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光荣公司,这是PC玩家和PS2玩家都熟悉的。只不过PC玩家熟悉的是运筹千里的《三国志》系列,而PS2玩家最为喜欢的则是快意十足的《真·三国无双》系列。让人心中不平的是玩家在PS2上可以玩到《三国志》,而《真·三国无双》则从未在PC上亮过相。有什么办法呢,谁让PC游戏在世界范围内都不如游戏机平台利润丰厚呢。然而就在今年,PS2版的《真·三国无双4》刚刚发售不久,光荣忽然宣布要在PC平台上推出复刻版的《真·三国无双3》,这消息让很多PC玩家都兴奋不已,我们终于可以在计算机上品尝这部“百万大作”了。游戏简介开发小组——OMIGA… 相似文献
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光荣公司,这是PC玩家和PS2玩家都熟悉的。只不过PC玩家熟悉的是运筹千里的《三国志》系列,而PS2玩家最为喜欢的则是快意十足的《真·三国无双》系列。让人心中不平的是玩家在PS2上可以玩到《三国志》,而《真·三国无双》则从未在PC上亮过相。有什么办法呢,谁让PC游戏在世界范围内都不如游戏机平台利润丰厚呢。 相似文献
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《电脑校园》2003,(11)
开发商:KOEI(光荣)发行商:KOEI(光荣)游戏类型:策略官方网址:http://www.koei.co.jp/8月29日,光荣如期发布了年度大作《三国志9》的威力加强版(以下简称PK版)。作为中国玩家耳熟能详的几款经典游戏之一,“三国志”系列在玩家心目中的地位不亚于任何一款经典游戏,从4代开始,到如今9代,推出PK版也成为光荣公司的传统,所谓PK(加强)版,就是在游戏正式版的基础上,添加新的功能以及游戏模式的特殊版本。本次PK版相比原版增加的特色有:加强的AI系统、兵士培养系统、城市兵法系统以及弱小势力统合系统。还增加了一个新的游戏模式“磨练史话… 相似文献
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正如果你热爱游戏,那么你一定要玩《三国志》;如果你痛恨游戏,那么你一定要玩《三国志》。因为在这款已经连续26年推出12个系列的三国题材游戏,真的让所有游戏玩家又爱又恨,而它本身,也是数以千计的三国类游戏中真正的制霸之王。而4月20日光荣公司正式发售的《三国志12》则再一次证明了它真三国无双的魅力,一个看似网页游戏、看似复刻版的抢钱袋鼠。恨!这货就是款网页游戏 相似文献
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2003年3月14日,《三国志Ⅸ》发售,而在2003年底,KOEI就放出了正在开发《三国志Ⅹ》的消息。这个消息令《三国志》系列的玩家们难以顺理成章地吹呼。相隔如此之短的时间连续推出一个系列游戏的两代作品,这意味着什么?是否意味着KOEI《三国志》的耐玩性大不如前,需要接二连三地推出新作品才能维持?在这第短的时间内开发出来的新作品,与《三国志Ⅸ》究竟会存在什么样的差别?一时间, 相似文献
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战棋游戏是我很喜爱的一种游戏类型,本文作者试图从战棋游戏的战略思想着手。来分析战棋游戏衰败的根源,其总结的两点原因有一定道理。但文章中也有不少疏漏。例如在例举光荣的作品时没有提及当年大红大紫的《三国志英杰传》,却用《三国志》系列来作为光荣战棋游戏的代表,这都是文章中的败笔。此外,战棋游戏当年被称作“战略角色扮演游戏”(S-RPG),其出色剧情和角色塑造也是此类游戏成功的一大原因,但本文中却避谈了这一点,殊为可惜。但最终我让文章尽量保持原貌地刊登出来,是因为无论如何,战棋都游戏曾经给我们留下了非常美好的回忆,这篇文章是一个喜爱战棋游戏的作者真实的想法,希望能引发更多喜爱战棋游戏玩家的思考,并来信参与讨论。我将在此恭候更多有分量,有内涵的来稿。 相似文献
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历史游戏向来是光荣公司(KOEI)的强项,其中最为经典的莫过于三国志系列、信长之野望系列以及太阁立志传系列了。2004年3月,在经历了漫长的等待之后,太阁屯志传最新的旃五代作品(以下简称太阁5)总算来到了玩家面前。和前几代同系列作品相比,太阁5具有更高的趣味性和可玩性。 相似文献
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刚听到这个名字的时候可能很多玩家都会觉得很陌生,其实这款游戏早在1989年便享有盛名了,凭借简单的操作以及丰富的冒险要素,使得它在FC和SFC推出的六款作品都保持着极高的人气。时至今日,在这款名作即将迎来它20周年之际,NGBI率先公布了有关这款系列的最新作,想回味经典的玩家又有福了。 相似文献
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