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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在实际应用中,有时需要由TABLE生成可以在操作系统下使用的ASCⅡ码文件。而ORACLE系统所提供的EXPORT实用程序所卸出的后备文件是一种特殊的压缩形式,是不可读的,不能用于ODL装入程序。若采用PRO*C或OCI调用编程,先查询所需数据再写入一数据文件非常繁琐。笔者经反复摸索,找到了一个非常简便的实用方法。如要由表EXAMPLE生成数据文件,可按以下步骤实现:  相似文献   

2.
配合企业对基于MBD的产品设计和制造需求,为解决工程图与三维模型的标注映射问题,针对工程图中的形位公差和粗糙度,提出一种基于图匹配的工程图向三维CAD模型的标注映射算法.首先,基于DXF中性文件提取形位公差和粗糙度;然后,关联形位公差粗糙度和与之对应的工程图图元;建立三维模型投影所得的投影视图和工程图的空间关系图,对两个空间关系图进行图匹配;最后,获得工程图形位公差和粗糙度与三维CAD模型标注平面的关联.实验结果表明,该算法可以很好地实现工程图形位公差和粗糙度向三维CAD模型的标注映射.  相似文献   

3.
Pro/ENGINEER中生成二维工程图的二次开发定制   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、引言 Pro/ENGINEER是目前国际上最流行的“参数化、全相关”的三维设计软件。全相关技术即产品的三维模型与二维图形相互关联,能高效率地生成二维投影视图。因为在工程实践中,二维工程图是必不可少的,作为重要的技术文档,工程图必须有一定的规范和标准,特别是工程信息的标注如各种标注符号(焊接符号、表面粗糙度等)、标题栏和明细表以及工程图的打印等,这都需要按行业、企业的标准统一做相应的二次开发定制工作。以下是厦门工程机械股份有限公司在 Pro/ENGINEER2000i版本下为生成符合国标的工程图…  相似文献   

4.
随着计算机的发展,三维图形得到推广与应用,而在生产中,还是需要一些二维图形,这就要求我们将三维图形转换成二维图形,在AutoCAD中生成工程图(二维图形)就必须解决几个问题:视图的生成、剖面线的设置、线型、尺寸标注等。  相似文献   

5.
随着计算机的发展,三维图形得到推广与应用,而在生产中,还是需要一些二维图形,这就要求我们将三维图形转换成二维图形,在AutoCAD中生成工程图(二维图形)就必须解决几个问题:视图的生成、剖面线的设置、线型、尺寸标注等.  相似文献   

6.
1.在MDT工程图环境中用“出图/实用工具/转化为AutoCAD二维图...”输出时,输出图样发生三维倾斜,很难调整。 这时,可在建模环境中,先选“零件”工具条下“草图观察方向”或使用命令“AMVIEW”观察三维模型,再到工程图环境中进行转化,问题解决。 2.怎样在圆柱体表面进行打孔 可以先建过打孔位置并与圆柱体相切的工作平面,同时创建草图平面,在该草图平面放置工作点并添加约束,过工作点打孔。 3.在生成剖视图时应注意的问题 定义阶梯剖、旋转剖的剖切路径时首末端线段必须保证相互平行,并且与剖切投影方向垂…  相似文献   

7.
基于二维视图特征的三维重建   总被引:22,自引:0,他引:22  
高玮  彭群生 《计算机学报》1999,22(5):481-485
在分析现有CAD二维参数化设计,三维参数化设计以及三维重建方法的基础上,基于工程图图形的整体宏观性,图形拓扑性及三维视图的投影规律,提出了二维视图特征的概念及一种新的工程图处理方法。  相似文献   

8.
一 前言Solid2000是友信软件公司近期推出的一套三维参数化CAD软件系统它不但具有动态导航参数驱动特征造型装配约束等新一代三维CAD系统的特点而且在将三维模型投影成二维工程图时针对国标化作了独特的设计笔者有幸参与了其中的部分工作现把一些体会写出来期待和大家互相交流共同提高在工程图模块设计的需求分析阶段我们了解到大多数的用户都需要将设计按照国标或其他标准表述成传统的工程图不少用户只能使用三维CAD软件设计好实体模型后先把模型投影到二维视图中然后再导出到AutoCAD或其他二维绘图系统中通过人工修整来获得标准的工…  相似文献   

9.
针对当前制造型企业内部存在二维工程图和三维CAD模型之间的数据共享问题,提出一种基于图匹配的二维工程图向三维CAD模型的尺寸映射算法,将二维工程图中的尺寸信息直接映射到对应的三维CAD模型上。首先将三维模型进行投影得到投影视图,然后将投影视图和二维工程图转化为一种空间关系图,对两个空间关系图进行图匹配,找出图元间的映射关系,并且利用工程图中尺寸标注的特点对算法进行改进,提高算法效率和可靠性。实验结果表明,该算法可以很好的实现二维工程图向三维CAD模型的尺寸映射。  相似文献   

10.
本文主要介绍利用AutoCAD2000的图纸布局功能,利用用户已经绘制的三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个显示三维模型的浮动窗口,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户也可以调整窗口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图的生成方法。一、利用三维模型创建各视图的窗口 1. 主视图窗口的创建首先打开已经绘制好…  相似文献   

11.
用全剖视图帮助重建三维实体算法的探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出一种算法,先把含有全剖视图的视图转化成相应子实体的视图,由此构造出三维子实体,再把三维子实体合并,提供了一种利用全剖图帮助重建三维实体的途径。并在AutoCAD平台上验证了算法的有效性。本算法主要适用于剖切平面在实体对称位置的全剖视图,对于利用其它类型的全剖图帮助三维重建的算法也做了初步探讨。  相似文献   

