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基于三维设计的机械制图课程教学改革研究 总被引:1,自引:0,他引:1
邓丽 《计算机光盘软件与应用》2010,(1):57-58
三维设计软件的普及实现了机械产品设计方法的变革,要求对机械制图课程的教学进行改革。通过三维实体设计进行分析,结合二维图样表达三维物体的传统设计方法的应用现状,提出机械制图课程的教学改革应基于三维设计,构建以三维实体设计为主线,三维实体表达方法和二维工程图表达方法并重的知识结构体系。 相似文献
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《计算机辅助设计与制造》2011,(7):10-11
如果说二维CAD的普及是对设计师双手的一次解放,那么三维CAD的普及将进一步解放设计师们的大脑,把设计人员从繁杂的绘图工作中解放出来,将大部分精力放到产品的构思上,真正从源头上提升产品的设计质量。 相似文献
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本文介绍设计三维模糊控制器的一种新方法,这种算法能很容易的解决三维模糊控制器在实际中遇到的难题。通过仿真实验可以看出三维模糊控制比二维模糊控制有更优良的控制品质,同时具有很强的适应性和鲁棒性。 相似文献
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从二维草绘到三维变量化设计 总被引:5,自引:0,他引:5
该文提出了一个从二维草绘开始的三维变量化几何模型的建立方法,详细介绍了变量约束,关系布尔运算的机理与方法,并进一步分析了针对已建立的几何模型进行变量化设计的途径及有关注意事项。 相似文献
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目前,虽然深度学习算法通过二维卷积能够获得二维图像,并且形成的二维图像可为人脸识别提供支持,但在实际场景之中,在人脸表情、姿态等方面的识别比较困难,而三维实时人脸识别技术则能够弥补这一缺陷。但由于人脸的姿态和表情随时可能出现变化,会导致三维人脸信息缺乏完整度,同时也会造成人脸区域发生变形等问题,因此,本文基于深度学习,对三维实时人脸识别技术进行研究,以持续解决当前人脸识别方面存在的问题。 相似文献
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一、引言随着企业信息化的持续发展,越来越多的离散制造型企业从二维设计模式过渡到全三维设计模式.三维设计的参数化、可视化和分析验证等功能大幅提高了企业的设计效率、研发及创新能力. 相似文献
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本文在对三维设计软件装配树与两种基本遍历算法分析的基础上,提出了通过搜索装配树获得BOM信息的方法。并通过对装配图明细栏与企业BOM的对比,用实例对提出的两种方法加以验证。 相似文献
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虚拟企业下基于Web的三维协同设计研究 总被引:12,自引:2,他引:12
产品的三维模型是虚拟企业中各方人员组成的多功能团队进行产品协同设计的关键,采用Web技术以及当前流行的三维设计软件Pro/Engineer,对设计人员(包括客户)在虚拟企业环境下进行异地实时设计和装配作了探讨,提出一个软件框架模型,并初步规划了协同设计的过程,得到一些有意义的结论。 相似文献
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三维形态设计是将立体造型要素按一定的设计原则构成具有独特审美的立体形态设计。随着新技术、新材料的发展,对三维形态设计方法提出了更高的要求。文章以亨利·摩尔的雕塑设计为例,对他的三维形态创作方法进行梳理分析,旨在得出对三维形态创新具有指导意义的设计方法。 相似文献
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本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取取点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。 相似文献
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基于三维步态特征的步态识别方法 总被引:1,自引:0,他引:1
研究步态识别问题,针对在当前二维步态识别系统中,识别过程仅仅针对灰度、平面几何距离等二维特征信息,忽略了人体走路时的三维步态特征,步态识别准确度不高的问题.提出了一种加入三维参数的步态识别算法.利用摄像机采集单帧步态图像序列,利用身体结构的知识和摄像机标定的知识提取出人体走步时的人体三维特征数据,利用提取出二维和三维的步态特征,进行步态识别.结果表明相对于以二维步态特征为参数的步态识别,识别率有了明显改进. 相似文献
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本文结合CAD工作经验和PDMS三维设计集成系统开发,提出了三维设计制图的趋势和开发应用思路,并指出了系统集成的意义。 相似文献
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提出三维标定方法 ,提出用这种方法标定的精度主要取决于三维标定块的加工精度和标定过程中对标定块的定位精度 ,给出实现三维标定的关键技术 相似文献
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本文从OpenGL的基础建模、坐标转换、消隐技术、光照模型及纹理映射等方面介绍了OpenGL的原理和三维GIS建模的相关方法,并对三维建模技术进行了探讨和研究。同时,基于OpenGL结合三维建模软件3DSMAX,在VC什的环境中建立了一个三维的虚拟道路场景,实现了对场景动画漫游和雨雪等自然现象的模拟。 相似文献
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吴小鹏 《数字社区&智能家居》2011,(10)
该文将研究行李处理系统设计中的三维模型,对比实体模型、网格模型、线框模型在BHS设计过程中的优缺点,找到满足BHS设计要求的三维模型类型及三维建模方法。 相似文献
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针对基于信息隐藏技术的隐秘通信要求,提出利用模型纵向轮廓Z轴值的区间解析三维模型信息隐藏算法。算法首先将三维模型按固定大小与角度进行非比例缩放和旋转,经过水平映射得出纵向轮廓;其次将轮廓映射于二维坐标中,并进行固定步长的纵向取值;最后将取值结果按照固定阈值进行区间约束,转换为0/1数据。算法采用固定大小进行非比例缩放,可有效抵御缩放攻击;按照固定旋转角度和固定步长进行冗余嵌入,数据嵌入点存在于整个三维模型中,对剪切有很强的鲁棒性;另外,实验结果显示,算法对0.2%以下的随机加噪、重网格以及非均匀简化都具有较好的鲁棒性。 相似文献