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《电子计算机与外部设备》2014,(3):30-31
英特尔在2014年美国消费电子展ces上推出了“dual os platform”(双操作系统平台),通过这种技术,用户可以在单个设备上同时运行android和windows 8操作系统,如果类似产品能够得到大多数消费者的喜爱,那么这将会是英特尔反击平板产品的一次巨大胜利。双系统平台的阳谋在移动芯片领域,英特尔一直处在追赶arm阵营的尴尬地位。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(3):46-47
设计师玩具已成为现在“当代艺术”中的一个固定项目,越来越多的设计师开始使用这个媒体来表达人物造型设计与创作。虽说“玩具”不是一个新名词,但要将玩具定位在“艺术品”而非一般商品,难度却是相当高的一件事. 相似文献
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陈建华 《电子制作.电脑维护与应用》2005,(5):56-58
青少年朋友在制作遥控的电动模型和玩具“机器人”时,除了它的电子控制电路以外。较为关键的便是它的电动传动装置的制作。我们知道无论电动模型和玩具“机器人”,它的动力源都是低压直流电动机,由于电机的转速大都在5000—8000转/分甚至更高,所以不能用来直接驱动车轮的转动,必须通过机械齿轮减速装置来降低电机的转速来控制遥控模型和玩具“机器人”的行进速度, 相似文献
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熊军 《电脑界(电脑高手)》2005,(7):34-35
在这样一个时代,科技产品的功能日趋强大,以至于无法界定他们究竟是“工具”还是“玩具”。就像一个人,如果仅仅把工作当成养活自己的基本方式,那么他的思维还停留在20世纪。事业与兴趣爱好的调和统一。就像一些无法定义为“工具”还是“玩具”的产品一样,是一种很理想的状态。 相似文献
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不少人说ToyCamera,不过是一台有缺憾的相机,拍出一些“奇怪”的相片,但偏偏就是很多人喜欢这种“缺憾美”。看一下Android及ioS内的相机程序,最受欢迎的还是玩具相机特效,近年更有厂商为DSLR及Micro4/3,推出专用的ToyLens,可见大家对“玩具特效”的热爱 相似文献
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要布置自己的办公环境,让自己在工作中随时随地都可以转换心情,有相当多的上班族选择了去购买所谓“疗伤系”的可爱玩具放在桌上,然后趁着工作之余拿起来把玩一番。首先将“疗伤系玩具”这个名词引进来,并且创造了一波又一波疗伤系玩具风潮的,非得提提日本“明和电机”这家公司不可。他们早在2000年就以“疗伤系玩具”席卷日本以及台湾,堪称疗伤系玩具的鼻祖。而他们的“KnockMan Family”系列玩具,更成为许多玩具迷必备的收藏品,相信有不少人也都曾经在别人的办公桌上看过一两只这个系列的玩具。 相似文献
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文章解析α世代儿童STEAM玩具的色彩风格,研究STEAM玩具与波普风格色彩的内在联系。通过对STEAM玩具宣传片样本的帧数抽离,用算法计算了连续产品图片中的RGB色彩变化曲线,分析了STEAM玩具与波普风格的色彩对比关系。以LEGO积木为例进行深入研究,采用Python平台进行代码编写,获得宏观可视化色彩变化模型,从明度、纯度以及冷暖色调3个维度对可视化模型进行对比分析,提出一种基于可视化模型的色彩分析方法的思路,得到波普风格色彩与STEAM玩具色彩的可视化色彩对比关系图。通过研究可知α世代STEAM玩具色彩设计与波普风格色彩高度相似,分析STEAM玩具与波普风格色彩的内在联系,可以为创新STEAM玩具提供新的设计思路。 相似文献
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《微计算机信息》2007,(2X):325-325
美国国家仪器有限公司(National Instruments,简称NI)正式宣布推出专用于LEGO MINDSTORMS NXT玩具机器人的LabVIEW工具包。通过这个最新的工具包,LabVIEW用户可以创建并下载VI,来操作和控制MINDSTORMSNXT机器人平台,第三方软硬件开发者也可以使用这一工具为MINDSTORMSNXT软件创建本地模块。LEGO MINDSTORMSNXT是乐高玩具公司于2006年8月推出的广受欢迎的新一代玩具机器人系统,该系统包括一个由NI开发、且基于LabVIEW平台的全新推放式图形化编程环境。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(5):102-103
2006年3月11日傍晚,中国第一家以潮流艺术及设计师玩具为主题的画廊概念店DA〉SAPCE正式在上海黄埔区开幕。这个拥有将近三百平米的二楼空间,由设计师玩具品牌adFuntum负责人Eddi及潮流设计单位Djebala创办者Jukai两人共同建立,在这个空间内,两位店主尝试用最适当的规划以达成“3S”概念所需:所谓“3S”概念即为英文的。Show Shop、Studio“三个项目,顾名思义在DA〉SPACE将能举办艺术设计展览,商品销售与创意设计开发工作室等三种功能,全方位进行推动街头艺术与设计师玩具文化的工作。 相似文献
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周晶婕 《数码设计:surface》2009,(3):72-72
2006年从冰岛艺术学院毕业的产品设计师Rǒshildur Jósdóttir最近设计了一个玩具模型“Something Fishy。年轻设计师从冰岛传统文化中具有重要意义的“鱼”身上汲取灵感,使用鱼骨作为玩具基本组成部分。 相似文献
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一、中国制造业现状及未来
二、三菱电机ef@ctory整合解决方案
三、三菱电机新一代控制平台iQ platform[第一段] 相似文献
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可自主编程的智能玩具使得智能玩具更具有灵活性和生命力,充分激发了使用者的智力和想象力,具有广阔的市场前景。该文主要实现一个可自主编程的智能玩具开发平台。将开发平台分为机械平台、硬件平台和软件平台三个部分。PC方软件平台使用图形化设计方法,用户选择和连接相应的图标控件设计智能玩具的执行程序,不需要直接编写程序代码,相应的C代码由平台软件直接生成。最终程序编译后将机器码固化到硬件平台中。 相似文献