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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
随着大型视频监控系统底层硬件环境越来越复杂,原先调用各厂商SDK进行编解码的方式变得越来越臃肿和缓慢;针对这一问题,提出了一种流媒体服务器的设计,它基于标准流媒体协议保证媒体转发的通用性,利用统一接口来屏蔽底层硬件差异,并在网络传输中进行拥塞自适应;经实际应用表明只用该服务器就可处理不同DVR视频流的转发,上层应用无需关注底层硬件信息,并且在有限带宽下可以获得更好的性能;为实际大型视频监控系统提供了参考技术方案。  相似文献   

2.
高宇  王晋  董培  卓力  沈兰荪 《测控技术》2007,26(5):14-17,31
面向联通公司CDMA2000-1X网络,开发了一套移动流媒体(MMS,mobile media streaming)服务器解决方案,该方案包括本地处理模块和网络处理模块两个部分,不仅可以同时响应多个用户的服务请求,还可以为用户提供播放、暂停、快进和终止4个VCR功能.首先介绍了移动流媒体系统的整体框架以及各部分的功能,然后重点介绍了MMS服务器的设计与实现细节.  相似文献   

3.
由于传统系统存在新用户推荐及推荐效果较差的问题,提出一种基于数据挖掘的思政理论资源个性化推荐系统。硬件中服务器模块共由22台服务器构成。处理器模块选用的是S3C3210x处理器。软件中数据挖掘模块主要利用Orange工具箱来实现思政理论资源的数据挖掘。数据处理模块能够实现资源数据的转换与爬取、降维处理。资源个性化推荐模块主要通过混合推荐技术实现个性化推荐。数据库模块中包括用户兴趣表、资源信息表、用户信息表。以此进行性能测试。实验结果表明,其推荐效果优于传统系统,可实现新用户的个性化推荐。  相似文献   

4.
基于IP多媒体子系统的流媒体系统采用的都是传统的客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,当大量用户同时请求流媒体服务时,中心媒体服务器将成为整个系统的性能瓶颈。在参考ETSI TISPAN制定的IMS-based IPTV架构基础上,给出了基于IMS的可管理P2P流媒体系统架构,并根据引入P2P技术的系统需求设计了可管理P2P流媒体应用服务器的软件模块结构及P2P分发树的构建算法。在原有基于C/S架构的流媒体应用服务器基础上,通过扩展集中管理和维护对等节点树P2P模块实现了媒体上传节点的选择,并以直播业务为例进行了原型系统验证。测试结果显示该系统能够有效地将终端节点组织成P2P流媒体分发网络,并有效地降低了媒体服务器的压力,提升了流媒体系统的性能。  相似文献   

5.
为了对网络教学提供技术支持,设计和实现了面向网络教学的视频会议系统。系统主要由组播协议处理模块、用户管理模块、流媒体数据处理模块组成。其中,为了有效降低中心服务器的压力,均衡网络负载,提出一种基于度约束的组播树构造算法,进行节点的管理和优化;为了提高视频传输的稳定性和流畅性,提出采用回调机制进行视频捕获,采用块匹配法进行视频压缩处理,并运用完成端口模型进行多线程处理。实验结果表明,提出的组播树算法性能优于传统算法,具有高吞吐量的特点,实现的系统在局域网环境下表现良好,视频基本无停滞和跳动现象。  相似文献   

6.
提出利用显卡图形处理单元(Graphics Processing Units, GPU)的并行信息处理能力解决仪器软件在执行海量数据处理、建模、渲染以及交互所面临的开销过大的难题,基于DirectX 11的计算着色器(Compute Shader,CS)实现海量测量数据的处理和建模以及高速推送渲染,建立在GPU内实现海量数据模型上点的拾取模块,以提高仪器可视化测量中的交互执行。实验比对证实了基于GPU的可视化测量仪器软件的高执行效率。研究为挖掘可视化测量仪器硬件能力、合理配置仪器CPU与GPU开销、在整体上提高仪器运行效率提供了一条有价值的技术路径。  相似文献   

