出虚拟现实产品,使虚拟场景更加接近现实化.本文主要针对3D建模中几种比较常见的建模方式进行介绍,并对曲面建模、参数化建模和多边形建模进行简要分析. 3DSMAX常用建模方式 逆向建模 逆向建模是一种不同的建模思路,是根据已有的实体模型,扫描其数据,然后在3D环境中重新生成多边形或者三角面的数字模型.  相似文献   

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你想把两个MP3文件合并吗?你想把录有自己声音的MP3文件或是想把一段MP3广告放置到另一个MP3歌曲文件中吗? 当然可以!MP3Turbo Injector就能够让你非常容易地完成这些工作。这个仅1M的程序专门提供了一个相当快速的“文件插入法”,可以让使用者完成这个过去需要花费许多时间及处理步骤才能达到的效果。笔者用后的感觉:的确很“酷”。 从笔者的使用来看,MP3TurboInjector是一个相当棒的MP3合并工具,它可以在完全不需要解码(decode)的方式下将一小段MP3注入到另一个MP3文件中,并且再重新译码(re-encode)而产生一个全新的MP3文件。 MP3Turbo Injector可以在不到五  相似文献   

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你想把两个MP3文件合并吗?你想把录音自己声音的MP3文件或是一段MP3广告放置到另一个MP3歌曲文件中吗?现在,出现了一种新的程序——MP3TurboInjector能够让您非常容易地完成这些工作。这个仅IM的程序赛门提供了一个相当快速的‘文件插入活”,可以让使用者完成运个过去需要花费许多时间及处理步骤才能达到的效果。笔者用后的感觉——酷!MP3TurboInjector是一个相当棒的MP3合并工具,它可以在宗全不需要解码(decode)的方式下将一小段MP3注入到另一个MP3文件中,打日再重新泽码(re-encode)而产生一个全新的MP3文件。并且不…  相似文献   

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你想把两个MP3文件合并吗?你想把录有自己声音的MP3文件或是想把一段MP3广告放置到另一个MP3歌曲文件中吗?现在,出现了一种新的程序——MP3Turbo Injector能够让您非常容易地完成这些工作。这个仅1MB的程序专门提供了一个相当快速的“文件插入法”,可以让使用者完成这个过去需要花费许多时间及处理步骤才能达到的效果。笔者用后的感觉——很“酷”。 从笔者的使用来看,MP3Turbo Injector是一个相当棒的MP3合并工具,可以快速地将一个MP3文件插入到另一个MP3文件中而产生另一个新的MP3文件(当然文件会变大)。这在目前MP3文件愈来愈多的情形下,给我们提供了一个很好的“文件插入器”。它可以在完全不需要解码(decode)的方式下将  相似文献   

5.
Noise贴图是3DSMAX中较为常用的贴图类型,我们常用它来制作物体表面不规则的纹理、凸凹以及透明度。特别是在处理一些难度较大的材质时,如水、云、烟、雾,Noise贴图几乎必不可少。有时仅仅使用Noise,就能创造出逼真的场景,别不信,现在我们就一起试试。  相似文献   

6.
《数码时代》2008,(3):30-30
《辐射3》背景是在2277年的华盛顿特区一个叫Rivet的城市,整个场景会比《上古卷轴4》小。游戏采用第一人称视角。将从你的降生开始。在你随你的父亲逃离避难所到外面世界之前,你可以获得一本叫做《你很特别》的书,  相似文献   

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照相机的使用一、理解Swift 3D中的照相机Swift 3D中的照相机的工作方式类似于你的眼睛,它们可以以两种主要的方式被使用。首先,它们可以被用作参照系。换句话说,在创建场景时,它们被用来从不同的透视角度来观察Swift 3D的世界。其次,它们可以被用来记录发生在场景中的任何动作,它们更像摄像机。在绝大多数的情况中,你应该给予最多关注的照相机是显示在左视见区中的那个。当你布局你的场景时,两个Swift3D视见区中的照相机你都可以使用,但当你进入设计过程的预览和输出阶段时,Swift 3D将只呈递当前显示在左视见区中的东西,而…  相似文献   

8.
当前的虚拟校园三维场景构建方法是利用osgEarth获取GoogleEarth数据,构建虚拟校园三维地图,然后依据本地地形信息与三维场景模型完成对虚拟校园的三维场景构建;该方法在三维场景构建过程中没有考虑到校园后续建设发展,只凭现在所需进行三维场景构建,导致虚拟校园三维场景杂乱,存在虚拟校园三维场景构建顾虑不周的问题;为此,提出一种基于AutoCAD和3DSMAX的虚拟校园三维场景构建方法;该方法首先利用Kinect的RGB深度摄像头获取校园平面数据、影像数据和贴图资料,采用相机阵列合成算法对所得校园图像进行特征提取,然后依据非局部均值滤波方法对获取的校园图像进行去噪操作,最后利用边缘方向和梯度表示中的结构方向与强度,对校园图像外轮廓的纹理特征进行收敛,依据外轮廓纹理特征收敛实现校园图像内轮廓的准确定位,将校园图像与虚拟校园三维场景构建所需图像进行匹配,由此完成对虚拟校园三维场景的构建;实验结果证明,所提方法是虚拟校园三维场景构建领域革命性的突破,提高了学校的招生率,增加了校园文化历史的展现机会,为该领域的研究发展提供了有效依据。  相似文献   

9.
在3DS Max中,利用空间变形修改器Path Deform制作诸如圆环文字等效果简直易如反掌。 首先制作三维文字。启动3DS Max后,点取植字工具(Create/shape/text),输入文字如:“电子世界真奇妙”。在front视图中单击左键,产生文字的二维图形。在制作汉字的时候,为了减少以后产生的三维模形的复杂性,可将general下拉菜单下的interpolation项的step参数(缺省值为6)改为2或3,一般的字体都可以保证模型有  相似文献   

