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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
文中提出一种在虚拟听觉空间中加入多普勒效应以提高模拟运动物体效果的方法。该方法通过对原始声源运动轨迹的分析,对声源信号进行多普勒调频,并根据耳间时间差对双耳信号进行高歌上。最后利用连续球面空间上的HRIR对双耳信号进行滤波处理。经过验证,该方法处理后的声源信号运动感觉强烈。它为实现虚拟听觉空间提供了一种有益的新方法 。  相似文献   

2.
主要研究基于液电效应的水下等离子体强声脉冲产生及定向辐射技术的机理和方法,采用ANSYS软件建模并进行了仿真计算,结果符合预期要求。  相似文献   

3.
研究基于OpenGL图形库的3D编程技术在Visual C 6.0 MFC单文档环境中仿真3D天空,其核心技术是利用球型方程、平面方程、三角函数等几何原理建立各种3D天空模型,运用分形插值算法、纹理映射技术映射具有真实感的天空。实践表明,该方法可以仿真出理想的动态3D天空,渲染速度快,真实感强,并有一定交互能力。  相似文献   

4.
黄海军  邹钺  刘赟 《电声技术》2012,36(11):35-38
运用Labview软件实现了多声源分离的仿真实验,该实验以基于负熵的快速ICA算法为理论基础。在此基础上模拟了两个独立的源信号,它们经过混合后形成了两个混合信号,通过模拟实验验证了混合信号的准确分离。该结果为以后实现噪声源的定位及可视化奠定了基础,在机器故障的监测等方面有非常重要的应用价值。  相似文献   

5.
本文以机械手PLC控制系统为例探讨了其3 D仿真动画的建模、制作应用过程。运用3 D仿真动画的形式来表现设备控制的工作过程、描述控制过程中的变化或运动趋势,在“PLC技术及应用”课程课堂上工程实例讲解中可以起到积极的作用。  相似文献   

6.
常成祥 《电子设计工程》2012,20(14):152-156
2009年12月,随着阿凡达的大热,消费者对3D的狂热在国际上掀起一轮3D热潮。在3D电影的促动下,3D市场已于2010年开始起飞。而且随着全球消费电子厂商陆续推出一批包括电视机、监视器、笔记本电脑、蓝光盘播放器、数码相机、摄像机、电子相框等3D相关产品进军家庭市场。据DisplaySearch的市场调研数据显示,2010年3D电视全球出货量达到420万台。2011年全球3D电视货量达2 340万台,2014年预计将出货达9 000万台。中国的3D电视产业发展备受业内外人士关注,我国不仅是全球最大的平板电视市场,更是全球最大的彩电制造基地。从平板电视到互联网电视再到3D电视,每一次技术升级,国内彩电企业总是紧跟而上。2010年3月,TCL、创维等企业开始推出3D电视;随后在9月份,海信推出了融合网络多媒体技术、3D显示技术的LED背光电视;康佳一举推出4大系列、20多款智能3D电视。文中主要阐述3D电视的原理及技术分类,并以康佳988系列3D电视为例,解析3D部分电路。  相似文献   

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8.
又一次3D浪潮已经到来,并已经在广播电视领域引起了阵阵涟漪,本文将从广播电视的视角出发,介绍3D技术的发展状况,以及这些技术应用于广播电视领域的分析。  相似文献   

9.
在“新工科”建设与疫情防控常态化管理的双重背景下,由于实验教学拓展性低,实验设备维护成本高等原因,工科实验中精密测量教学难以达到较好效果,为此提出一种使用虚拟仿真实现操作大型精密设备进行测绘实验的方法。该方法基于Unity 3D、SolidWorks和3Ds Max搭建可视化交互场景,以万能工具显微镜为原型,使用C++、C#脚本语言进行虚拟仿真实验系统的搭建,再进行测试并生成WebGL文件进行B/S架构部署。本虚拟仿真实验操作方便快捷,兼容性强,不仅满足了针对此实验的线上教学需求,而且也对未来虚拟仿真实验设计探索具有重要参考价值。  相似文献   

10.
生物防治技术在植物保护和害虫综合治理中占有重要地位。为增强市民对现代农业生物防治知识的认知和了解,搭建基于Unity3D的生物防治VR虚拟仿真平台,研发可穿戴设备的生防实验室VR交互系统,实现“用户-传感器设备-虚拟环境-传感器设备-用户”的交互模式。VR交互系统基于HTC Vive眼镜,模拟用户实验室自主漫游、选择/抓取实验室设备、UI菜单选择等功能。实验结果表明,系统运用VR互动的新形式,可提升生物防治技术在宏观和微观尺度上的表现力度,实现植保技术在细胞层面的知识展现。  相似文献   

