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相似文献
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1.
罗常伟  於俊  汪增福 《自动化学报》2014,40(10):2245-2252
描述了一种实时的视频驱动的人脸动画合成系统.通过该系统,用户只要在摄像头前面表演各种脸部动作,就可以控制虚拟人脸的表情.首先,建立一个基于肌肉的三维人脸模型,并使用肌肉激励参数控制人脸形变.为提高人脸动画的真实感,将口轮匝肌分解为外圈和内圈两部分,同时建立脸部形变与下颌转动的关系.然后,使用一种实时的特征点跟踪算法跟踪视频中人脸的特征点.最后,将视频跟踪结果转换为肌肉激励参数以驱动人脸动画.实验结果表明,该系统能实时运行,合成的动画也具有较强真实感.与大部分现有的视频驱动的人脸动画方法相比,该系统不需要使用脸部标志和三维扫描设备,极大地方便了用户使用.  相似文献   

2.
针对视频目标跟踪中因特征点误匹配造成跟踪性能下降的问题,在融合二进制特征描述算法(ORB)与网格统计的视频跟踪方法(GMS)框架下,提出一种基于GMS与特征点误匹配剔除(FPME)的视频目标跟踪方法。利用ORB算法确保在视频序列中特征点匹配的实时性,采用“粗-精”两阶段的剔除方法,即先利用K-means算法快速粗略地剔除误差较大的特征点匹配关系,提高正确匹配对所占的比例,再利用分裂法精确剔除偏离程度较大的匹配对,提高目标特征点之间的匹配成功率。实验结果表明,在视频序列的跨帧匹配与连续跟踪实验中,该方法相对于GMS、ASLA、HDT等当前主流算法在匹配精度、速度等评价指标上都能得到较好的结果。  相似文献   

3.
基层层次光流的半自动时空视频分割技术   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在新一代MPEG-4视频编码标准中,为了支持面向对象编码和实现基于内容的应用,视频的半自动分割成为关键技术之一,为此提出了一种基于层次光流的半自动时空视频分割算法。该算法由空域分割和时域分割组成。在空域分割中,提出的基于点的图形用户界面(PBGUI),在用户的协助下,能够精确地定义需要分割的视频对象(VO)。时域分割根据空域分割的结果采用层次光流算法对视频对象进行边界和整体跟踪。实验结果表明,利用该算法,能够精确地分割出视频对象。  相似文献   

4.
视频中不完全运动特征的跟踪算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
在基于视频的人体运动捕获中,常用的特征跟踪算法对光照条件、图像噪音等非常敏感,而且不规则运动常使特征点或重叠、或自遮挡、或从视域中消失,给视频中运动特征跟踪带来很大的困难.为了有效地跟踪这些不完全运动的特征,提出一种有效的特征跟踪算法.实验结果表明,该方法不但能快速、精确地跟踪孤立特征,而且能有效地解决视频序列中存在较大噪音和不完全运动特征的跟踪问题.  相似文献   

5.
基于Kanade-Lucas-Tomasi 算法的人脸特征点跟踪方法   总被引:12,自引:2,他引:12  
与传统的在人面部画上标识点的特征点跟踪方法不同,KLT(Kanade-Lucas-Tclmasi)算法可以从未加标识点的正面人像视频系列中通过特征纹理信息直接获取面部某些特征点的位移,在KLT算法中加入了基于人脸统计信息的经验约束,使KLT算法更加合理有效。  相似文献   

6.
增强现实中的视频对象跟踪算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
根据增强现实在视频对象跟踪中的应用需求,提出一种综合利用尺度不变特征变换(SIFT)算子、K聚类算法和轮廓检测的视频对象跟踪算法。该算法利用简易SIFT获得输入图像的特征点,通过K聚类算法获得可能的对象聚类,并采用改进的轮廓处理方法得到对象边界,移除孤立点,确定对象特征点,在对象特征点中获取增强现实应用中需要的注册点。在关键帧匹配中,只要使用对象特征点进行对象匹配。实验结果表明,该算法具有运行速度快、匹配正确率高的特点,能满足增强现实视频应用的注册需求。  相似文献   

7.
研究实现三维人体动画具有广泛的应用前景和实用意义,提出了一种二维视频驱动的三维人体动画实现方法。基于动态帧的关键帧提取算法从二维视频中构建了二维关键帧集合;基于二维关键帧构建二维人体骨骼模型;利用小孔成像原理和勾股定理计算得到关节特征点的深度坐标,从而得到了反映人体动画的三维数据。实验结果表明,该方法生成的三维人体动画形象逼真、成本低、提高了运动生成的实时性,能够应用于虚拟现实、计算机游戏、三维视频游戏制作等领域。  相似文献   

