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相似文献
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1.
3G时代移动流媒体业务的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着3G技术的快速发展以及网络的不断成熟,移动流媒体正凭借其在视频和音频方面的优势受到越来越多的关注。移动流媒体应用形式和业务类型多样,涉及通信、信息、娱乐、监控等领域。目前,移动流媒体服务已经在欧美、日韩迅速开展,国内三大运营商也推出了基于移动流媒体的新业务。然而,在迅速发展的同时,移动流媒体也面临着内容、监管等方面的问题,因此在业务开展过程中应当做到合理规划,统一布局。  相似文献   

2.
倪修建  敖晓 《电信技术》2006,(10):118-120
描述了移动流媒体监控的应用场景。介绍了中兴通讯利用移动流媒体技术所开发的移动流媒体监控系统的网络结构及各实体功能等.最后指出移动流媒体监控业务的发展潜力巨大。  相似文献   

3.
基于3G网络的公众流媒体服务平台   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章针对目前移动通信网络飞速发展和3G网络即将建设的现状,设计了一种基于3G移动网络的公众综合流媒体服务平台,通过和3G移动通信技术的有效结合,以及采用各种新视频编码压缩技术,为移动用户提供一个综合的服务平台,具有广泛应用前景。实验室测试也表明该系统提供的流媒体服务对带宽要求相对较低,同时能够保证服务质量。  相似文献   

4.
首先介绍了3G网络中的一些流媒体业务,接着分析了影响移动流媒体业务开展的几个因素,最后对流媒体业务在3G网络中的发展策略进行了分析,并给出网络建设的几种方案。  相似文献   

5.
介绍移动流媒体技术的基本特征,阐述3GPP PSS规范的相关协议.为了解决移动流媒体播放时发生的问题,首先应该得到它的量化描述.提出一种移动流媒体测试方法,包括测试系统的系统架构、逻辑结构和测试内容.  相似文献   

6.
介绍移动流媒体技术的基本特征,阐述3GPP PSS规范的相关协议。为了解决移动流媒体播放时发生的问题,首先应该得到它的量化描述。提出一种移动流媒体测试方法,包括测试系统的系统架构、逻辑结构和测试内容。  相似文献   

7.
随着全球移动通信网络从2.5G向3G过渡,无线互联网带宽的变化让移动通信业务发展趋势产生重大变化,由以话音业务为主的初始形式到增值业务全面发展的局面。业内分析人士预计.随着3G业务的正式展开,未来三年移动流媒体视频业务将会有更大发展.移动流媒体业务的用户数将会不断增加.预计到2007年,移动流媒体视频用户在流媒体总用户中将占20%以上。虽然国内3G牌照尚未发放.  相似文献   

8.
基于3G网络的流媒体直播技术系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析当前三网融合背景下新闻业务的功能需求,提出基于3G网络的流媒体直播技术系统的系统架构,结合具体需求构建基于3G网络的流媒体新闻业务工作流程,实现新闻3G直播和SDI直播输出。  相似文献   

9.
从流媒体业务端到端时延、视频质量、用户的安全访问控制等方面对3G移动流媒体业务平台部署方案进行了探讨,这对于构建以用户为中心的新型3G移动流媒体平台有一定的参考价值。  相似文献   

10.
随着宽带互联网技术的普及和多媒体技术在互联网上的应用,视频点播已经不再局限于有线网络,扩展到了3G移动领域。本文首先介绍了一个3G视频点播系统,并在此平台上介绍了3G流媒体协议栈的概念、特点及其架构,然后针对该系统的整体框架详细论述了3G流媒体协议栈的模块实现,并讨论了各个功能模块的作用及相互之间的影响,最后详述了流媒体传输的关键环节——同步机制,从而在3G终端实现客户端\服务器式的流媒体数据的实时传输。  相似文献   

11.
基于研究当前3G环境下的流媒体服务技术的目的,采用了基于3G网络的移动流媒体系统架构;通过研究DirectShow、MPEG-4编码、多速率编码、RTP/RTCP以及Windows共享内存映射等技术,深入分析移动流媒体服务器的特点以及流媒体播放软件的架构,最终设计了移动流媒体播放系统,共分为两个部分:1)流媒体服务器;2)终端流媒体播放软件,经过试验,所设计的系统稳定性好、实时性强,具有较高的实用价值。  相似文献   

12.
廖建新  杨波  朱晓民  王纯 《通信学报》2007,28(11):51-58
提出一种适用于移动通信网的两级缓存流媒体系统结构2CMSA(two—level cache mobile streaming architecture),它突破了移动流媒体系统中终端缓存空间小、无线接入网带宽窄的局限;针对2CMSA结构设计了基于两级缓存的移动流媒体调度算法2CMSS(two—level cache based mobile streaming scheduling algorithm),建立数学模型分析了其性能;仿真实验证明,与原有的移动流媒体系统相比,使用2CMSS调度算法能够有效地节省网络传输开销,降低用户启动时延。  相似文献   

