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实时传输协议RTP在多点传输(多播)或单点传输(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输音频、视频、仿真数据等实时数据,具有广阔的应用领域. 相似文献
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流式传输需要合适的传输协议,以保证实时媒体及时传送到客户端。目前主要的实时传输协议有:用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议(RTP,Real-timeTransportProtocol),与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议(RTCP,Real-timeTransportControlProtocol),定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议(RTSP,Real-timeStreamingProtocol),以及正在开发的In-ternet上的资源预订协议(RSVP,ResourceReserveProtocol)。本文对这几种主要协议进行介绍。 相似文献
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运用用户数据报协议 (UDP) ,实时传输控制协议 (RTP/RTCP)和H .32 3协议 ,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG 1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头 ,给信息包再加上一个UDP头和IP头 ,组成一个完整的信息包后 ,采用非连接的UDP用户数据报的方式 ,将它发送出去 ,实现组播和多组会议 ,采用MPEG 1的数据压缩技术 ,可以较高的传输速率在宽带IP网络中的传输 ,实时性比较好 相似文献
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实时传输协议RTP在多点传输(多播)或单点传输(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输音频、视频、仿真数据等实时数据,具有广阔的应用领域。 相似文献
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流媒体技术讲座 第2讲 实时传输协议 总被引:2,自引:0,他引:2
流式传输需要合适的传输协议,以保证实时媒体及时传送到客户端。目前主要的实时传输协议有:用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议(RTP,Real-time Transport Protocol),与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议(RTCP,Real-time Transport Control Protocol),定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议(RTSP,Real-time Streaming Protocol),以及正在开发的Internet上的资源预订协议(RSVP,Resource Reserve Protocol)。本文对这种主要协议进行介绍。 相似文献
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有效的传输机制是保障多媒体远程教学系统这样的分布式多媒体系统应用需求的关键。针对分布式多媒体应用,结合流媒体的传输控制协议,提出了一种远程教学系统实时传输解决方案:通过RTSP(实时流传输协议)建立和控制多媒体会话,RTP(实时传输协议)承载实时信息的传输,RTCP(实时传输控制协议)监控数据的传输状态,RSVP(资源预留协议)预约传输所需的Internet资源保证服务质量。该传输方案不仅适用于远程教学系统,也适用于其他基于Internet的实时多媒体应用系统。 相似文献
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无线移动网络环境稳定性较差,需要研究如何自适应有效带宽的动态变化,以获得最佳的视频监控效果。H.264是高压缩比的视频编解码标准,相同条件下需要的传输带宽更少。RTP/RTCP协议专为实时数据的传输而设计。本系统中,视频采集终端用RTP协议封装和发送H.264数据,用RTCP协议接收网络传输质量信息,自适应调整发送速率;监控平台对收到的数据进行整理和过滤,确保视频图像的正确播放。实验表明该设计在无线移动网络环境下,视频监控效果良好。 相似文献
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网络数字视频监控系统的关键技术之一是视频传输.本文针对网络数字视频监控系统中视频传输的特点,对适用于数字视频传输的实时传输协议进行了研究.在对实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)规范进行深入研究的基础上,根据网络数字视频监控系统具体应用的要求,设计了一种称之为“SRTP/SRTCP”的实时数据传输协议,并对该协议进行了具体实现. 相似文献
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以音频、视频流为代表的实时数据流的传输在连接管理、差错控制、流呈控制以及服务要求等方面与传统数据传输有很大区别。IETF公布了实时传输协议(RTPI RTCP)和实时流协议(RTSP)。本文简要介绍了RTP/RTCP协议和RTSP协议;详细介绍了用标准C语言实现的VOD数字视频传输的传输软件的工作流程。该软件包括客户端程序和服务器端程序,它们之间根据RTSP和RTP/RTCP协议所定义的语法进行会话,从而具有很高的带宽利用率并支持视频点播等优点。 相似文献
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随着移动通信网络的发展,对于网络视频传输的要求越来越高。文中着重研究了RTP/RTCP(实时传输协议/实时传输控制协议),提出了一种基于网络实时传输的视频监控系统的设计方案。介绍了视频服务器模块的设计,阐述了利用TCP(传输控制协议)实现服务器与客户端的交互通信,以及利用RTP/RTCP实现基于H.264压缩格式视频流的传输。 相似文献
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第一节流媒体传输和控制协议概述1.流媒体基础网络协议为: TCP、UDP(传输层) IP协议(互联网层) 2.传输协议为: (1)RTP、RTCP RTP为实时传输协议,通过UDP协议传输。RTCP为实时传输控制协议,可以通过TCP协议传输,也可以通过UDP协议传输,但与RTP采用不同的端口号,加以分离。 相似文献
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基于C/S模型的视频信息传输系统研究 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了IP网络与C/S模型,并对多媒体网络的传输协议作了分析,借助RTP/RTCP协议来确保视频信息传输的质量,采用C/S模型,在Windows2000环境下,设计了一个支持IP组播的视频信息传输系统,用它能够实现IP网络上的实时视频信息传输。 相似文献
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运用用户数据报协议(UDP),实时传输控制协议(RTP/RTCP)和H.323协议,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG-1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头,给信息包再加上一个UDP头和IP头,组成一个完整的信息包后,采用非连接的UDP用户数据报的方式,将它发送出去,实现组播和多组会议,采用MPEG-1的数据压缩技术,可以较高的传输速率的宽带IP网络中的传输,实时性比较好。 相似文献
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根据视频流与实时监视应用的特点,提出一种基于TCP协议的动态双缓冲与双线程视频实时传输算法。在发送方设置视频数据缓存与数据发送缓存,并分别由视频数据输入线程与视频数据发送线程负责管理;视频数据输入线程根据预设的最大等待发送时间与实时计算的网络传输速率,动态调节缓存的大小以及在网络拥塞时有选择性地丢弃视频帧;视频数据发送线程实现视频数据发送与按帧从视频数据缓存获取数据,并实时计算出网络数据传输速率。实验结果表明,本算法能最大限度地利用动态变化的网络带宽,保证视频实时发送至接收方与平稳播放,可有效地应用于窄变带宽网络环境下实时视频监视。 相似文献