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在经历了《如龙维新》的近代日本风格洗礼之后。也许有不少玩家开始怀念起许久未见的现代风《如龙》了吧。令人惊讶的是,玩家们最后等到的不是《如龙6》。而是讲述发生在一代之前故事的《如龙O》。本作依然是走多主角路线。只不过主角数量减少至了两人。 相似文献
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《游戏机实用技术》2013,(2):12-19
不知不觉,《如龙》系列”已经问世7年了。7年来,《如龙》逐步构建了一个丰富多彩的极道世界,,而这个游戏中的世界.从外在层面讲,是以现实中的日本都市为蓝本发展而来的,这其中,有无数可供玩味儿的元素。另一方面,活跃在《如龙》世界中的人物。从贯穿全部5款正统作品和2款外传的第一主角桐生到伴随着系列的发展而逐步加入的各类角色,他们身上都有着太多的故事可说.那么,就让我们通过下面这篇特稿,来换个角度了解一下《如龙》吧!此外,本文的作者利用赴福冈旅游的机会,仔细体会了5代中永洲街的原型中洲地区的风土人情,并制作了一篇图文并茂的漫游指南,收录于本文的最后。希望大家喜欢! 相似文献
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近日,开发代号为“K计划”的PSP版《如龙》新作终千向所有玩家揭开了神秘的面纱,它的名字就是——《黑豹如龙新章》。首次登陆掌机平台的《如龙》将采用系列从未登场的少年主角。 相似文献
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去年于PSP上登场的《黑豹如龙新章》可以算系列的异色作品:战斗系统变化巨大.看起来更像一款3D格斗游戏;故事也不在以东城会的一种黑帮大佬的江湖纠葛为主。而是讲述了一个少年战胜自我的故事,如果说‘《如龙》系列”的其他作品是黑帮片的话。那么《黑豹如龙新章》可以算得上是一部励志电影了。 相似文献
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2月22日。对于日本的游戏迷来说是个不错的日子。在这天,他们终于等到PS4在本国发售。同时他们也迎来了首发游戏。全球销量超过600万套、SEGA台柱级经典作品,‘《如龙》系列”的外传最新作——《如龙维新》。 相似文献
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SEGA的展台今年依然位于2号展厅的老位置,展区的结构与往年相比也没有太大变化。《初音》、《如龙》以及《梦幻之星》仍然是SEGA在日本市场的三驾马车,这三部作品的试玩区几乎占去了整个SEGA展台的大半。 相似文献
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连续几天的奋战。我的内心悲伤而又痛苦,这并不是“希望越大,失望越大”,而是从方方面面都对《忍龙∑2》(以下简称《∑2》)失去了信心。说实话我绝对没有对本作抱有太大希望,只要这次的《∑2》在保留《忍龙2》的优点后,能在细节上改动一下,增添些新的章节和模式,就足可称之为“完整版”了,正如《忍龙∑》之于《忍龙黑》的改动一样。 相似文献
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这两年每到春天,我们都能玩到一款硬派的日式动作游戏,那就是由名越稔洋监制的“《如龙》素列”。虽然和3代采用了同样的引擎,但《如龙4》仍然有很多FANS不容错过的看点:四名独立的主人公、全新的区域、更为成人向的夜店以及迷你游戏等等。 相似文献
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一般来说,凡是名字里面带了“龙”的,都是相当不错的游戏(果然是有龙则灵),比如《勇者斗恶龙》、《龙与地下城》以及《天龙八部》等!或许,这就是我期待《龙与乡巴佬》的原因之一:名字中有“龙”哦! 相似文献
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