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你想把两个MP3文件合并吗?你想把录有自己声音的MP3文件或是想把一段MP3广告放置到另一个MP3歌曲文件中吗?现在,出现了一种新的程序--MP3Turbo Iniector能够让您非常容易地完成这些工作.这个仅1M的程序专门提供了一个相当快速的"文件插入法",可以让使用者完成这个过去需要花费许多时间及处理步骤才能达到的效果.笔者用后的感觉--很"酷".  相似文献   

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对于3DSMAX老手,太空场景不过是小儿科的制作。不过如果你是初学乍练而又急于有一个看起来不错的作品的话,太空场景一定是首选。在下面的练习中,你会学习到如何利用video Post酷化你的场景。 创建星空背景 在3DSMAX中我们可以用两种方法创建星空背景:一是利用Videopost中的starfield滤镜,二是用过  相似文献   

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季琛量 《个人电脑》2005,11(5):52-52
友立DVD拍拍烧3是一套专为家庭用户设计的电子照片管理软件,它能够将数码照片或视频文件制作成独具个性的电子相册,直接烧录在DVD或VCD光盘中,供家庭观赏。或许你可以经常从电视上看到这样的场景:远方的孩子将自己拍摄的生活场景制作成DVD,作为家书寄给父母,让他们看到自己的生活,听到自己的声音。DVD录录烧就是提供了这样的功能,并且不需要专业的制作知识,你就可以制作出别出心裁的个人影音光盘。与友立的其它家庭软件产品相同,D V D拍拍烧的界面和操作非常简单明晰。“导入”,“主题”,“刻录”三个标签将整个制作过程划分为三大…  相似文献   

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将多个mp3音乐分别进行剪裁,最后合并成“一酋歌”,这样的操作对非音乐专业的你来说也可以实现。  相似文献   

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针对3DS模型文件在导入时存在尺寸、位置多变的问题进行了改进,提出了对模型进行“规范化”的处理。通过“规范化”处理可以将各种模型的尺寸和位置进行统一,为后续的调整和控制提供了保证。然后,实现了一个以3DS模型为基础,基于Visual C 和OpenGL编程平台的三维场景生成系统。该系统能够动态地将各种3DS模型添加到一个三维场景中,并可以动态调整场景中每个模型的具体参数。通过在该系统中使用“规范化”的处理,使得对于3DS模型的控制达到了十分理想的效果。  相似文献   

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针对3DS模型文件在导入时存在尺寸、位置多变的问题进行了改进,提出了对模型进行“规范化”的处理。通过“规范化”处理可以将各种模型的尺寸和位置进行统一,为后续的调整和控制提供了保证。然后,实现了一个以3DS模型为基础,基于Visual C++和OpenGL编程平台的三维场景生成系统。该系统能够动态地将各种3DS模型添加到一个三维场景中,并可以动态调整场景中每个模型的具体参数。通过在该系统中使用“规范化”的处理,使得对于3DS模型的控制达到了十分理想的效果。  相似文献   

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Morfit Web-3D仿真建模技术及其应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈国华 《计算机仿真》2005,22(6):214-217
该文是一个综述性的应用报告,主要介绍了Morfit Web-3D引擎的功能以及使用它进行环境仿真建模时的作用。Morfit Web-3D引擎集成了当前许多先进的算法和技术进步的成果,采用的是基于图象的3D建模方法。它使得利用数码相机拍摄的图片可以方便地结合到虚拟场景之中,克服了虚拟现实建模过程中构造场景细节时的大量细致和耗费人力的工作。与其它虚拟现实技术相比较在建模的速度上有一定优势。该文详细阐述了Morfit场景的主要构成对象、影响场景中物体显示效果的因数、控制动态物体在场景中运动的方法及创建Morfit Web3D场景的主要步骤。最后通过一个具体实例展示了它的实际应用效果及相关程序设计方法和流程。  相似文献   

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目的:探索信息技术在3DSMAX教学改革中应用的实用性及可行性。方法:在3DSMAX教学中添加多元化多媒体信息技术,探讨其实用价值。结论:以计算机网络为代表的信息技术,真正让学生主动学习,发挥学生的自主探究精神,大大增加了学习的主动性和创造性。结果:对3DSMAX教学改革有很大的意义。  相似文献   

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众所周知,云是一种自然现象,它的生成从来都是由大自然控制的。可当今电视上以动态云作为背景的广告非常多。那些翻滚的云十分逼真,有快有慢,多彩多姿,给广告增色不少。人们不禁要问,这些云彩都是实景拍摄的吗?回答是绝大部分都不是!那是如何得来的呢?是在电脑上用专业软件(如3DSMAX)制作出来的。这就是当今电脑神奇的魅力。听我这么一说,你是否也想造点云来玩玩,和大自然一比高低?好!下面就为大家介绍动态云的制作方法:  相似文献   

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阐述了如何通过X3D技术创建虚拟三维场景并将其应用到Authorware制作的多媒体课件中.以达到在多媒体课件中.实现三维仿真及漫游的目的。  相似文献   

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Discreet公司推出的3DSMAX是全球应用非常广泛的三维设计软件,它广泛应用于建筑装潢设计,工业产品造型设计,影视特技、片头、广告设计以及三维动画设计。本文利用3DSMAX制作了一个虚拟的瀑布三维景观,整个制作过程循序渐进即遵从了三维设计的一般过程.又能从中了解到3DSMAX某些角度的相关知识。  相似文献   

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