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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
《平面动画设计》是学习二维动画制作的一个入门课程,能够为动画设计的进一步制作奠定基础,具备着非常强的实践性。《平面动画设计》课程的学习,可以帮助学生对Flash工具软件加以应用,以此更好的掌握动画制作的技巧及技能。本文针对我国高校的教育教学现状,简要的探究了《平面动画设计》课程教学,希望能够对《平面动画设计》课程教学质量的提高产生积极的促进作用。  相似文献   

2.
随着Flash动画设计技术的发展,越来越强大的F1ash功能使得提高制作互动游戏的复杂性成为可能。Flash的出现将设计、美术、动画、程序有机的组合在了一起,任何掌握F1ash使用技巧和方法的游戏设计开发人员,制作一款游戏将非常容易。由于F1ash在互动游戏中的媒体传输优势,传统游戏开发人员越来越多的转到F1ash开发方面,Flash游戏给广大闪客带来了游戏娱乐的同时,也被商家应用于产品推广和销售:  相似文献   

3.
本文针对"Flash动画设计"的课程特点引入"Learningbydoing"教学理念,提出"简单实例掌握基本技能→案例讨论学会分析方法→模拟实践学会找到方法→总结经验融会贯通同时实现创新提高"的教学模式,在教学实践中取得了良好的效果。  相似文献   

4.
基于原创工业案例的Flash设计课程教学模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
李萍 《计算机教育》2010,(21):58-61
针对目前很多学生Flash动画设计缺乏创意的状况,笔者将Flash设计课程的教学分解成11个在剧本、音效、动画技巧、主题等方面各具特色的工业案例,综合电影制作、平面设计、声音处理等多方面的技巧,教学重心也从软件的使用上升到二维动画的设计与制作上。"原创"才是设计的核心,选取本校师生原创作品作为课堂案例能大大提高学生设计的自信心,激起学生浓厚的兴趣,促使每一个学生都有原创的Flash代表作品。  相似文献   

5.
在Flash平面动画设计过程中,要做出功能强大、效果奇异的Flash动画作品,不能靠简单的帧和元件、图层等基本元素和知识,可依据Flash自带的功能强大的Action Script语句,对帧、元件进行定义,然后编程来完成.要很好地使用和驾御Flash,就必须深入地学习和熟练地掌握Action Script语句及编程方法和技巧.  相似文献   

6.
在Flash动画设计中,特别是AS代码编写中,合理有效地利用好Flash函数,可以大大减少多媒体应用开发的重复型工作,缩短多媒体应用开发的周期,增强动画效果。介绍了一些常用函数的用法,展现了一些Flash动画设计的技巧。  相似文献   

7.
Flash是当今Internet上最流行的动画作品制作工具,是一种交互式动画设计工具,可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。通过掌握二维动画短片的设计与制作原理,结合Flash软件进行二维动画短片的设计与制作,完成从初期的剧本创意,造型、场景设计,绘制脚本、设计稿、元件,到最终在Flash软件中实现二维动画短片。  相似文献   

8.
《Flash MX动画制作实例教程》清华大学出版社 28元Flash是Macromedia公司最新推出的专业化矢量网页动画制作软件,最新推出的Flash MX在以前版本的基础上进行了较大的功能改进。本书由浅入深、系统全面地介绍了Flash MX的使用方法和动画制作实例。全书内容详实、实例丰富、语言精炼,按照动画的构思和设计详细介绍了每个实例的制作过程,以帮助用户迅速理解并掌握Flash MX的应用。本书可供从事美术制作、网页动画设计及相关工作人员学习和参考,也可作为培训班的培训教材。《BizTalk Server开发人员指南》清华大学出版社 75元本书…  相似文献   

9.
随着我国现代化技术的不断发展,计算机在人们日常的生活中,扮演着越来越重要的角色,人们很多工作和学习的过程,都需要计算机的协助来完成。而人们思想水平的提高,使得传统的计算机动画形式,已经不能满足人们的需求,在技术应用的过程中,逐渐创新了动画制作的方法,通过Flash动画设计软件,来为图片添加更多的动感效果。Flash动画设计软件制作的图片,丰富了人们计算机学习的知识内容,针对传统的动画图片,也更加体现出了技术创新的水平和效果。本文通过对Flash动画设计与传统动画设计特点的比较,探索动画行业发展的前景和趋势。  相似文献   

10.
Adobe Flash CS3是一款强大的交互式矢量动画设计软件,熟练应用其中的影片剪辑、按钮以及ActionScript脚本语言能快速有效的制作出动感十足的作品。该文详细介绍了利用Flash CS3制作Flash抽签器的原理和不同方法。  相似文献   

11.
赵震奇 《计算机时代》2012,(11):55-56,59
探讨了以文明风采大赛Flash动漫设计类项目为载体,以企业动画短片制作流程为导向,通过Flash动漫项目实训实践课,来实现Flash短片制作。这一课程改革提升了学生的德育水平、职业技能和素质,取得了很好的教学效果。  相似文献   

12.
自从动画电影出现以来,动画界一直在探索动画制作的方法,寻找成本更低、速度更快、品质更好的动画创作技术。Flash是一种全新的2D动画创作方式,它可以完成动画制作过程的所有环节,从而提高制作效率,降低成本;它还能结合其它软件,开发出新的动画外观。然而要使Flash动画制作最终符合人们实际的期望,人们还需要更多地了解Flash的特点、Flash生产模式的独特性、制作技巧以及管理方法。  相似文献   

13.
Flash动画制作课程的教学目的是使学生在掌握动画制作基本原理的基础上,融会自己的思维及创意,制作出一部部优秀的Flash作品。本文主要从学生、教师和学校角度探讨如何提高该门课程的教学质量。  相似文献   

14.
随着社会的不断发展,Flash的用途日益显著。像我们日常所看到的有些广告、动漫、MTV等等就用到了这门技术,所以我们有必要熟练掌握这门技术,在这里通过Flash制作了一个简单的计算器,通过Flash中的图层、帧、元件、舞台、场景等来完成了计算器的外表。通过ActionScript实现了+,-,*,/,.,平方,开方和复位基本功能,并且给出了这些功能的实现方法。  相似文献   

15.
F1ash软件功能强大,而且易于学习和掌握使用,使用该软件来制作MTV,可以克服影视MTV的很多缺点,只需要少量的投入,在较短的时间内就可以完成设计,除此之外通过脚本代码等还可以实现影视拍摄完成不了的特殊效果。介绍使用Flash制作MTV动画的一些常用方法和技巧。以方便设计者能在更短的时间内制作出高质量的MTV动画。  相似文献   

16.
本文通过Action Script3.0设计一款Flash小游戏。完成游戏的脚本制作以及角色、界面、场景设计。实现Flash将动画,游戏,音乐相结合的技术。  相似文献   

17.
随着社会的不断发展,Flash的用途日益显著。像我们日常所看到的有些广告、动漫、MTV等等就用到了这门技术,所以我们有必要熟练掌握这门技术,在这里通过Flash制作了一个简单的计算器,通过Flash中的图层、帧、元件、舞台、场景等来完成了计算器的外表。通过ActionScript实现了+,-,/,平方,开方和复位基本功能,并且给出了这些功能的实现方法。  相似文献   

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