8.
基于对象的立体视频编码压缩技术能在立体视频会议系统中得到很好的应用,从立体视频信号中正确分割出立体视频对象是基于对象的立体视频编码压缩的一个前提条件,基于立体视频会议图像序列的时空特性和左右通道间的视差特性,提出了一种立体视频对象分割与跟踪算法,首先利用空域分割和运动检测相结合的方法,提取左通道中的运动物体;然后,提出一种左右通道间基于边缘轮廓的二级视差匹配算法,并根据已分割的左通道运动对象提取右通道的视频运动对象;最后利用对象边界轮廓的跟踪方法对后续图像中的运动对象进行快速跟踪,实验结果说明文中算法能够应用于立体视频会议图像序列的立体对象分割与跟踪。  相似文献   

9.
文中算法利用视频重建人脸,给出相机定标、特征点提取及跟踪、运动估计、3D重建、纹理映射技术;该算法基于小特征点集进行,具有很强的实时性、自动性、鲁棒性,相关技术有一定特色和学术参考价值。  相似文献   

10.
张婷  吕皖丽  罗斌 《计算机工程》2011,37(12):137-139
提出一种结合尺度不变特征变换(SIFT)特征点校正和时空域视频对象分割的视频对象水印算法。该算法采用时域和空域结合的方法分割出视频对象,将水印嵌入在视频对象的离散余弦变换域中。在嵌入前提取并注册视频对象的SIFT特征点,在水印检测时,通过与注册机构中特征点集的匹配和计算对视频对象进行几何校正,提取出水印信息。实验结果表明,该算法能够较好地保护视频对象,对几何攻击和常见信号处理攻击具有鲁棒性。  相似文献   

11.
针对以颜色特征建立概率模型的Mean Shift目标跟踪算法在光线变化时存在的缺陷,提出了一种融合 改进型纹理特征与HSV颜色特征的Mean Shift目标跟踪算法。首先,设计一种具有抗光性能的自适应阈值Kirsch-LBP纹理特征算子,该算子利用Kirsch算子的8个方向模板所求的差值,并采用LBP模板均值作为自适应阈值,再按照旋转不变LBP原理提取局部纹理特征;其次,利用不同特征相似性系数间的关系作为加权准则来构建新的权重;最后,将其嵌入到Mean Shift算法中以实现目标跟踪。对比实验结果表明,本算法在光线变化场景中也具有良好的目标跟踪特性,广泛适用于光照变化和姿态变化等复杂场景下的目标跟踪领域。  相似文献   

12.
针对视频跟踪中仅利用目标的单特征容易导致跟踪失败的问题,提出一种基于粒子滤波的可见光与红外序列图像相融合的自适应目标跟踪算法;该算法在粒子滤波跟踪算法框架下,根据单一信源运动目标序列图像的品质因子,利用自适应加权融合策略重构双模序列图像的特征选择机制,建立了基于自适应融合算法的系统观测概率模型和状态空间层次采样多特征融合跟踪算法,实现了对双模序列图像的融合以及对运动目标的稳健跟踪;跟踪试验结果表明,该算法可以有效实现对运动目标的稳健、准确跟踪。  相似文献   

13.
针对复杂场景下单一特征跟踪算法适应性不强的问题,提出一种基于积分通道特征的核相关目标跟踪算法,该算法利用积分通道特征丰富多样的特征信息与高效的计算效率,将不同通道的特征整合到核相关模型中,可以克服单一通道特征对目标区域描述不足的缺陷。同时,本文也提出了一种自适应学习因子策略,增强了模型的泛化能力。大量的定性定量实验表明本文所提的算法的跟踪性能超过传统的核相关跟踪算法,对复杂的跟踪场景具有更强的鲁棒性与抗干扰能力。  相似文献   

14.
钮晨霄  孙瑾  丁永晖 《计算机科学》2016,43(Z6):125-129, 164
手部跟踪技术是实现自然人机交互的关键。针对现有跟踪方法易受光照、环境等影响及鲁棒性差的不足,提出一种融合深度与肤色特征的自适应手部跟踪算法。考虑手部运动过程的形变,该算法首先利用深度平滑连续性选取深度阈值以实现跟踪区域的自适应尺度变化,获得手部候选区域。在此基础上建立YCbCr空间肤色归一化直方图,在粒子滤波框架下将跟踪问题转换为贝叶斯估计问题,基于最大后验准则确定手部位置,并通过监测粒子重要性权值的方差解决跟踪失效问题,实现复杂观测环境下的鲁棒跟踪。实验结果表明,该跟踪算法可适应不同复杂环境,鲁棒性良好。  相似文献   

