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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
该文基于Android Studio平台,首先通过用户输入的身材信息和OpenCV对人体照片的分析,判断人体身材类型,然后通过3d Max创建不同人体身材类型的穿搭人体模型,最后通过OpenGL图形库导入3d Max创建的穿搭人体模型,最终在应用程序上实现个性化三维虚拟试衣的效果.  相似文献   

2.
陈明 《软件》2005,(11):58-59
3ds Max中有一个F1ex修改器,很多参考书上提及不多,其实用它来制作布匹之类的动画,是非常轻松快捷的。在这里我们就以实例来看看修改器到底有些什么厉害之处;[编者按]  相似文献   

3.
高宝芹 《软件》2014,(2):174-175
在3ds Max教学过程中,尤其是在指导学生室内装饰设计过程中,深刻认识到3ds Max建模技术在中等职业学校人才培养过程中的重要性,建模技术的掌握,对中职学生的职业技能提升起到不可估量的作用。为此,多年来在教学实践中不断探索,找出了适合中职学生的教学实践方法,并取得了可喜效果。  相似文献   

4.
简单介绍了以3ds Max为基础建立的模型导入Quest 3d后、模型材质丢失、白亮的解决方法。以电气按钮开关为例,分别从开关的建模过程、导出导入设置和导出插件入手,针对不同情况,提供了不同的解决方法,并介绍了各种方法所应注意的问题。  相似文献   

5.
6.
陈丽娟 《软件》2022,43(2):154-156
三维立体技术在社会各个平台以及领域中得到了广泛的应用,三维建模游戏角色蒙皮软件的使用也越来越多广泛。3DMax作为三维建模软件的一种,其应用的广度不断提升,后续考虑利用蒙皮技术对游戏进行建模,塑造真实的角色人物。  相似文献   

7.
作为当代设计中不可或缺的重要组成部分,视觉传达设计是依靠3d Max技术作为技术支撑的,视觉传达设计影响着现代时尚设计潮流,3d Max技术使视觉传达设计视觉效果生动逼真,对现代视觉形式与艺术理念的变革十分重要,基于3d Max下的视觉传达设计的研究与改进,对于促进现代视觉传达设计的进步与发展十分重要。  相似文献   

8.
本文对3D Studio Max R2中的粒子系统进行了简要的介绍,同时结合作者在使用中的体会和经验提出了粒子系统的一些新的使用方法,取得了较好的效果。  相似文献   

9.
虚拟现实技术能够逼真地模拟存在或者不存在的物体,给用户以真实的体验感和视觉冲击。针对虚拟景区漫游中遇到的神兽建模的问题,采用3ds Max、UVLayout和BodyPaint 3D技术完美地解决,以麒麟为例说明的建模的具体过程。  相似文献   

10.
虚拟场景漫游技术能够逼真地模拟客观存在或不存在的场景,用户在虚拟场景中可以实时交互,产生身临其境的体验。随着计算机相关技术的进步,虚拟场景漫游技术日渐应用广泛,几乎遍及各个领域。本文介绍了应用3ds Max和VR-Platform技术实现虚拟场景漫游的方法,并应用该方法构建了我校虚拟校园和本市潞王陵景区。  相似文献   

11.
3Ds Max在许多的行业和领域都有着广泛的应用,包括广告设计、效果图设计等.分析了参数化对象和可编辑对象的异同点,详细阐述了建模常用的7种方法.在此基础上,介绍了修改器面板的使用方法,对最终完成建模起到了很大作用.  相似文献   

12.
本文主要介绍了虚拟现实技术的概念、发展和基本特征,以及3ds Max软件建模的基本方法,然后探讨如何利用3ds Max建模技术生成虚拟现实环境的技巧。  相似文献   

13.
穆刚 《电脑》1997,(5):68-69
计算机技术的发展使三维动画创作领域产生了质的飞跃.人们可以通过计算机创作出各种三维造型并产生动画.目前,三维动画已经在影视界、广告、CAI教学、机械设计等领域发挥着不可替代的作用.以往,三维动画只能在昂贵的工作站中完成,随着Autodesk公司推出基于PC平台的3D Stdio三维动画软件,三维动画在PC机上生成成为可能.美国微软公司Windows的推出,引起了软件行业的一场革命.人们纷纷看好Windows平台,大量基于Win-dows平台的软件开始出现.3D Stdio是一套基于DOS平台的动画软件,随着时代的发展,越来越显得有些落  相似文献   

14.
随着科技的迅猛发展,机械工程设计任务日益繁琐复杂,这就导致企业对AutoCAD设计技术人员的实际应用能力有了更高的要求。目前国内外各大高职院校都先后引进项目教学法,旨在提高课程教学质量,提高学生动手能力,达到学以致用目的。本文指出了项目教学法引用过程中常见的误区,并对该误区的产生和影响加以分析来引出基础理论教学的重要性,提出项目教学法必须以AutoCAD软件系统及其功能指令的理论教学为基础的论点,同时进一步地剖析了项目教学法的实质和最终目标。  相似文献   

15.
3DS Max的应用已越来越广泛,其中的"放样"乍看起来不难,但在实际操作中可能会遇到各种各样的问题,本人在长期的设计和教学中,探索出几条规律,可能对指导"放样"有一定的帮助.  相似文献   

16.
随着信息技术的快速发展,利用3D建模技术创建虚拟校园场景,实现校园场景的可视化,已经成为了当前各大院校宣传自身的重要手段.3D Max作为当前最主流的3D建模软件,结合3D Max软件从3D模型构建、纹理贴图以及光照效果设计3个方面进行了虚拟校园设计的研究,希望能够为相关工作提供一些简单的参考.  相似文献   

17.
在3d游戏场景中有效模拟实时火焰主要应用真实感图形学知识以及粒子系统方法,文中详细讨论了如何进行动态火焰有效模拟,通过对火焰粒子速度以及动态效果进行建模以及对火焰颜色变化等情况进行建模来实现实时火焰有效模拟,利用关键帧技术以及自定义粒子发射器实现3d游戏场景中实时火焰的有效模拟.  相似文献   

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20.
基于3DS Max的虚拟校园三维模型建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
从三维建模、材质与贴图、灯光等角度讨论了虚拟校园的实现.利用3DS Max软件.  相似文献   

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