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相似文献
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1.
本文从设计模式的观点分析了TWaver的架构,重点详细探讨了其MVC的设计模式,数据元素与数据容器,以及事件驱动机制等原理。  相似文献   

2.
为了研究设计模式在信息系统中的应用,通过文献查阅法、比较研究法等研究方法,探究设计模式在信息系统中的应用环境以及所起的作用,并对其进行系统性能分析,来评测设计模式使用效果.总结归纳出了各种设计模式在信息系统中所发挥的作用,以及应用的环境.  相似文献   

3.
设计模式是针对某类特定问题的解决方案,使用设计模式可以建立系统的解决方案模板。结合面向对象的设计技术,利用设计模式能够规范系统设计和系统实现、提高系统的复用度并能够提升系统的开发效率。首先描述了航天测控系统的主要工作流程,给出了系统自动控制面对的主要问题;然后介绍了设计模式中的状态模式,描述状态模式在测控系统软件自动流程控制中的具体应用,对其特点,适用性进行了说明。  相似文献   

4.
设计模式在GIS软件开发中的应用研究   总被引:15,自引:2,他引:15  
详细论述了组合(Composite)、桥接(Bridge)、观察者(Observer)、命令(Command)、外观(Facade)、装饰(Decora-tor)六种设计模式在GIS软件开发中的应用。旨在促使GIS开发中注重设计模式,努力发现、归纳并应用设计模式,实现软件设计的重用,提高GIS软件的质量和开发效率。  相似文献   

5.
设计模式是对软件设计过程中反复出现的一些问题的解决方法,描述了系统面临的问题及其解决方案.该文说明了State,Observer,Decorator和Singleton模式在短波通信软件功能实现过程中的应用,该软件的开发全过程充分体现了设计模式在提高软件可重用性和开发效率等方面的重要作用.  相似文献   

6.
设计模式描述了软件系统设计中经常性出现的问题的良好解决方案.合理应用设计模式可以显著改进系统设计,有效增强系统的灵活性。本文讨论了几种JAVA设计模式在工作流管理系统中的应用并分析其对系统的有益影响。  相似文献   

7.
网络通讯技术在分布式控制系统中的应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
大规模分布式控制系统(Distributed Control System简称DCS)是计算机系统、通讯系统、控制论、信息论与自动化、系统工程、可靠性相互促进、互相接透、综合发展的最好、最高的典范。它自70年代问世以来,发展异常迅速,已被广泛应用于工矿企业的生产过程控制、核试验、航空航天、核电站、核聚变实验装置等领域。等离子体物理研究所的HT7超导托卡马克核聚变装置的控制系统就是一个分布式的控制系  相似文献   

8.
马维达 《程序员》2003,(10):92-93
ACE(Adaptive Communication Environment)是用于开发高性能网络化应用与下一代中间件的面向对象框架。除了许多专用于开发网络通信软件的设计模式(比如 Reactor、Proactor、Half-Sync/Half-Async,等等),ACE还对GoF的Design Patten一书中的许多设计模式作了大量应用。  相似文献   

9.
丁育萍 《网友世界》2013,(18):44-45
在软件开发过程中,面对不断变化的系统性能需求,软件系统往往过于脆弱和僵硬,不易维护,较难复用。在复杂的应用系统中,比如基于Web Service 系统的应用中,如何使代码照好地组织起来,封装成类,将类组织成系统性的类库,这都需要开发人员在高于对象这一层面上来把握整个系统,设计模式就满足了这一需要。  相似文献   

10.
适用于实时应用的网络服务自适应系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着网络带宽可用性的提高以及网络延迟的减少,如何在端主机上保证网络传输的服务质量(End-hostQoS)已经逐渐成为一个关键的问题。尤其是针对分布式实时应用的环境:媒体流服务器,视频会议以及VoIP((Voiceover Internet Protocol)是一种以IP电话为主,并推出相应的增值业务的技术应用)。End-hostQoS的实现需要操作系统的支持,比如提供网络层的系统调度和流量控制。笔者在这篇文章中提出的QoS自适应系统可以在最优使用系统资源的基础上提供per-flow或者per-service-class的差别服务。并且通过将EDF调度算法同PID控制理论相结合,保证系统的实时响应、适应网络波动,在服务器瞬间过载的情况下,保证网络服务质量的平稳过渡。  相似文献   