15.
为了确保跟踪算法能够实时跟踪上高速移动的目标并且记录目标的三维坐标.本系统使用了一种基于KCF(Kernelized Correlation Filters)的高速跟踪算法来保证系统能够跟踪到移动速度较快的目标.首先,使用KCF跟踪算法来跟踪目标;然后,利用ORB特征点检测来计算目标特征点从而找到多摄像机中对应的点,找到对应点之后利用多摄像机的三维重建原理计算出每一帧中目标物体的三维坐标点;最后,用多项式对每一帧运动轨迹的离散点进行拟合得到最终的运行轨迹.实验结果证明该算法能够有效跟踪目标,整个系统能够满足实际的需求.  相似文献   

16.
在目标跟踪中,传统的超像素跟踪算法在发生遮挡等情况后,会将非目标超像素标记为目标加入到特征空间. 在对候选样本置信度计算中,利用特征空间中最近邻超像素来划定样本中超像素的簇归属会产生错误;而依据的近邻超像素数量过多时,又会造成分类误差的积累. 为解决上述问题,本文提出一种健壮的超像素跟踪算法. 本算法以贝叶斯算法为框架,首先,将前几帧进行超像素切割,提取特征并使用均值漂移聚类算法和基于超像素的外观表示模型进行分类和计算类置信度,放入特征空间中. 其次,根据接下来几帧的平均中心误差确定最佳近邻数目. 最后,在跟踪过程中,对获取帧的指定区域进行超像素切割,提取特征、进行软分类和计算置信度;根据上一帧目标位置进行高斯采样,累加样本内超像素置信度,获得样本置信度;在发生严重遮挡时,不进行滑动窗口更新和外观模型修改,使用当前模型继续跟踪. 与传统的最近邻超像素算法相比,本算法能够有效提升跟踪成功率和降低平均中心误差.  相似文献   

17.
针对红外图像序列中的小目标跟踪问题,在分析红外小目标特点的基础上,提出了一种基于特征融合的粒子滤波目标跟踪算法。该方法利用粒子滤波支持目标特征融合的优点,提出将灰度特征和分形特征相融合,并将融合后的信息用于粒子权值的计算,从而大大提高了跟踪算法的稳健性。实验结果表明,和传统的粒子滤波算法相比,该算法能够更加准确、有效地跟踪红外序列中的小目标。  相似文献   

18.
TLD(Tracking-Learning-Detection)算法是一种新颖的单目标长时间视觉跟踪算法,在给定极少的先验知识的情况下,能够迅速地学习目标特征并进行有效的跟踪。TLD算法中跟踪器每次在跟踪目标上均匀地选取特征点进行跟踪,不能保证每个特征点都能够被可靠地跟踪。针对这个问题,提出一种基于关键特征点检测的改进TLD算法,保证所选特征点都能够被正确可靠地跟踪,防止跟踪结果发生漂移,提高了跟踪器的跟踪精度。另一方面,在TLD检测器中引入了基于轨迹连续性的在线位置预测,在保证正确跟踪的前提下,缩小了检测器的检测范围,提高了运算速度。实验结果表明,该算法有较高的跟踪精度和速度。  相似文献   

19.
一种无人机自主着陆视觉跟踪方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
视觉导航是利用图像信息进行飞机定位的,在无人机着陆过程中,为使机载传感器能始终追踪到机场跑道,提出了一种基于摄像机姿态与变焦控制的视觉跟踪方法;该方法通过调节摄像机姿态来追踪目标特征点,使目标特征点尽量位于成像平面的中心,然后根据无人机与机场跑道的距离,适时的调节焦距,以保证图像特征点完全位于图像平面内;实验结果表明,该法能很好地控制摄像机姿态角,使目标特征点位于图像中心附近,达到很好的跟踪效果;且该法操作简单,不需要增加图像处理的难度,实时响应速度快,可以满足工程需要。  相似文献   

20.
针对核相关滤波目标跟踪算法中传统手工特征的不足,以核相关滤波方法的目标跟踪技术作为研究对象,利用深度卷积神经网络自动提取待跟踪目标的深度卷积特征,来代替传统的手工特征,利用从不同卷积层提取到的深度卷积特征分别经过核相关滤波器学习来得到不同的特征图,然后对多个特征图进行加权融合来确定待跟踪目标在视频序列中的位置,以此来提高跟踪算法在复杂干扰背景下的鲁棒性。  相似文献   

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