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P2P流媒体系统近年来发展非常迅速,显示了巨大的生命力,但是另一方面现有的P2P流媒体系统又存在很多问题:文件定位技术、节点选择技术、网络不稳定性及网络带宽等等。大量的理论研究表明,网络编码可以提高系统的稳定性,提高网络带宽的利用率,而SIP协议可以有效控制和管理P2P网络。文章将网络编码和SIP协议应用到P2P流媒体系统中,目的是解决现有P2P流媒体系统的普遍问题。试验结果表明,应用网络编码技术和SIP协议的P2P流媒体播放系统,在网络健壮性、播放质量、网络资源利用率等方面都有良好的改善。 相似文献
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本文结合网络编码和以NACK为基础的反馈机制,给出一项从端到端形式运转的可靠的轻量级传输协议。与NORM协议以时间片为基础的反馈机制相比,本文所提协议采取反馈轮机制来达到对NACK的抑制与累积,如此可防止NACK风暴并避免抖动。通过实验证明,当设定最高传输速度为2Mbps、组为128时,它的有效吞吐量约比NORM协议高出0.5倍。基于此,该协议通过网络编码取代FEC以作差错控制,同时因网络编码的编码空间较大,在无线网络丢失率较高的条件下,可以较好的发挥出它的补偿效果,从而能够更好的与流媒体传输时延敏感性相适应。 相似文献
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基于网络编码的P2P网络系统研究 总被引:1,自引:1,他引:0
以BitTorrent为例,分析了目前流行的P2P系统的工作原理及其存在的问题,介绍了在P2P系统运用网络编码技术来解决这些问题的方法,说明使用网络编码技术可提高文件下载速率,增强系统的鲁棒性,可很好地解决P2P系统中“种子”退出造成的文件下载不完的问题。 相似文献
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针对P2P流媒体网络中的节点选择问题,将移动代理引入P2P网络,建立起用于有效实现P2P网络节点的市场化节点选择模型.基于该模型,进一步提出了一种基于市场机制的自适应节点选择算法MANS:通过模拟市场经济中的价格机制适时调整节点的带宽价格,并动态划分节点角色,依据所建立的评价模型选择最优节点,进行数据服务.最后将该模型与MANS算法运用于直播场景,对仿真结果进行了分析并和静态选择算法进行了比较. 相似文献
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《信息通信》2016,(2)
随着我国信息技术的发展,我国对网络编码的重视程度也在不断的加深,其在现代多媒体传输的过程的中的作用也越来越明显。如何正确地认识网络编码的理论原理,积极地应对网络编码在多媒体传输技术应用中出现的问题。文章立足于现代网络信息技术的快速发展,首先通过介绍网络编码的理论概念、优点,阐述了目前国内外对网络编码研究现状的相关情况;其次,通过深入研究网络编码在多媒体传输技术中的实际应用,指出了相关技术方面的不足和优势;紧接着,文章就我国网络编码在多媒体传输技术中的实际进行分析,探讨了网络编码对现代多媒体传输技术带来的机遇和挑战。最后,文章表达了对基于网络编码的多媒体技术的发展期望和美好设想。 相似文献
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网络编码技术可以极大的提高网络的吞吐量,同时能提高网络的鲁棒性。为了提高水下传感器网络数据传输的可靠性,利用网络编码对消息的备份性进行能量收集。该方案节省了电池能量,提高水下传感器节点的生存周期。 相似文献
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随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。 相似文献
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随着互联网的迅速发展,远程网络教育已经逐渐普及。然而已有的网络技术不支持动态多媒体数据和实时流数据,且存在着流媒体技术中服务器的承载问题。针对这些问题设计基于P2P流媒体技术的网络教育系统,其中每个网络节点既是服务的消费者又是服务的提供者,针对Web服务模式,有效地解决了流媒体系统中存在的问题,同时具有对网络带宽和服务器处理能力要求低、易部署和易扩展的特点。 相似文献
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P2P(peer to peer)网络是互联网资源共享的理想途径,为了解决流媒体与带宽之间的矛盾,提出将P2P技术应用于流媒体传输。在流媒体中融入P2P技术,用户可以突破当前网络带宽瓶颈并提高节目播放质量。在此基础上,给出了一个具体的P2P流媒体直播系统的实例。构建了满足现代网络教育的P2P流媒体实现平台,重点叙述基于此平台的网络教育系统基本结构和解决方案,使系统可以满足高质量的教学视频直播。 相似文献
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基于P2P的流媒体技术是一项非常有前途的技术,该技术有两方面的优点:不需要互联网路由器和网络基础设施的支持,因此性价比高且易于部署;流媒体用户不只是下载媒体流,而且还把媒体流上载给其他用户,因此,这种方法可以扩大用户组的规模,且由更多的需求带来更多的资源。由于P2P流媒体系统中节点存在不稳定性,因此P2P流媒体系统需要在文件定位技术、节点选择技术、容错以及安全机制方面有所突破。此外在如何管理节点并建立发布树、如何应付不可预知的节点失效、如何适应网络状态变化方面也面临着一些挑战。 相似文献
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目前基于P2P技术的应用已经远远超过了传统互联网应用,成为占用互联网带宽最多的网络应用. 因此,如何减少P2P应用、特别是P2P流媒体播放系统对骨干网带宽的过度消耗,成为P2P技术中一个急需解决的问题.本文提出利用一种基于网络断层扫描的分层推断方法,以将P2P流媒体系统中的流量限制在较小的网络范围内,从而减少跨网流量、同网之间的骨干网带宽消耗,缓解网络拥塞.在OPNET上的仿真表明,该方法能够适应P2P流媒体的高动态性,有效降低跨网流量以及对骨干网的带宽消耗速度. 相似文献