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白新国 《自动化技术与应用》2020,39(7):137-140+147
本文利用3DMax生成三维袜模的模型库,通过C#和Java Script脚本语言设计与开发了一个交互式展示系统。该系统可以自由选择不同类型的袜模,并具备自由缩放、旋转,自由选择材质贴图等主要功能,以此将各类袜子的基本参数全方位展示给客户,客户可以根据不同型号、材质、性能等方面进行对比,较于直观的二维展示更专注于袜子的细化指标,达到商家对客户真正的垂直服务。 相似文献
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基于Unity3D平台,通过3DS Max对篮球运动员和篮球场馆进行三维建模,并导入Unity3D搭建场景,通过游戏的交互实现和调试动画,实现运动员在3D篮球馆中的投篮运动。系统中应用引擎的物理系统、粒子系统和声音系统等。为了展现游戏当前状态,使用NGUI插件制作系统界面的显示功能,使用Adobe Soundbooth CS4处理篮球声音的剪辑,从而实现了对篮球运动员投篮练习的环境、动作的模拟,并通过计分、计时系统记录玩家当时的得分和游戏时长,使用户从视觉、听觉上感受投篮运动。 相似文献
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近年来,随着仓储业的快速发展和仓库物资种类的不断增加,传统的人工管理远远不能满足现代仓库管理的需要. 而能够提供实时、直观、沉浸式管理的三维可视化管理系统越来越受到仓库管理人员的青睐. 任何三维可视化系统的开发都需要一款无缝对接的编辑器. 本文提出的仓储可视化编辑器是针对仓储可视化系统的开发人员,可帮助开发人员迅速搭建一个真实的三维场景,缩短可视化系统的开发周期. 本文实现了基于Unity3D的仓储可视化编辑器,首先,实现了编辑器的总体框架. 然后,实现了3D交互层、统一通信接口、模型操作面板等功能. 相似文献
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金国煜 《计算机光盘软件与应用》2014,(10):36-36
近年来,随着我国经济社会的快速发展与科技时代的不断进步,许多新型计算机软件都出现在人们的视野之中,Unity 3D便是其中之一。而Unity 3D的应用是离不开虚拟漫游技术的。所谓虚拟漫游技术便是虚拟现实技术理论中的重要分支内容,在我国众多领域都拥有着极为广泛的应用,房地产行业更是不会例外。本文简要分析了Unity 3D引擎适用于虚拟楼盘的特点,并描述了应用该种引擎设计WEB 3D的虚拟楼盘系统时,地图雷达、人物漫游以及模型编辑等种种核心技术环节的实现方式。希望借此文内容,能为我国楼盘模拟漫游的可持续发展,提供一份可靠的保障。 相似文献
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为了探索网球比赛中鹰眼三维可视化技术实现原理,利用架设在网球场周围的多架高速摄像机获取网球运动的二维图像数据,经过多目摄像机帧同步、网球识别、球心坐标提取,再经过还原演算得到网球的空间三维坐标,然后对这些空间坐标进行曲线拟合以减小实际应用场景中产生的误差,同时解决球体遮挡问题.利用3D Max搭建网球场地模型,并将其以... 相似文献
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采用Unity3D这一新兴多平台三维虚拟现实开发工具,构建一套三维虚拟电子档案库系统。通过实体档案资料数字化,整合多种信息技术,在Unity3D平台上开发出基于档案资料数据库的二维信息管理系统和基于实体档案库房的三维信息查看系统。 相似文献
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酷跑游戏类似于其他的酷跑类游戏,有简单的操作、较低的技术性和真实的游戏画面等特点。目前,酷跑游戏实现的操作是基本的运动功能,包括自动奔跑、跳跃、翻滚。道具系统有双倍积分、二次跳跃、加速奔跑、吸铁石等动能。游戏设计操作简单,界面清晰,即使是新玩家也能很容易熟悉游戏方法。 相似文献
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魏徐来 《数码设计:surface》2018,(13):14-14
随着我国虚拟技术以及互联网技术的不断发展,虚拟漫游平台的开发与使用受到了更多的关注。基于此,本文提出了一种基于Unity3D的虚拟漫游系统,并对其开发流程、虚拟场景的生成、功能模块设计以及使用的场景建模技术、交互技术、碰撞检测技术、粒子系统这些关键技术进行了分析。 相似文献
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张敏 《计算机光盘软件与应用》2014,(18):269-270
Unity 3D是一款基于3D的跨多平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《保龄球游戏》为例,介绍了Unity 3D创建材质、预置物体、脚本的方法,详细分析了保龄球击落保龄球瓶的发射、消失、按钮、开始等Java Script脚本的编写方法与技巧。 相似文献
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张敏 《计算机光盘软件与应用》2014,(15):285-286
Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。 相似文献
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基于Unity 3D开发了一套虚拟现实康复训练系统,设计的主要过程是搭建系统场景、添加脚本和组件、建立人机交互虚拟系统和测试训练系统。其中在Solid Works和Blender中进行了建模和着色,使用Unity 3D中的角色控制器、车轮碰撞体等组件实现行走和骑行,并且通过WiFi通讯实现虚实同步运动。该系统通过人机交互的康复训练模式,提高了患者主动康复的积极性,从而获得更好的康复效果。 相似文献
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为解决智能家居安装设备较为昂贵、客户需求多样化等现实问题,运用虚拟现实技术,基于Unity3D开发平台,实现了基于Unity3D的智能家居虚拟仿真系统。以某住宅小区为例,首先通过数据采集,其次使用Sketchup软件建造模型,结合Unity3D技术构建室内家居,最后利用C#语言编写代码实现家居系统功能。该系统主要运用了层次细节技术、全屏抗锯齿技术,使得模型表面更加平滑,渲染画质更加柔和。与之前的家居控制实物设备相比,本仿真系统耗资较少,同时为不同的客户定制私人家居控制模式奠定基础。 相似文献