7.
近年来,远程视频监控系统在各个领域有着广泛的应用,伴随着客户数的不断增多和要求的不断提高。视频服务器和网络带宽的压力越来越大。为缓解这些压力,文章介绍了一种流媒体转发服务器的设计,在客户端配置流媒体转发服务器,引入P2P网络技术,突破了传统视频监控系统的带宽瓶颈。最后实现了流媒体转发服务器的结构和算法设计,并展示了其功能。  相似文献   

8.
基于GM8180的嵌入式视频服务器设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细介绍了一种基于台湾智原科技公司GM8180芯片的嵌入式视频服务器设计。描述了该服务器的结构和功能,对系统的各个组成模块进行了分析和介绍,如视频采集模块、音频输入和输出模块、以太网模块等。在软件方面,对RTSP流媒体服务器软件架构和视频采集、编码的流程进行了说明。系统采用H.264视频编码技术,单芯片即可实现2路D1的H.264实时编码以及多用户的实时流媒体服务。  相似文献   

9.
在软件定义网络领域,协议无关转发(POF)可编程数据平面能够快速地对新型网络协议进行支持,具有较高的实用价值。目前POF数据平面主要基于软件平台实现,性能较差。为了提高POF数据平面的性能,提出了基于缓存加速的方法。目前的缓存加速方案主要集中研究于快速转发路径的设计与性能优化,忽略了缓存失配路径上的额外开销。因此POF数据平面通过这些缓存加速方案要获得显著的转发加速效果,需要较高的缓存命中率。针对上述问题,本文基于最新的POF缓存加速方案提出了针对缓存失配路径的优化方法,通过改进缓存模块中的数据结构并将其传输到缓存失配路径,消除额外的字段提取开销,从而优化缓存方案整体的转发加速性能。本文在实际的POF可编程数据平面上实现了该方法并进行了对比分析。实验结果表明,本文方法在不影响原快速转发路径性能的同时,较好地提升了数据平面在现网流量中的转发性能。与原缓存方案相比,本文方法使数据平面获得显著转发加速效果,所需的缓存命中率降低了28.64%,同等缓存大小下吞吐最大提升了39.08%。  相似文献   

10.
针对大数据时代CPU或多核服务器中普遍存在的数据处理能力严重不足的问题,文中设计了一种基于GPU通用处理器作为协处理计算单元的平台方案;通过对数据处理的业务流程进行了逐层分解,简化了算法在GPU实现上的复杂度;设计了一套基于双线程池的插件化作业处理平台来提高CPU与GPU的利用率,实现了对数据处理的插件化管理。理论分析和性能测试均验证,GPU完全能够胜任复杂且专项的数据处理业务的实时性工作需求,处理能力表现甚佳。  相似文献   

11.
针对目前DHT系统较高的维护开销、应用层网络与物理网络的拓扑失配等不足,提出一种基于分层DHT的拓扑感知流媒体体系TA-chord2。分层的设计使节点根据其服务能力对系统做出相应的贡献;PNS原则和Vivaldi坐标减少了节点的查询延迟和媒体数据的传播延迟;多个邻近的供应者同时给一个请求者提供流服务,提高了流媒体系统的传输效率和服务质量。实验仿真结果表明该体系有更低的维护开销、更好的路由性能和更高的服务效率。  相似文献   

12.
基于IP流媒体技术的嵌入式流媒体终端因其使用简单、便于携带而迅速发展,但传统的嵌入式流媒体终端在成本、性能和算法易升级性等方面存在诸多问题;以S3C6410微处理器为核心,综合考虑硬件的多媒体处理能力和软件的可升级性,提出一种层次化、模块化的设计方案;同时在终端引入P2P播放模式,使得近距离终端设备之间以P2P方式共享视频流,减轻服务器负载。详细讨论了流媒体终端缓存空间管理机制、流媒体数据下载速度调整策略和播放流程设计。通过实验验证了该方案的可行性。  相似文献   

