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几年前,中文网络实名制到来时,一场抢注风暴席卷了整个网络。现在,网络游戏又从另一个层面上制造了网游实名制的旋涡。在所有玩家都还在习惯性地用虚拟ID进行游戏的时候,实名制能将虚幻的网络游戏世界变得更真实么? 相似文献
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想不想知道电脑技术的革命性突破?那就让我们一起进入神秘的中土世界和Matrix系统…… 相似文献
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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2012,(3):8-9
DOTA始于《星际争霸》自定义地图,从《冰封王座》自定义地图开始流行,之后有多个版本,最有名的奠过于冰蛙更新的版本,不同于Guinsoo对大量Bug置若罔闻的态度。 相似文献
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《梦幻之星在线 :蓝色脉冲》(PS0BB)终于开放了公测服务器,广大Fans期待了多年的史诗巨著,将完事地展现在玩家的面前!而且游戏推出了窗口模式,进入游戏后不能切换出来或者被网页广告、自动弹出的消息框切断游戏的情况,都将一去不复返。 相似文献
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李晗鸣 《艺术与设计.数码设计》2003,(4):78-81
在软件技术逐渐成熟,硬件性能也有飞跃进步的今天,长镜头的CG画面也开始踊跃地出现了。这股潮流以大家熟知的电影《Final Fantasy》为开始,从未中断过,现在已经成为了游戏的表现手段之一。在《恐龙危机3》中,加入了总长为54分钟的CG动画。下面就是有关其制作意图,现场情况以及CG动画长片表现的问题与回答。 相似文献
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郭建全 《艺术与设计.数码设计》2003,(4):54-57
自2003年9月23日起,由西安电影制片厂、西影股份有限公司、华谊兄弟太合影视投资有限公司、哥伦比亚电影制作(亚洲)有限公司共同投资拍摄的史诗巨片《天地英雄》在北京、上海、深圳、西安等地隆重首映,并得到了众多媒体及业内人士的广泛赞誉,而作为影片看点之一的特效画面,也得到了大家的认同。 相似文献
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一提到生存题材动作冒险游戏,许多老玩家会立刻想到《绝体绝命都市》这个系列游戏。浓重的日式风格和对自然灾害的各种真实写照是这款游戏的一大特点。当然,由于厂商制作实力不高,所以这个系列一直以来都让玩家既爱又恨。大概,玩家也没能指望转移到掌机平台上的新作能够在细节表现方面有多么高的提升。不过总得来说,这一次的游戏还是有许多可圈可点之处的,虽然游戏的流程不长,但足以留给玩家较为深刻的印象。 相似文献
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扬俊娟 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):22-27
《BIO HARZARD》是现在日本人气极旺的电脑游戏.因为它是采用立体电影来制作的.而且在Playstation2中也可以使用。目前.游戏各个系列中出现的军人形象产品也正在生产中。 相似文献
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几乎每个读过童话的孩子,都会在心底描绘出一片梦境。看《彼得&;#183;潘》;其实就是给我们重温儿时梦想的机会。你也许曾幻想成为那个永远长不大的小飞侠,虽然如今,你已开始对自己的年龄三缄其口;你也许曾幻想成为那个脸颊拥有世上最美好吻印的小女孩;可是现在,你已经吻过很多只青蛙,却没有一只能变成王子。此时,当你在寒冷 相似文献
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以逃生为主题的“《绝体绝命都市》系列”终于即将登陆PSP了!相信玩过PS2上前作的玩家应该很期待这款最新的作品吧。玩家将在本作中遭遇一场可怕的地震,而且除了保护好自己之外,还要让身边的同伴也安全地存活下来。此外。除了作为主要内容的故事模式外,本作还对应无线网络。加入了能够让多名玩家同时参加的模式,可以说是新鲜感十足。 相似文献
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2009年的收官之时,一部革命性的电影诞生了,它就是《阿凡达》。这部3D大片创世纪的变革,足以跟彩色影片取代黑白影片的里程碑相媲美。12月10日.《阿凡达》登陆北美,成为有史以来最具野心的3D电影,令所有科幻迷为之倾倒,那大气磅礴的画面,足以让你置身另一个神秘的星球。卡梅隆承袭了《终结者2》与《异型》的编剧优势。用一个扣人心弦的故事统领全片, 相似文献