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魏军丞 《电子制作.电脑维护与应用》2005,(5):24-25
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息“0x????????指令引用的0x0000000内存.该内存不能为written”如图所示.然后应用程序就会自动被关闭.其实.这个错误并不是Windows不稳定造成的.这里作一介绍. 相似文献
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《计算机与网络》2012,(12):25-25
"0x00000000"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为"read"。出现这个现象,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。先说说硬件:一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1内存条坏了;2使用了有质量问题的内存;3内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5超频带来的散热问题。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。如果都没有,那就从软件方面排 相似文献
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运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能 相似文献
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“OxXXXXXXXX”指令引用的“OxXXXXXXXX”内存。该内存不能为“read”、“OxXXXXXXXX”指令引用的“OxXXXXXXXX”内存。该内存不能为“written”,这是网友经常遇到的令人头疼的两个问题。因为看起来很危险的报警而感到困扰,其实相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。 相似文献
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一天准备上网查阅资料时,却发现一打开IE浏览器就弹出“"0x00000000"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能"read"。要终止程序,请单击“确定””的提示,单击“确定”后,又弹出“发生内部错误,您正在使用的其中的一个窗口即将关闭。”的提示,关闭该提示后,IE浏览器 相似文献
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分块内存和多地址生成器(AGU)是DSP普遍采用的体系结构.传统的C语言编译器没有针对分块内存和多AGU结构进行代码优化,导致生成代码无法满足性能需求,影响了C语言编译器在数字信号处理领域的应用.为了解决这个问题,提出基于编译指示,与分块内存和多AGU结构相关的编译优化算法.该算法利用定义引用链和引用定义链中的数据流信息,为地址计算指令和访存指令分配AGU,从而提高生成代码的指令级并行度.实验结果表明此算法能够达到较好的优化效果. 相似文献
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作为CPU同计算机系统的唯一的数据传输通道,内存对于整个计算机系统性能有着至关重要的影响。随着这几年CPU技术的快速发展,内存瓶颈问题成为了业界和用户日益关心的问题。为了解决这个问题,内存研发厂商们也不断推出更新的内存技术,SDRAM、DDR SDRAM、Rambus就是这种要求下的产物。这三种内存已经占据了现在内存市场的绝大部分市场份额。其中Rambus出现的同时也给PC领域带来了一种全“新”的内存技术:双通道内存技术。这里要特别指出的是,在PC领域,其实在工作站/服务器应用方面,已经有厂商利用了此类技术,比如Server WorksHE/HE SL已经提供了对于4通道PC133 SDRAM和2通道PC133 SDRAM的支持。 相似文献
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2.内存保留区:又叫保留内存或备用内存,是指640K基本内存以上到1024K(1M)之间的384K段地址从09FFFO到0FFFFO的存储区域。尽管在机器配置上存在这么一个内存空间,但对用户来讲却不能直接用该部分内存来存放程序和数据,因为这个区域实际上被IBM保留给系统ROMBIOS和其它设备用,所以叫内存保留区。也就是说该区中并没有实际的存储器在该地址上,这部分空间被分配给附在各种接口 相似文献
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为了解决程序设计中内存频繁的分配和释放所带来的性能瓶颈,在分析传统的池式内存管理机制的基础上,提出了若干算法改进。测试结果分析表明,该方法实现了内存的快速分配和释放,有效地解决了内存碎片和内存泄露检查等问题,提高了动态内存管理效率。 相似文献
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内存错误调试在二十年来一直困扰着C/C++开发人员,嵌入式行业显得更为突出,在龙芯SOC在产业化过程中.这个难题也一直没有很好解决。探讨网络计算机系统的可能存在的内存问题,以及传统手工排错的局限性。把Valgrind内存调试技术引入到嵌入式软件调试,比较完善地解决了内存泄露这类调试难题。 相似文献
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本文面向三维引擎的上层内存管理,提出了一种基于垃圾回收算法的管理系统,辅助三维引擎使用者回收循环引用的内存.该系统基于由库的形式提供,并且不需要用户修改现有代码.用户只需要使用系统提供的接口创建对象,系统就能够在必要时自动回收内存.测试表明,本系统在可接受的开销下实现了循环引用内存的回收. 相似文献
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计算机系统中,多个内存用户访存之间,内存用户访存与内存刷新之间相互冲突是一个很重要的技术问题。本文以Classic-7835计算机为例,论述了计算机访存冲突的产生机理,阐明了解决此问题的技术途径,并对该机内存扩容中出现的问题提出了具体解决方法。 相似文献
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首先对移动操作系统iOS开发过程的内存泄露、缓存等相关知识作了详细叙述,介绍了使用iOS集成开发环境xcode进行内存调试的方法.针对视图UITableView中含有大量网络图片时的内存问题,为了达到内存最优化和良好用户体验的目标,提出异步下载网络图片和本地缓存的解决方法.最后测试结果表明UITableView在下载图片和滑动的过程中内存占用量趋于稳定,app的运行速度较为顺畅,拥有较好的用户体验. 相似文献
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iOS开发UITableView加载图片的内存管理 总被引:1,自引:1,他引:0
首先对移动操作系统iOS开发过程的内存泄露、缓存等相关知识作了详细叙述,介绍了使用iOS集成开发环境Xcode进行内存调试的方法.针对视图UITableView中含有大量网络图片时的内存问题,为了达到内存最优化和良好用户体验的目标,提出异步下载网络图片和本地缓存的解决方法.最后测试结果表明UITableView在下载图片和滑动的过程中内存占用量趋于稳定,app的运行速度较为顺畅,拥有较好的用户体验. 相似文献
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C语言中指针系指以字节为单位的一段内存区域的起始地址。存储该起始地址的变量即为指针变量。比如:intx,*P=&x;定义了一个整型变量x(对应一段2字节的内存区域)及一个指向X的指针变量p(p中存放该内存区域的起始地址)。因此,一个指针变量的值就是该指针变量所指向的内存区域的起始地址。这个起始地址是指针变量所包含的一个众所周知的信息。但仅有起始地址,是不能确定指针变量及其所指向内存区域的对应关系的。所缺少的实际上就是内存区域的长度,而这正是指针变量的另一个不为人们所注目的信息。互指针变量的内存区域长度信息指… 相似文献
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嵌入式实时系统内存管理策略 总被引:7,自引:4,他引:7
嵌入式系统内存配置较小,不能采用一般桌面系统的内存管理方式,选取合适的内存管理策略在嵌入式系统设计中起着重要的作用。介绍了嵌入式系统设计中内存管理的范围、对内存分配的要求以及可能出现的问题,对内存分配的方式进行了详细的阐述,给出了内存碎片、内存丢失、执行时间不固定等问题的解决方法。 相似文献