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相似文献
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本文从实用的角度讨论了IBMPC—BASIC语言动画技术的实现,并由简到繁、从字体动画移动到图形动画变幻,列举了五个实例,这些实用程序简单易懂、动感性强、画面漂亮、可移植性好,很适合学习IBMPC—BASIC语言动画技术的读者使用,这些程序稍加修改也可应用于一些应用软件封面的制作。  相似文献   

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从BASIC,BASICA,TBASIC,QBASIC到VBASIC语言、是一部BASIC的发展史,也是计算机特别是微机发展史的缩影。BASIC一直在开拓前进,开拓前进就有生命力。在网络和WINDOWS盛行的今天,掌握Visual BASIC仍能方便地达到目的。  相似文献   

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赵铭 《软件》1996,(12):11-16
本文阐述了用VisualBASICforWindows开发MSWindows多媒体应用程序的三种基本方法,即使用OLE,MCI控件和API接口的程序设计方法,并分别给出了应用实例。  相似文献   

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《电脑知识》1996,(2):25-25
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DC BASIC的GET、PUT图形处理语句,在屏幕文字的特殊显示、图形显示以及动画效果显示的BASIC应用软件中得到了广泛应用并发挥了重要作用。众所周知,这两条图形处理语句都是以BASIC的屏幕图形数组为操作对象的。BASIC图形数组的结构和PUT语句的机理是怎样的呢?了解了这些,我们就可以通过对图形数组直接实施某些操作(处理),而得到我们所需要的图形或我们所希望的图形显示效果。  相似文献   

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王士元 《软件》1995,(8):33-36,7
本文介绍了用Turbo C进行动画程序设计的几种方法并用简单实例进行了演示。利用人的视觉暂留特点,在屏幕上制作动画,是目前热门的话题,动画技术是计算机图形学中一个重要内容,它可用于游戏娱乐、广告、软件、包装画面、辅助教学、科学实验模拟、论证、仿真等计算机辅助设计(CAD)。Turbo C提供的一些图形处理函数可用于动画设计。总结起来,动画可用下述的一些方法实现。 1.利用开辟动态图视口方法 Turbo C中可用setviewport()设置图视口,此后的画图操作则均在该设置的图视口中进行。当用该函数在屏幕不同位置设置图视口,使各图视口窗口大小不变,而其位置在动态变化。  相似文献   

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