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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
分布式产品设计的协同工作环境   总被引:4,自引:1,他引:4  
分布式设计技术是当前CAD技术的一个重要方向。为了实现分布式设计过程中信息的有效共享和协作,该文建立了支持分布式产品设计的协同工作环境。给出了系统的体系模型为包含中间层的多层体系结构。针对分布式产品设计特点,详细介绍了支撑分布式产品设计的产品设计引擎,包括产品数据交换引擎、消息传输引擎、知识检索引擎、安全服务引擎以及系统日志引擎等。该体系结构的提出,为在分布式环境下建立灵活高效的协同设计系统奠定了基础。  相似文献   

2.
袁健美 《计算机工程》2009,35(19):30-32
将Web服务技术应用于网络管理中,提出一个通用的分布式与集中式相结合的网络管理系统模型。在实现其基本功能的同时运;用Java技术建立并部署应用程序,采用封装技术提高系统的扩展性和灵活性。基于用户界面层、中间层和存储层的3层体系结构,设计并实现该网络管理系统。  相似文献   

3.
张俊升  李庆华 《计算机应用》2004,24(6):174-177,184
传统标绘系统都是单用户标绘,它不能满足多用户同时进行标绘的要求。文中设计构建了一个CSCW标绘系统,以解决远程多用户同时进行协同标绘行为的难题,并提出主席一用户模式体系结构,以协同标绘层和协同管理层为核心的系统框架以及分布式加锁策略等技术来解决协同管理、实时交互和协同感知,以此实现异地协同标绘系统。  相似文献   

4.
发动机CAD协同设计的集成环境方案研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对 CSCW系统的协同模式进行分析的基础上 ,提出了一种基于 J2 EE和工程数据库的 CSCW系统实现的体系结构 ,其中工程数据库管理系统采用 Servlet/ Jsp/ Bean技术 ,实现了分布式异步协同模式。采用 Ap-plet遵循 CORBA协议实现同 I- DEAS的通讯 ,实现了分布式同步协同模式  相似文献   

5.
在三层结构中,中间层的实现是整个系统的核心。提出了一个基于消息中间件实现中间层的结构框架,能够以较少的花费实现一个分布式查询系统。中间层各个业务组件利用消息中间件通信,屏蔽了网络复杂性,实现异构平台的互操作,利用持久队列可以确保通信的可靠性,减轻了系统的开发工作和复杂度。  相似文献   

6.
针对当前部队训练中存在大量协同装配训练的问题,对基于系统通用性的分布式虚拟装配训练通用平台进行研究,提出了平台的功能模块和体系结构,研究了层次化装配体模型构建、基于运动副自由度规约的运动仿真、分布式虚拟训练以及碰撞检测等关键技术,开发并实现了分布式虚拟装配训练通用平台;实验结果表明,该平台能够满足协同装配的训练需求,且具有很好的通用性。  相似文献   

7.
提出一种基于Web Service的异构集成综合查询系统,采用B/S和C/S相结合的多层分布式体系结构,能够有效提高系统的实用性,并屏蔽数据的异构性和各种系统模式的差别,仿真实验结果表明,该设计方案提升了异构系统的可集成性,且能实现用户透明查询的功能,保证数据源的安全。  相似文献   

8.
分布式集群协同仿真研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
分布式集群协同仿真是指地域上分布、系统上异构的多个节点群为实现某一复杂的仿真目的而进行互连并进行内容级的互操作的一种复杂、大型、综合的协同仿真。其中每一个节点为一个仿真系统(或仿真器)或控制系统或服务器,多个节点互连形成为节点群构成具有明确仿真目标的综合仿真系统,井且这些节点群综合仿真系统种类多样(虚拟仿真系统、实物仿真系统、构造仿真系统等)、具有层次结构(如军事上战略仿真、战役仿真、战术仿真、装备仿真等)、地理上,“域分布(WAN或INTERNT环境)而且它们之间的连接关系较为复杂(一对一、一对多、多对一、多对多等)。该文提出了“分布式集群协同仿真”与“双时仿真”的概念与构想;研究并设计了分布式集群协同仍真的体系结构;建立了多节点分布集群协同仿真时间管理策略;构建了几类典型协间仿真系统运行控制的算法。分布式集群协同仿真由于具有分布、异构、广域、多粒、层差等特性,因此,分布式集群协同仿真研究既足一个实践课题,同时也是一个理论课题。该文的研究,主要集中在分布集群协同仿真层次的多节点复杂大系统的应刚领域,属实践课题研究。  相似文献   

9.
王雪平  刘秀玲 《福建电脑》2007,(4):124-124,104
介绍了分布式入侵检测系统的体系结构及相关的通信机制,针对目前通用层次结构存在问题,提出了完全分布式协同检测结构,并采用基于内容的消息转发通信机制来实现.  相似文献   

10.
多层体系结构在数据挖掘系统中的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
数据挖掘系统是计算密集型的应用系统,性能的提高是整个系统设计的关键。文章在多层体系结构理论的基础上,提出了数据挖掘系统的多层体系结构及其J2EE实现方案,通过将应用逻辑移入中间层,减少了数据库服务器的负担,增加了系统的扩展性,增强了对多用户的控制和管理,从而提高了数据挖掘系统的性能。  相似文献   