13.
探讨了基于Web的视频监控系统的结构和技术实现,介绍了流媒体技术、RTMP传输协议及流媒体系统组成,详细讲解了利用FMS、FME、Flash等软件工具制作基于Web的视频监控系统的过程,并探讨了流媒体的应用领域及前景.  相似文献   

14.
网络编码的主要优点是提高网络吞吐量、均衡网络负载以及提高带宽利用率,尤其适合无线网络、Ad Hoc、P2P以及流媒体传输等领域,在构建IP网络电视方面具有巨大的潜力。研究在网络编码下构建网络电视的条件接收系统,提出了一种基于随机网络编码(RLNC)和SPOC模型的轻量级加密方法和一种高效的层次组密钥分发管理方案。所提方案具有加密数据量非常小的优点,适合用于网络电视实时流媒体加密,同时结合MPEG多分辨率的特点,可以针对各种付费用户,根据不同的收费提供不同网络视频质量。性能分析表明,所提方案利用网络编码提高了网络吞吐量,同时加密数据量远小于传统的IP网络电视加密方法,层次组密钥分发管理方案有效解决了密钥分发问题。  相似文献   

15.
目前,已有的流媒体业务性能测量工具主要用于对服务进行压力测试,不能反映终端用户的实际使用性能。本文从端用户角度设计了合理反映流媒体业务性能的指标,提出并实现了一种基于主动业务仿真的流媒体业务性能测量方法,能及时向流媒体服务器反馈信息,实现动态的质量控制,并为流媒体业务系统的优化提供依据。  相似文献   

16.
基于PeerCast的P2P流媒体多点播放缓存管理设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着网络流媒体的广泛应用,P2P流媒体技术作为C/S结构的有力补充越来越引起人们的重视。而现有P2P单点播放系统并没有充分发挥出P2P网络的优势。在研究开源P2P流媒体软件PeerCast的基础上,提出了P2P流媒体多点播放的设计方案,针对如何在多源环境下进行准确有效的缓冲区管理给出了算法实现,并实验证明其稳定性和高效性。  相似文献   

17.
针对视频直播系统的特性、不稳定的Internet网络环境,重点研究了流媒体服务器服务质量保证措施,设计并实现了一种基于可扩展编码的视频直播流媒体服务器软件系统.该系统提供网络环境自适应的具有一定QoS保证的视频传输服务,已应用于国内大型通信公司.实际运行结果表明该系统提高了数据传送率,降低了网络延迟.  相似文献   

18.
程鹏  吴秋峰  戴琼海 《计算机工程》2007,33(21):210-212
应用层组播技术不需要网络层设备的支持,适合用于流媒体服务。在基于单播的流媒体直播系统基础上,设置应用层组播服务器,赋予客户端转发数据的能力,设计符合流媒体特点的应用层组播协议,形成了基于应用层组播的流媒体直播系统。按照该方案开发的原型系统运行状况表明,该设计方案能够稳定地提供流媒体服务。相比于基于单播的流媒体直播系统,采用应用层组播技术可以明显提高系统的用户数量,并保持较好的服务质量。  相似文献   

19.
随着流媒体应用在Internet上的流行,传统C/S模式的流媒体服务系统已经不能满足流媒体对服务器性能和高带宽的要求,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,能够保持播放节目流完整而流畅。本文还采用MVC模式和Java语言以面向对象方法设计和开发P2P流媒体网站,利用P2P流媒体技术,实现校园流媒体的视频点播。  相似文献   

20.
本文首先介绍流媒体技术的基本原理、传输协议以及在校园网中的应用,然后介绍了基于流媒体技术的校园网络电台的基本结构和软硬件配置,最后给出了一个基于流媒体技术的校园网络电台设计实例。  相似文献   

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