11.
文中探讨了 5.1通路环绕声重发中连续运动声像的模拟,提出了一种新的信号馈给方法,使系统可产生环绕倾听者的360°的运动声像,并通过心理声学实验验证了理论分析。  相似文献   

12.
吴萌  李志远 《电声技术》2022,46(4):15-20
声源的声场指向性研究一直是声学领域的重点内容。现有声源受到拖体的反射、拖体的散射以及换能器本身工艺水平等因素的影响,指向性很难达到预期。对此,通过有限元软件Comsol Multiphysics计算单独换能器的指向性并与实测换能器指向性值做对比,证明仿真计算的合理性;进而计算包含拖体的整个声源的指向性,对比之后可以看出拖体对声源声场指向性的影响。  相似文献   

13.
李元首 《电声技术》2016,40(4):55-57
在飞跃噪声源定位测量中,核心技术是运动声源定位技术,测量过程涉及传声器阵列设计技术及传声器阵列校准基础技术研究.利用对消声室内移测架携带的不同速度的运动声源进行定位分析,利用自研程序处理采集数据获得噪声源实际位置,通过结果对比分析,验证了运动声源定位的可行性,为飞机飞行噪声源定位奠定了基础.  相似文献   

14.
连续移动三维瞬态激光熔池温度场数值模拟   总被引:30,自引:6,他引:30  
席明哲  虞钢 《中国激光》2004,31(12):527-1532
详细介绍了在ANSYS软件平台上,建立连续移动三维瞬态激光熔池温度场计算模型的方法,计算模型中考虑了材料表面温度对激光吸收率的影响及材料相变过程对激光熔池温度场的影响。系统分析了连续移动三维激光熔池温度场随时间的变化规律。通过该计算模型,可以掌握激光加工过程中连续移动激光熔池的加热和冷却规律。计算结果表明,当激光沿45#钢基板表面由一端向另一端沿直线扫描时,由于热传导的作用,激光熔池温度随时间增加而升高,同时连续移动熔池表面温度最高点不在激光束中心,而是稍稍偏后于激光束中心。在相同激光工艺参数下,计算熔池横截面尺寸与实验所测熔池横截面尺寸相吻合,表明所建立的连续移动熔池温度场计算模型是正确和可靠的。  相似文献   

15.
针对空间声信号处理中二维声场合成与实际声源维数失配问题及近场声源合成中的近场失真问题,本文提出了一种2.5维声场合成方法和一种改进的维纳滤波的近场补偿方法.2.5维声场合成基于高阶Ambisonics的球谐函数展开.改进的维纳滤波方法用于补偿高阶Ambisonics合成2.5维近场声源时引入的近场失真.基于连续扬声器阵列假设理论,推导出了扬声器激励信号的一般表达形式.声场合成实验结果表明:与余弦正则化方法产生的相对误差0.23相比,所提方法合成2.5维近场声源的相对误差减少到了0.031;与高通滤波法相比,所提方法可以提供更大范围的有效听音区.  相似文献   

16.
董石  章强  谢夏风  钟睿 《电子学报》2021,49(1):14-22
为了提高感兴趣区域音源的声场合成质量,提出了一种非均匀二次声源分布的声场分析与合成方法.首先,将连续二次声源的采样分为两个不同的采样区域,在总扬声器数目一定的情况下,增大感兴趣区域的样点数目并减少感兴趣区域外样点数目.然后,利用采样混叠矩阵的Hermitian特性,使用瑞利熵来估计不同非均匀采样方案的最大误差,以指导非...  相似文献   

17.
基于广义相关时延算法的被动声源定位技术,其定位精度随着声源信号信噪比的降低而大幅下降,且易受噪声和混响等因素影响。针对此问题,该文提出了一种改进的二次相关时延算法,该算法引入了最小均方差(LMS)自适应滤波器作为前端处理以获得高质量的信号,并将信噪比作为控制参数对二次相关函数进行高次方运算,使二次相关函数峰值锐化,以提高当前广义二次相关算法的精度和鲁棒性。通过MATLAB进行不同信噪比环境下实验仿真,结果表明,该改进算法在低信噪比环境下能获得更精确的时延估计,进而有效提高了声源定位精度。  相似文献   

18.
周笛  王敏 《电子科技》2012,25(4):78-80
利用ADSP BF533 DSP处理器设计了一种二维声源定向系统。系统基于声波到达时间差技术,采用相位匹配算法,对两个传声器采集的声音信号进行分析。通过算法仿真验证了算法的可行性和准确性,并将算法在DSP上实现。  相似文献   

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