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以山东建筑大学为背景,采用Creator软件平台开发了虚拟校园漫游系统.文中介绍了虚拟校园建模流程,通过纹理制作及映射技术降低了复杂模型的制作难度、增加了模型的真实感,利用三维模型优化技术提升了系统的响应速度、实现了实时性与真实性的平衡.最后使用vega驱动平台,成功实现了对校园虚拟场景的运行和仿真. 相似文献
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着重改善物理实体智慧工厂在工程实践中日益凸显的环境变量动态变化实时感知失效、多维因素约束下,设备互联与数字集成失衡和较长周期内自主预测机制缺失等若干缺陷,构建了基于工业数字孪生仿真建模的虚拟工厂业务协同模型,并进行了典型环境下的仿真验证。首先,引入工业数字孪生仿真建模技术,构建了面向虚拟工厂业务协同模型的体系架构,给出了虚拟工厂数据流与控制流之间的耦合关系;然后,从数据感知及高效传输模型、融合事件驱动的虚实映射模型和基于深度学习的虚拟工厂业务协同模型等方面,详细给出了模型体系架构涉及的关键问题解决方案;最后,在 PyCharm 集成环境下构建虚拟工厂业务最优协同模型典型应用环境,并进行了多维仿真验证。以某有色金属冶炼行业重点企业为应用案例,对模型进行了工程应用实践验证,验证结果表明,模型较好改善了物理实体智慧工厂在工程实践中日益凸显的若干不足,具有环境变量动态变化实时感知全面、多维因素约束下设备互联与数字集成和较长周期内自主决策趋向明显等优势。 相似文献
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基于UML的动态联盟企业建模方法 总被引:4,自引:2,他引:4
在动态联盟企业模型的基础上,提出了一种基于统一建模语言的动态联盟企业模型方法-动态联盟企业模型一统一建模语言方法,该方法通过增加新的统一建模语言元类和版型,将动态联盟企业模型关键的建模概念引入统一建模语言,从而使其可以方便地建立动态联盟的企业模型。然后,通过建立一个实际动态联盟的企业模型,并通过与其他动态联盟企业建模方法相比较,证明了该方法的有效性和优点,最后,讨论了由动态联盟企业模型概念到统一建模语言建模元素的映射机制,从而使动态联盟企业具备了严格定义的抽象语法和语义。 相似文献
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设计了一种2K—H型差动行星轮系作为混合动力电动汽车的动力合成装置,利用Solid—Works完成3D建模和虚拟装配后,以中间数据交换格式Parasolid将模型导入到ADAMS软件中进行虚拟样机建模,并通过仿真分析对该动力合成装置的动力匹配效果进行验证和评估。 相似文献
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针对虚拟现实中建立几何模型难度大、效率低的问题,依据Java3D技术和虚拟现实的理论,利用Java3D的快速开发工具,建立了虚拟系统中几何模型的构建策略,实现了一种数据格式的转换接口,并且和虚拟现实系统中几何建模的其它技术进行了比较。根据开发模型的实践结果表明,用Java3D技术比现在常的OpenGL建模提高效率30%。 相似文献
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基于全息产品建模的虚拟加工 总被引:13,自引:6,他引:7
从虚拟产品的科学定义出发,发展一套全息产品建模的方法。全息产品建模不仅重视产品定义数据及其在各应用阶段的视图,还要考虑相应的应用环境定义数据,以及产品与环境的相互作用规律。全息产品模型的概念覆盖了产品全生命周期的需求,反映了产品模型动态的演化特性,主了使使用者能逼真地感知产品特性,甚至为驾驭产品特性提供了理论基础。本文还从虚拟加工的角度研究加工环境建模,以及环境与虚拟产品之间相作用机理,实现了基于 相似文献
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刘风 《机电产品开发与创新》2011,24(3):110-111
以3DS MAX和VRML软件为工具,为某展览馆设计了虚拟漫游导游系统,探讨了对虚拟场景中不同景观的不同建模方法和基于VRML软件的漫游系统的功能实现. 相似文献