13.
梅鲁海 《电讯技术》2012,52(8):1354-1358
为促进无线视频监控领域新技术的开发和应用,立足解决工程实际问题,提出了一种利用简单可靠用户数据报协议(SRUDP)的3G无线网络视频监控系统的新型设计方案.系统可以对H.264视频流进行分层模式的高效编码、压缩纠错和实时传输控制,并重新封装用户数据报协议(UDP)、SRUDP和IP报头.系统采用滑动窗口机制和重传机制来进行消息的收发同步和流量控制,可以实现任意用户终端对任意监控点的有效监控.系统视频QoS的控制方式运用迭代算法,发送端可以根据反馈信息通过编码器进行自适应调整速率,并参考SRUDP缓存进行参数修改,实现鲁棒控制.仿真实验表明,在3G网络环境下,基于SRUDP的视频应用在降低视频时延和包丢失率、减少网络拥塞、提高传输速率和改善视频质量等方面具有明显的优越性.  相似文献   

14.
A mobile transmission strategy, PMPatching (Proxy-based Mobile Patching) transmission strategy is proposed, it applies to the proxy-based mobile streaming media system in Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA) network. Performance of the whole system can be improved by using patching stream to transmit anterior part of the suffix that had been played back, and by batching all the demands for the suffix arrived in prefix period and patching stream transmission threshold period. Experimental results show that this strategy can efficiently reduce average network transmission cost and number of channels consumed in central streaming media server.  相似文献   

15.
流媒体主要是指在网络系统中,使用流动式的传输方式和传输技术连续的进行播放的一种及时性媒体,也就是在互联网系统中,以数据流的形式对信息进行实时的发布和播放视频多媒体信息。在这里所说的流媒体技术就是将连续的影像和声音经过必要的压缩和处理之后,将其放在网络的服务器上,保证能够在视频和资讯的浏览者一般收看信心资讯一边实现在线下载,而不再需要等到多个媒体文件下载完成之后不就可以即时的进行观看的一种技术。在流媒体发展过程中,移动流媒体技术就是把流媒体技术和移动通信设网络技术相互结合,让移动用户能够通过移动终端浏览多媒体信息的一种新技术。本文主要对移动流媒体的系统设设计方案进行了必要的分析和研究,并就该系统中的各项功能进行了详细的分析和研究,针对移动流媒体的特性就本系统采用的编码标准进行了详细的分析,希望通过本次研究对更好的促进=移动通信网络流媒体播放系统的设计有一定的帮助。  相似文献   

16.
气象部门业务观测资料众多,具有极强的时效性、真实性、准确性和代表性。为保障气象预报的准确度,业务传输质量时效要求极高。气象系统网点众多,还有大量的无人值守自动站,对各种探测资料的稳定传输也提出了更高的要求,采用3G网络做传输线路可以有效地节约运行成本,提高资料传输安全性和及时性。  相似文献   

17.
基于P2P流媒体直播系统的数据传输策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对P2P模式下视频流媒体直播系统的数据传输策略用改进的模拟退火算法进行了优化。以全局规划的思想建立了P2P视频流媒体的数据传输策略数学模型VMDTSA-P2P,模型充分考虑了可用出口带宽和可用性时间对播放连续性的影响,把它们作为获取最优解的目标函数因子,并用改进后的模拟退火算法进行解的寻优,相比于传统的数据传输策略,在具有大量用户的情况下加快了新节点从伙伴节点中选择数据块提供节点的速度,并且保证得到近似最优的数据块提供节点组合,减少了视频流媒体直播系统播放的延迟,从而提高了播放的连续性、流畅性,保证了视频播放的质量。通过该算法在模拟P2P系统中的实现,验证了该算法在P2P系统中对数据传输的准确性和高效性。  相似文献   

18.
To relieve the negative effect brought by the intricate wireless network environment and unstable user behavior in layered mobile peer-to peer(P2P) streaming service,an evolved layered P2P (E-LP2P) dat...  相似文献   

19.
面向5G移动通信系统的智慧城市汇聚及接入网络   总被引:1,自引:0,他引:1  
智慧城市的发展与建设需要充分依托通信网络,5G移动通信系统将推动智慧城市通信网络产生重大变革.给出了智慧城市3层网络结构,深入分析了汇聚网络中所面临的关键问题,尤其是关系评估、信任管理及可靠性保障3个方面,并对相应的解决方法进行了深入阐述,增强了智慧城市通信网络对各类应用的承载能力.  相似文献   

20.
基于无线传感网络及移动主体的远程医疗监护系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子健康保健是一项高度分布、特别费力、具有移动性的工作,经常要对各种类型的医疗设备进行信息存取,给异构系统间的信息交换带来了困难。提出了一种基于无线传感网络与移动Agent的远程医疗监护系统,以适应健康保健环境高度分布的特点。给出了系统体系结构模型,采用Aglets软件开发包进行了原型设计,通过监控平台与便携的无线生命体征监控传感节点相结合,对病人的健康状态进行长期在线监控,实现医疗资源的优化利用。  相似文献   

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