11.
以ACE为底层平台,以3G无线网管系统为应用背景,设计并实现了网元文档服务.网元文档采用XML格式存储,以动态更新方式生成,以FTP方式和中转方案上传,满足了用户需求;提供了TMN标准中各模块对网元信息遗漏的解决方案.  相似文献   

12.
一种基于TAO和ACE的企业应用集成架构   总被引:1,自引:0,他引:1  
EAI中对关键业务的处理提出了较高的性能与健壮性要求,传统的做法难于满足这种变化。TAO是一种C++ ORB,它兼容大部分CORBA标准,具有性能高、互作性强、健壮性好等特点,已在商业化项目中有广泛的应用;ACE是一个高性能的面向对象的工具开发包,它简化了面向对象的网络应用和服务的开发,可以与TAO做到无缝的结合。该文基于TAO与ACE的特点,提出了一种以TAO和ACE为核心的EAI架构,并分析该架构各个环节的关键技术实现。  相似文献   

13.
Research in distributed database systems to date has assumed a “variable cost” model of network response time. However, network response time has two components: transmission time (variable with message size) and latency (fixed). This research improves on existing models by incorporating a “fixed plus variable cost” model of the network response time. In this research, we: (1) develop a distributed database design approach that incorporates a “fixed plus variable cost”, network response time function; (2) run a set of experiments to create designs using this model, and (3) evaluate the impact the new model had on the design in various types of networks. This revised version was published online in July 2006 with corrections to the Cover Date.  相似文献   

14.
江涛  黄爱苹 《计算机工程》2006,32(2):260-262
利用ACE在线程创建和管理方面的优势,探讨应用多线程模式解决电信管理网告警预处理中接收当前告警和回查丢失告警的并发操作问题,并分析3种不同解决方案的优劣。还介绍了运用ACE反应堆组件创建负责告警分派的事件处理器。  相似文献   

15.
由于操作系统及通信平台的多样性,通信软件开发者往往要面对诸多问题,而ACE的框架和设计模式可以帮助我们消除复杂性。该文介绍了利用ACE实现通信软件的设计机制和优越性,概述了ACE的反应器、事件处理器、接受器、连接器等框架,并且通过创建服务端和客户端的实例来进一步说明ACE的灵活性和方便性。  相似文献   

16.
基于社会网络设计了一个无中心的、可生存的、自适应的资源发现方法,使得网络节点相互协作,以发现所需资源。接着,详细地给出了方法的模型、算法。仿真结果表明该方法能够改善发现的性能、很好地适应不同的资源分布和用户请求模式以及能够从动态的网络环境中生存。  相似文献   

17.
由于操作系统及通信平台的多样性,通信软件开发者往往要面对诸多问题,而ACE的框架和设计模式可以帮助我们消除复杂性。该文介绍了利用ACE实现通信软件的设计机制和优越性,概述了ACE的反应器、事件处理器、接受器、连接器等框架,并且通过创建服务端和客户端的实例来进一步说明ACE的灵活性和方便性。  相似文献   

18.
分析了典型的Web服务分布式计算中存在的问题,结合层次性的树形数据结构与Web服务语义描述技术,提出了一种基于应用领域的层次结构的Web服务目录系统,详细讨论了该系统下目录节点增加、删除和更新算法,并讨论了Web服务的发布与发现过程,在该服务目录系统中,服务的描述信息分布在各个应用领域节点上,能够克服典型的Web服务分布式计算中存在的问题.  相似文献   

19.
基于Agent代理,提出将Web技术和Multi-Agent技术融合的分布式协同设计系统,为产品设计过程中设计人员之间的信息共享和资源共享提供了更有效的方法.在分析系统体系结构的基础上,着重阐述了Multi-Agent代理模型和工作原理,并将其应用于仪表产品造型设计系统中,实现基于Agent的分布式仪表产品造型设计原型系统.  相似文献   

20.
网络虚拟现实系统的设计与实现已引起越来越多的关注,而合适的网络架构和有效的通信协议的设计和实现对网络虚拟现实系统是至关重要的,对目前典型的网络虚拟现实系统的特性,通信架构和协议以及应用领域做一概述,对网络虚拟现实系统的网络结构和通信协议进行了研究,最后给出了一个基于Web的、用于远程工业控制的网络虚拟现实系统的原型实现。  相似文献   

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