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当代计算机技术已经得到了全面的发展,这一切的成功都源于我国科学技术不断的进步和社会信息化的发展,因此计算机软件技术在社会的各个领域中都有所体现,例如古生物学、市场经济、道路建设、信息工程等。用户在使用计算机软件时的感受是软件开发者最为看重的,如果想要加大软件的竞争力,那么软件设计者必须重点关注用户的体验环节,提高软件的体验度是软件开发者的首要任务,这样才可以让软件从学习工具转变成为使用工具,进一步的达到吸引用户的目的。对于如何提高用户对软件的使用率是本文说探讨的类容,如果文中有任何不足还请各位同仁指出,作者会诚心感谢并加以完善。 相似文献
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二维条形码正变得越来越普遍,它比传统的UPC条形码包含更多的信息、数据。照相手机可以用来扫描产品包装上或其他印刷媒体上的条形码。扫描的图像可以解码成一些特定的信息,例如关于某些产品信息、促销信息、或产品的防伪识别的网址。这项技术可以实现静态的印刷信息链接到交互式、更新的动态信息。本文探讨通过二维条码使印刷媒体与数字媒体相互结合,以及二维条形码在市场营销、防伪技术、交互式信息的应用。二维条码技术可以通过数字媒体设备来弥补印刷媒体的不足,实现其与动态信息的交互应用。移动标签技术将实现印刷媒体、消费品包装、新媒体的增值功能。 相似文献
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伴随着信息时代的高速发展,虚拟现实技术融入到人们生活中,在服装领域同样崭露头角。以虚拟现实技术和服装交互设计相关理论研究为基础,以优化服装展示、搭配及购买体验为目的进行系统研究。在文献搜集与问卷调查的基础上,对研究背景进行广泛调研,了解人们对服装的需求,分析影响用户体验的因素。调研结果表明人们在服装交互设计中更加关注体型交互与环境交互两个方面,因此研究以这两个方向进行展开分析。通过具体服装款式的设计策略分析,以用户需求为导向的服装交互设计可以提升服装选择效率,丰富用户体验感。 相似文献
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手势控制技术是指用户可通过一个动作(按键或某个手势),启动智能感知和搜索,通过用户的输入,预测用户的未来操作或意图。用户只需要用手指在触摸屏上划写简单图形,即可实现各项功能的调用。本文结合实例重点阐述这种技术在智能设备中的应用研究。 相似文献
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为丰富用户线上购物的虚拟交互体验,基于Three.js等技术在Web端构建可以漫游的虚拟服装店。使用Style3D对服装进行数字化建模,通过Blender进行陈列展示数字化并导出服装店模型;在Web端构建Three.js三维场景,加载服装店三维模型并在Web端实现可视化显示;采用碰撞检测的方法避免出现场景中模型穿透的问题,实现人物在场景中的漫游和交互。通过虚拟漫游服装店的开发,丰富电商营销的方式,使用户可以方便地在网页中进行虚拟漫游逛店体验。 相似文献
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科技的飞速发展带来了各式各样的交互产品,影响着人们生活的方方面面。随着生活水平的日益提高,人们对交互产品的要求也逐渐提高。色彩设计在各个层面上影响着交互产品设计,如何合理通过色彩设计加强用户体验是当代设计师设计过程中需要考量的重要因素。基于用户体验视角,文章探讨交互产品中色彩设计与用户体验之间的关系,通过分析案例和文献的研究方法,对交互产品色彩特征进行分析,阐述交互产品色彩在情感体验层次的作用,提出基于用户体验的交互产品色彩设计应用策略。 相似文献
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为了挖掘用户与智能办公家具交互体验中的影响要素,研究办公族的根本体验需求,本文通过竞品分析、情境访谈、卡片分类等方法收集与分析智能办公家具硬交互与软交互的用户体验要素,构建出兼顾硬、软交互的智能办公家具用户体验要素"Eager"理论模型。由此得出,智能办公家具的用户体验过程经历期许、交互、目标、实现、反思5个阶段,期许是内因和智能办公家具创造的外在诱因作用下的体验开端,交互是躯体舒适度、智能功能使用的体验进程,目标是办公效率、健康、乐趣的实现程度,实现是用户完成自我创造的办公价值,反思则是整个经历通过记忆沉淀后形成的体验结尾。"Eager"模型能有效引导设计师实现用户体验与功能服务的转化,以及引导用户提供定性定量的测评反馈。 相似文献
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基于VR技术的虚拟作业实现为作业指导提供了一种崭新的思路和方法。对虚拟作业环境实现的关键性技术进行了研究,包括三维模型的构建、虚拟环境的实现、交互控制等方面的内容。以机械手的作业为例,利用CAD三维软件和3DsMAX,结合VRML技术,构建了机械手三维模型、作业环境的静态虚拟模型,再利用VRP编辑器,实现用户可以实时交互控制的动态机械手作业仿真。 相似文献
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本文介绍了一种基于深度信息的静态手势识别方案,并且将该方案应用到了智能小车的控制之中。该手势识别系统使用微软Kinect获取场景的深度图像,再使用基于深度直方图的自动阈值技术进行手部区域分割,之后使用一个简单高效的定制分类器来实现手势分类,从而实现了对数字手势1至5的手势识别。实验结果表明,该方案有高达95%的手势识别率,设备简单且鲁棒性良好。 相似文献
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<正>随着信息化时代的来临和现代化技术的进步,人们已经不满足于呈现在纸质媒体上的文字、静态图片等,更多的追求事物的直观性、生动性以及便捷性。从平面到立体,从二维到三维,如何进一步为广告、海报、课本等的表现形式开拓思路,成为了当今的热门话题。增强现实技术的应用拓宽了事物的表现形式,满足了人们的好奇心和对新鲜感的需求。它是借助于三维显示技术、交互技术、多种传感技术、计算机视觉技术以及多媒体技术,将计算机产生的文本信息、图像、虚拟3D模型、视频或场景等实时准确叠加到用户所感知的真实世界中,在虚拟环境和真实环境之间搭起一个桥梁,实现对现实世界信息的增强,从而提高用户对真实世界的感知能力。 相似文献
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研究信息时代下未来厨房操作系统,使之能够以用户为中心,将用户体验贯穿设计过程,为用户提供最富体验感的交互形式以及视觉感受。通过文献研究对相关理概念进行梳理,再从现有产品出发,对其进行调研研究,并结合用户访谈,构建目标用户角色模型,进而来塑造用户体验心路图,确定用户痛点。最终按照这些需求完成整体系统的构建,丰富了交互方式,进而使用户获得舒适的交互体验感。厨房作为生活必不可少的部分,用户体验感尤为重要,通过相关设计实践来引起更多人对厨房设计的关注,同时也以设计方案的展示为后续研究的深入提供了思考,进而最终为人们的生活创造更好的体验价值。 相似文献