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相似文献
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1.
今年SEGA的展台结构跟去年几乎如出一辙。展台正面最醒目的地方留给《如龙》的最新作。去年宣传《如龙维新》的时候摆放着一尊桐生一马的雕像。旁边坐着一位歌舞伎,而今年宣传的是《如龙O》。于是同样的位置布置成了舞厅的风格。并且请来了众多性感的女优前来坐台.排场上就战翻了其他摆模型的展台。不过比较遗憾的是《如龙O》和去年的《如龙维新》一样只有小黑屋影像,没有试玩。  相似文献   

2.
在经历了《如龙维新》的近代日本风格洗礼之后。也许有不少玩家开始怀念起许久未见的现代风《如龙》了吧。令人惊讶的是,玩家们最后等到的不是《如龙6》。而是讲述发生在一代之前故事的《如龙O》。本作依然是走多主角路线。只不过主角数量减少至了两人。  相似文献   

3.
如龙4传说的继承者 在本篇文章之前,笔者想先纠正一个认识上的误区:不少人习惯地将《如龙》看作是日本版的《GTA》,凡是《GTA》中已经实现的要素而《如龙》却没有的,都可以被视为该系列仍然存在的不足。这样的观点其实并不全面。  相似文献   

4.
黄金眼     
《如龙维新》是继《如龙见参》之后第二部以日本历史为背景的“《如龙》系列”外传作。在游戏里。桐生一马将要同时扮演坂本龙马和斋藤一这两个大名鼎鼎的人物,在幕末的京都里冒险。支线和小游戏都非常丰富。白金条件也十分苛刻.两三百个小时是绝对少不了的。  相似文献   

5.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2013,(4):230-231
第一件事必然是给各位读者拜年,祝各位新春快乐.红包多多。这次PS3专辑Vo1.21收录了《如龙1&2高清合集》的攻略,本人和八老师分别负责一代和二代.由于这两作《如龙》的内容本身就比较丰富,放在当下同样能秒不少游戏,因此我们的篇幅极为紧张。  相似文献   

6.
不知不觉,《如龙》系列”已经问世7年了。7年来,《如龙》逐步构建了一个丰富多彩的极道世界,,而这个游戏中的世界.从外在层面讲,是以现实中的日本都市为蓝本发展而来的,这其中,有无数可供玩味儿的元素。另一方面,活跃在《如龙》世界中的人物。从贯穿全部5款正统作品和2款外传的第一主角桐生到伴随着系列的发展而逐步加入的各类角色,他们身上都有着太多的故事可说.那么,就让我们通过下面这篇特稿,来换个角度了解一下《如龙》吧!此外,本文的作者利用赴福冈旅游的机会,仔细体会了5代中永洲街的原型中洲地区的风土人情,并制作了一篇图文并茂的漫游指南,收录于本文的最后。希望大家喜欢!  相似文献   

7.
近日,开发代号为“K计划”的PSP版《如龙》新作终千向所有玩家揭开了神秘的面纱,它的名字就是——《黑豹如龙新章》。首次登陆掌机平台的《如龙》将采用系列从未登场的少年主角。  相似文献   

8.
如龙 维新     
《如龙维新》的宣传已经差不多进入倒计时的阶段,世嘉为了给《如龙维新》打宣传。与现实里的诸多知名品牌展开了联动宣传,在美食方面的宣传尤其多。在台北游戏展上名越制作人还亲临现场为本作做宣传。距离上一次进行《如龙维新》的报道已经过了将近半年的时闻。接下来就请各位读者跟着小编一起回顾一下至今为止的《如龙维新》的新情报吧。  相似文献   

9.
通关之后,弹出光盘,作为一个“《如龙》系列”的死忠,我头一次感到有点失落。随关之后我一共毙杀僵尸3012名。但是却几乎没有给我带来什么快感。平心而论。本作的素质不算低,但是却达不到我们对《如龙》提出的标准。射击本来就不是《如龙》这套动作引擎的强项。而在《如龙》这样非常写实的故事背景中加入僵尸之类的如此科幻的元素也让人产生一种强烈的生硬感。我不知道制作小组为什么会选择这两个他们本不擅长的项目来制作《如龙》的续作.希望明年的《如龙5》能够表现得更好一些。  相似文献   