11.
随着网络技术和分布式系统的发展,计算机支持的协同工作是在信息时代发展起来的一门新兴学科。文章论述了计算机支持的协同工作技术,分析了常用三种体系结构,探讨在协同绘制中图形对象的一致性技术,并提出一种协同绘制系统的架构。  相似文献   

12.
基于生命科学原理的虚拟企业协同工作研究   总被引:2,自引:3,他引:2  
虚拟企业的动态重组和协同工作是实施和运行虚拟企业的核心技术。该文学习生命科学的原理,提出了面向CSCW的分布式协同的虚拟企业的体系结构和虚拟企业协同工作的多智能体系统模型。原型系统验证了该文所提出的体系结构和模型是正确可行的。  相似文献   

13.
CSCW支撑平台的结构模型   总被引:27,自引:2,他引:27  
传统分布式系统中面向系统的控制及分布透明性不能满足CSCW对面向用户的显式协作的要求。本文提出了一个CSCW系统的结构模型,该结构以一个CSCW支撑平台作为一般分布式系统与协作应用之间的适配层,来支持协作任务平台具有客户/服务器模式,它用面向对象方法处理各种异构性,将协作规则与协作机制分开,这样它就可以仅利用基本的分布功能,提供方便灵活的面向用户协作的服务。在此平台上可有各种多媒体协同应用,从而充  相似文献   

14.
编队协同对地攻击指挥决策系统体系结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
对有人机/UCAV编队对地攻击指挥决策系统体系结构进行了研究。首先分析了有人机/UCAV编队协同对地攻击作战体系结构,建立了编队协同作战指挥决策模型,对人机功能进行了划分,提出了有限中央控制下的分布式有人机/UCAV编队协同指挥决策体系结构。在此基础上,基于MAS理论,建立了编队协同对地攻击MAS体系结构,给出了UCAV Agent的详细结构。最后,采用HLA开发环境建立了系统仿真结构模型,仿真实验证明了所建立系统体系结构的有效性。研究内容对提高编队复杂作战环境适应能力和整体作战效能至关重要。  相似文献   

15.
Computer support for cooperative work requires the construction of applications that support interaction by multiple users. The highly dynamic and flexible nature of cooperative work makes the need for rapid user-interface prototyping a central concern. We have designed and developed a software architecture that provides mechanisms to support rapid multiuser-interface construction and distributed user-interface management. Rapid prototyping requires mechanisms that make the information determining interface configuration visible, accessible, and tailorable. We developed the architecture as part of a project investigating support for the cooperative work of air traffic controllers. Extensive use of prolonged ethnographic investigation helped to uncover the nature of cooperation in air traffic control. The aim of the architecture is to support an environment in which a multidisciplinary team can experiment with a wide range of alternate user-interface designs for air traffic controllers. Thus, we use examples from this domain to illustrate the architecture  相似文献   

16.
基于Agent的协同设计系统ABCD的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于Agent的产品协同设计系统ABCD(Agent-BasedCooperativeDesign),分析了系统的体系结构并描述产品协同设计的过程。系统采用Java作为软总线,通过对一个复杂的机械产品设计实例,研究了协同设计的问题,给出了一种可行的解决方案,有效地解决了异构环境下产品分布式协同开发。  相似文献   

17.
对分布式企业信息的交互困境进行了描述,并从如何通过企业客户端和网络平台实现企业间业务数据的交互和处理进行了研究,提出了通过将C/S体系结构的客户端系统和BS体系结构的协同商务平台并用的模式解决分布式数据交互和集中式处理的方案。  相似文献   

18.
基于MAS的专家系统开发工具   总被引:3,自引:0,他引:3  
孙宁  曹元大 《计算机工程》2002,28(3):20-21,37
结合分布式人工智能理论和面向对象及面向智能体技术,给出基于MAS(Multi0agent System)的专家系统开发工具的系统结构和设计,并描述了系统中的知识通信语言和协作机制。采用Java语言,在分布式网络环境下,实现了该工具的原型系统。用该工具开发了一个基于MAS的协作中医诊断专家系统,运行效果良好。  相似文献   

19.
对分布式企业信息的交互困境进行了描述,并从如何通过企业客户端和网络平台实现企业间业务数据的交互和处理进行了研究,提出了通过将C/S体系结构的客户端系统和BS体系结构的协同商务平台并用的模式解决分布式数据交互和集中式处理的方案。  相似文献   

20.
面向分布式虚拟设计的协同工作环境研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
为了实现分布式虚拟设计过程中的信息共享、协作以及冲突消解,建立了一个面向分布式虚拟设计的协同工作环境.描述了系统体系模型的研究方法和基于CORBA的多层分布式结构,详细介绍了基于TCP/IP协议和基于面向对象的运行时期类型信息(Run Time Type Information,RTTI)技术的实体实时通信协议的技术内涵、执行流程和设计实现,该协议用于保持网络中不同结点的几何模型在实体级别上的一致性.对分布式虚拟设计中的并发性问题进行了探讨,采用实体锁定机制实现了某些环节的冲突消解,并对几种实体锁定的仲裁方法进行了比较.  相似文献   

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