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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
GDI操作是Windows程序开发中经常使用,而GDI资源泄漏则又是程序员经常遇到的理象。本文从解决自己在开发中遇到的一个GDI资源泄漏问题入手,深入研究了Windows系统中对GDI资源的管理方式以及Windows系统中每个进程可以创建的GDI对象数的限制因素。  相似文献   

2.
本文介绍了Windows操作系统全新的图形界面引擎GDI .GDI 采用了基于对象模型的技术,使得在Windows开发环境中绘制图形更加方便、灵活和高效,并对在Visual C 6.0开发环境中如何使用GDI 双缓冲技术编程进行了实例详解.  相似文献   

3.
图形闪烁是使用GDI+编写Windows窗体应用程序时经常遇到的一个问题。在深入分析窗体重绘模型基础上,阐述了图形闪烁的本质原因。利用.NET框架中内置的双缓冲技术,提出了两种GDI+无闪烁绘图方法。以模拟时钟程序为例,说明了这两种方法都非常简便且有效。  相似文献   

4.
图形设备接口扩展(GDI+)是Windows操作系统中原有的图形设备接口(GDI)的升级版本。本文着重介绍利用GDI+平台开发计算机辅助服装款式设计系统的若干关键问题,以及GDI+在Windows图形图像编程中的一些技术细节。  相似文献   

5.
泄漏(Leak)是很难避免的,即使在一个强壮的Windows程序中也会发生。在诸多的Bug中,资源泄漏是最难察觉的错误之一,那些发生在GDI对象和菜单中的泄漏更是如此。尽管有很多免费的第三方工具用来检测这些泄漏错误,但是通常很难通过这些工具的返回值找到程序中发生泄漏的位图和菜单,这些工具的有效性受到了限制。  相似文献   

6.
优虎 《网络与信息》2012,26(7):46-47
在电脑使用过程中,我们经常会遇到死机的情况,而死机伴随电脑操作系统,从一开始的Windows图形化操作系统开始,就一直有这样的情况,一直到Windows7乃至泄漏版本的Windows8一直存在。  相似文献   

7.
在前面几讲中,我们首先介绍了Windows应用程序的运行机制以及基本编程;并在此基础上,深入分析了Windows的重要特征之一——动态链接。在这一讲中,给大家介绍Windows编程的另一个重要方面——图形设备接口(GDI),首先讲解GDI基本概念和工作原理,然后着重叙述如何利用GDI提供的函数绘制文本、图形、位图等。 一、图形设备接口(GDI) 1.何谓GDI 图形设备接口(Graphics Device Interface,简称GDI)是Windows系统三大程序模块(KERNEL、USER和GDI)之一,用于管理各种图形指令,输出到显示器、打印机等设备的所有数据都要通过GDI。它与传统的图形语言有质的区别,传  相似文献   

8.
Windows对资源,句柄的处理是最保密的部分之一。每一个GDI目标都是由用户创建、使用、维护,需由用户删除的。Windows不会在程序结束前自动删除已创建的GDI目标。Windows在维护由用户创建GDI目标时,在全局内存中保存其数据,并在GDI数据段对其登录信息,占用一定的字节长(GDI目标不同,占用的字节长可能不同)。忘记删除已创建但已不再使用的GDI目标是一个难于发现的错误。例如在窗口函数  相似文献   

9.
《计算机与网络》2011,(24):28-29
在电脑使用过程中,我们经常会遇到死机的情况,而死机伴随着电脑操作系统,从一开始的Windows图形化操作系统开始,就一直有这样的情况,一直到Windows7乃至泄漏版本的Windows 8一直存在。  相似文献   

10.
史桂红 《计算机系统应用》2013,22(3):161-165,68
针对便携式电子相册的优越性,综合运用XML及GDI+技术在嵌入式移动设备上开发了电子相册系统.相册底层图片信息采用XML文件存储,图片文件单独放置在设定好的文件夹中进行管理,上层应用程序基于.NET平台使用C#编程,嵌入式移动设备以Windows CE 6.0作为软件开台,系统采用XML反序列化的方式获取XML文档数据,最后通过GDI+技术将图片信息显示到电子相册系统界面中,实现了图片的浏览和编辑.  相似文献   