12.
三视图是画法几何教学中的难点和重点。该文分析了正等侧投影模式下的三视图投影原理,提出了利用随机产生的3×3×3小立体单元堆叠构造空间立体对象的方法,并给出了空间立体的数学模型及其三视图生成算法,最后基于该算法实现了一个用于CAI教学的三视图视图训练系统。  相似文献   

13.
超二维环境下尺寸驱动和参数设计的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
超二维环境的最大特点在于使用了二维数据表示三维模型,实现了不建立三维模型直接对三维模型的各向投影进行参数设计,直接修改复杂工程图,由于相对三维工程实体,纯二维数据信息量不足,而按以往方法用多视图来弥补,又因视图间缺乏必要联系,无法建立和描述三维信息,因而,超二维模型引入视图投影信息,使之具有一定的三维信息。通过结合当前尺寸驱动和参数设计的现状,在超二维环境下,引和高等画法几何学多视图间的投影原理,  相似文献   

14.
前面几期我们为大家介绍了Inventor工程图环境预设置以及工程图模板的定制.相信读者朋友们看了介绍之后,已经建立起了符合企业规范的工程图模板.至此,我们用Inventor出工程图的准备工作已经介绍完毕. 接下来,我们将从这期开始为大家介绍在Inventor中创建工程图的整个流程,以及对工程图进行修饰的方法和技巧.当我们利用之前创建的工程图模板开启一张新图后,首先需要使用"工程图视图面板"中的"基础视图"功能,指定相关的模型文件及其第一个视图在图样中的放置方式.  相似文献   

15.
本文详细介绍了在Pro/ENGINEER中从三维模型生成各类国标(GB)工程图视图的方法,并对国标(GB)中的简化画法进行探讨,这为工程师绘制各种国标(GB)工程图视图提供了较为全面的实现策略。  相似文献   

16.
图像 Morphing是图像之间插补变换的一类被广泛使用的技术,这种方法是基于两幅图像之间的像素位置和颜色的内插,但对3D场景或物体,它不能保证所生成图像的真实性,即不满足透视性质,在此介绍一种图像插补变换的新方法:视图Morphing 技术,它可以保证生成图像的真实性,且不需要知道图像的3D信息,这避免了图像的3D重建,因而具有极大的应用价值.一般的视图 Morphing技术需要知道图像的投影矩阵,可是用目前的技术,从图像直接获得投影矩阵是很困难的.视图Morphing技术事先不需要知道图像的投影矩阵,就可以对摄像机刚体运动所获得的两幅图像进行插补运算,获得中间视点的图像.  相似文献   

17.
重点解决AutoCAD软件立体图转换成平面视图的方法。基本原理是绘制俯视图实体,并以此为中心,综合应用复制、三维旋转、俯视图投影、轮廓、图层等命令,将6个基本视图在水平面上投影生成。主要步骤:首先绘制一个俯视图实体,然后在其他5个基本视图的位置分别复制该实体并旋转适当角度,再利用俯视图投影的原理在水平面上生成各个平面视图,最后通过将实体转换成轮廓和修改相关图层参数设置达到虚线、实线的正确显示。  相似文献   

18.
图像Morphing是图像之间插补变换的一类被广泛使用的技术,这种方法是基于两幅图像之间的像素位置和颜色的内插,但对3D场景或物体,它不能保证所生成图像的直实性,即不满足透视性质,在此介绍一种图像插补变换的新方法:视图Morphing技术,它可以保证生成图像的真实性,且不需要知道图像的3D信息,这避免了图像的3D重建,因而具有极大的应用价值。一般的视图Morphing技术需要知道图像的投影矩阵,可是用目前的技术,从图像直接获得投影矩阵是很困难的。视图Morphing技术事先不需要知道图像的投影矩阵,就可以对摄像机刚体运动所获得的两幅图像进行插补运算,获得中间视点的图像。  相似文献   

19.
超二维环境的最大特点在于使用了二维数据表示三维模型,实现了不建立三维模型的情况下直接对三维模型的各向投影进行参数设计,直接修改复杂工程图。由于相对三维工程实体,纯二维数据信息量不足,而按以往方法用多视图来弥补,又因视图间缺乏必要联系,无法建立和描述三维信息。因而,超二维模型引入视图投影信息,使之具有一定的三维信息。本文旨在通过结合当前尺寸驱动和参数设计的现状,在超二维环境下,引入高等画法几何学多视图间的投影原理,借鉴特征造型的思想,从数学原理、几何建模方式、约束传播机制等关键点上,提出了一套基于视图投影和画法几何推理的参数设计方法,并在奇特超二维参数绘图(CIT_Sdraft )系统得以应用,为CAD技术的进一步研究提供新思维。  相似文献   

20.
工程图在产品设计过程中是很重要的,它一方面体现着设计结果,另一方面也是指导生产的参考依据,是对我们的设计进行文档化的产物。过去由于难以直接作三维描述,就只好先借助于正投影方法,把三维实体分别投影为多个二维视图,画到图纸上,通过想象加以综合,以恢复为设计者原来的三维实体形状,其后再进行分析、工艺设计、加工等操作,要花费大量的时间、人力和物力,而且易出错。用Pro/E创建工程图和用二维CAD系统画图是一个互逆的过程,我们利用Pro/E软件提供的三维实体造型功能,直接将头脑中建立的物体在  相似文献   

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