10.
去年于PSP上登场的《黑豹如龙新章》可以算系列的异色作品:战斗系统变化巨大.看起来更像一款3D格斗游戏;故事也不在以东城会的一种黑帮大佬的江湖纠葛为主。而是讲述了一个少年战胜自我的故事,如果说‘《如龙》系列”的其他作品是黑帮片的话。那么《黑豹如龙新章》可以算得上是一部励志电影了。  相似文献   

11.
2月22日。对于日本的游戏迷来说是个不错的日子。在这天,他们终于等到PS4在本国发售。同时他们也迎来了首发游戏。全球销量超过600万套、SEGA台柱级经典作品,‘《如龙》系列”的外传最新作——《如龙维新》。  相似文献   

12.
SEGA的展台今年依然位于2号展厅的老位置,展区的结构与往年相比也没有太大变化。《初音》、《如龙》以及《梦幻之星》仍然是SEGA在日本市场的三驾马车,这三部作品的试玩区几乎占去了整个SEGA展台的大半。  相似文献   

13.
连续几天的奋战。我的内心悲伤而又痛苦,这并不是“希望越大,失望越大”,而是从方方面面都对《忍龙∑2》(以下简称《∑2》)失去了信心。说实话我绝对没有对本作抱有太大希望,只要这次的《∑2》在保留《忍龙2》的优点后,能在细节上改动一下,增添些新的章节和模式,就足可称之为“完整版”了,正如《忍龙∑》之于《忍龙黑》的改动一样。  相似文献   

14.
如龙     
“《如龙》系列”的最新作《如龙 终焉》在本次TGS上公布了很多新内容,描写黑社会侠义故事的本系列,究竟为何会出现丧尸?主人公桐生一马等人又是为什么再次汇聚在神室町,拿起枪与潮水般袭来的丧尸火拼?  相似文献   

15.
这两年每到春天,我们都能玩到一款硬派的日式动作游戏,那就是由名越稔洋监制的“《如龙》素列”。虽然和3代采用了同样的引擎,但《如龙4》仍然有很多FANS不容错过的看点:四名独立的主人公、全新的区域、更为成人向的夜店以及迷你游戏等等。  相似文献   

16.
一般来说,凡是名字里面带了“龙”的,都是相当不错的游戏(果然是有龙则灵),比如《勇者斗恶龙》、《龙与地下城》以及《天龙八部》等!或许,这就是我期待《龙与乡巴佬》的原因之一:名字中有“龙”哦!  相似文献   

17.
游风艺苑     
《鬼泣4》的热潮尚未退却,《战神奥林匹斯之链》、《如龙见参》又如期杀到,这个三月俨然成为动作游戏玩家名副其实的春天。抛开一如既往“人挡杀人、佛挡杀佛”的奎托斯不谈,《如龙见参》的制作思路让本刀觉得格外有趣:让这些在玩家心目中已留下深刻印象的角色进八充满传奇色彩的战国时代,与大家耳熟能详的历史人物大演对手戏。  相似文献   

18.
《如龙5》是今年TGS上SEGA的大王牌.制作人名越稔洋在四天的展会时间里至少有三天都亲临现场。面对玩家热情排队的盛况。SEGA方面毫不吝啬地公布了大量情报.可探索城市的数量增加到五个。角色的极追加了大量全新的招式。不少经典小游戏也有了全新的玩法.会成为目前为止内窖最为充实的一作《如龙》  相似文献   

19.
如龙 终焉     
本文有两个基调: 1我是《如龙》的绝对死忠。 2我认为系列死忠该做的不是疯狂地吹捧系列的每一款作品.而是应该不放过它的每一个缺点,让自己心爱的游戏系列进一步完美。  相似文献   

20.
KILL DANTE!     
鬼泣DMC 本届的东京电玩展,可说是动作游戏的天下。Capcom带来了《生化危机4》、《鬼泣DMC》。Konami有《潜龙谍影螺起复仇》,加上世嘉旗下的《如龙5》与索尼的《战神超凡》,足以让动作游戏爱好者们笑得合不拢嘴。  相似文献   

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