11.
随着新一代操作系统Windows XP的推出,传统的图形设备接口(GDI)技术被新的图形设备接口(GDI+)技术取代.文中介绍了GDI+技术特点和与传统的GDI不同点.对比传统的GDI,GDI+一方面增加了新的功能,另一方面编程模式也与GDI不同了.着重介绍了GDI+在图像的格式变换方面相关知识,给出在GDI+中图像格式转换的编程方法以及实现图像格式转换的完整的示例,这些示例均已上机调试通过.这些知识对Windows下图像编程有一定的指导作用.  相似文献   

12.
Windows GDI+的研究与应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
GDI是Windows图形图像编程的主要接口,但是其功能贫乏,使用复杂给程序员带来很多的不便。GDI+的出现使这一现象大为改观,它是微软的,Net Framework的一个重要组成部分,大大增强了Windows的图形图像开发接口,同时它也改变了传统的GDI编程模式,使开发工作大幅度简化,首先从理论角度介绍GDI+的种种优越特性,再从代码开发的角度说明如何来使用GDI+。  相似文献   

13.
在使用Linux进行嵌入式平台软硬件开发时,经常要面临的一个问题就是在Windows与Linux之间进行数据传输,既利用Linux、与嵌入式Linux之间的系统一致性,又能利用wondows平台上管理文件系统与资源的便捷性。而搭建SMB服务器可以很好的为我们提供这一便利。本文就如何在在Linux与Windows间架设SMB服务器进行了一次实验,并将在其过程中遇到的诸多问题进行汇总,以利于读者在自行搭建时进行参考。  相似文献   

14.
动态连接库(Dynamic Link Libaries,简称DLL)是Mi-crosoft Windows的重要特点之一。它提出了一个全新的概念,使程序人员利用DLL可以实现应用程序共享代码和资源,这不但可以提高程序的编写效率,在多任务环境下还可以大大提高程序的执行效率。Windows利用DLL来建立Win-dows应用程序用到的函数和资源。所有的Windows库,例如GDI.EXE、USER.EXE和KERNEL.EXE文件均为DLL,它们构成了Windows的主要部分。下面就程序人员如何开发和使用自己的DLL分几个方面说明。  相似文献   

15.
在当前MIS系统的开发过程中,怎样利用调制解调器和电话线进行远程通讯是开发者经常遇到的问题,Windows 95系统中的“拨号网络”使开发者和用户能够在Windows 95系统中利用调制解调器和电话线建立与远程Windows NT系统或Internet的连接。这里介绍怎样在Windows 95系统中利用PowerBuilder前端开发工具调用拨号网络。 在Windows 95系统桌面底部的任务栏窗口上点击鼠标右键,选择“属性”,出现“任务栏属性”对话框,在此对话框中选择“开始菜单程序”标签,并点击“高级”按钮,在  相似文献   

16.
WPF控件设计综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐滔 《现代计算机》2009,(7):102-105
作为Windows下全新的界面设计引擎WPF,如何利用其提供的诸多设计特性来构造合理的界面控件是开发中必然遇到的问题,因此,就如何决策不同的控件设计方式及其过程中经常遇到的技术作了较全面的阐述.  相似文献   

17.
Novell公司的NetWare和Microsoft公司的Windows NT因其功能强大,性能稳定,都是目前应用中普遍选用的主流网络操作系统平台。在实际工作中,NetWare服务器一般侧重于文件服务和打印服务,而Windows NT往往充当业务系统数据库服务器,因此经常会遇到已登录Windows NT平台而又需要访问NetWare服务器并存取资源的情况。这实际上是一个异种操作系统主机互联的  相似文献   

18.
在局域网中经常会遇到这样一个问题,当在Windows95/98/Me的电脑上访问Windows2000/XP共享资源的时候时经常会出现如图1所示的IPC$对话框,很多时候无法访问对方资源。这是为什么呢?如何解决?  相似文献   

19.
Windows图形编程中映射方式选择问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了widows GDI的图形编程中经常遇到各种映射方式的选择问题,用VC 的编程环境给出了具体编程中选用方法。  相似文献   

20.
开机显示“DLL文件出错,无法加载”的问题在Windows XP下经常会遇到,特别是在给系统查杀病毒后,这样的情况更容易出现。(此类问题在Windows7下也有案例,请大家注意,本文特指杀毒后遇到这一情况)。以杀毒后,开机时系统显示“X://Windows/system32/soudmax.dll出错,找不到指定模块”为例。  相似文献   

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