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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
随着物联网技术、大数据计算、传感器技术等新兴技术的发展,智能家居更加贴近人类生活。对用户未来活动的预知,将使家居生活更加灵活和智能。本文基于隐马尔科夫模型(hidden Markov model,HMM),提出了对用户家居生活行为预测的方法。首先本文阐述了用户行为预测的方法架构,随后从相似数据筛选、基于HMM的行为模式发现和预测等多个方面详述了用户行为预测的方法。此预测方法能够为用户日常家居生活提供便捷、高效的生活服务。  相似文献   

2.
目的通过对家用情境下用户使用扫地机器人的行为分析获取用户各项需求被满足情况,从而有针对性地制定扫地机器人交互体验优化策略,提升用户交互体验。方法首先,基于桌面研究、清洁行为观察分析等方法得到家用扫地机器人APP现有功能与用户潜在需求功能,通过KANO模型对功能集进行优先层级排序;然后,对现有功能中优先级较高的进行可用性水平测试,并针对可用性不足的功能进行情境下交互行为分析,挖掘扫地机器人APP现有功能中影响交互体验的具体问题。从而形成交互体验优化策略并通过设计实践案例进行有效性验证。结果优化后的扫地机器人APP可用性因子有不同程度的提高,证明了方法的有效性。结论该方法可以帮助开发者科学、高效、准确地选择产品功能优化对象,并系统地获取用户在与扫地机器人交互中的不足,辅助扫地机器人交互迭代设计,提升用户体验。  相似文献   

3.
产品设计中的用户体验目标研究   总被引:4,自引:4,他引:0  
魏永侠 《包装工程》2011,32(16):78-81
以用户对产品的需求在不断变化为依据,研究体验经济下产品设计形式的转变,将产品设计中的用户体验目标作为主要研究对象,解释、分析并举例说明用户体验的多种形式。在此基础上,强调可以从品牌化产品、定制式产品、DIY产品以及虚拟设计的角度出发,充分体现产品在满足使用功能的基础上,给用户带来的特殊体验。  相似文献   

4.
基于用户行为的产品设计原则   总被引:3,自引:2,他引:1  
郑林欣 《包装工程》2016,37(14):73-76
目的指导设计师设计出能够便利、引导或者约束用户行为的产品。方法通过分析相关案例,归纳出了行为相符、行为相关、行为相似以及行为相悖4个设计原则,并探讨了相应的设计方法和思路。结论行为相符原则满足用户的生理要求,设计师要考虑用户和产品互动过程中的人机数据;行为相关原则满足用户便利的需求,设计师要挖掘和产品有关的用户行为,通过功能复合提供更周全的服务;行为相似原则满足行为方式的传承与认同,设计师要挖掘处于某种文化脉络中的用户行为习惯,设计出吻合用户的操作习惯和满足他们的情感体验的产品;行为相悖原则是防止用户不当行为,设计师要通过设计打断某些行为的连续性,对用户的某些不安全行为进行约束。  相似文献   

5.
目的 探索体验为主的消费时代下,行为设计学在产品选购和使用中提升用户体验的方法。简述行为设计学理论的起源与发展,解析通过设计用户行为创造高价值用户体验的意义,提出以行为设计学理论为基础的产品设计应用策略。方法 采用理论整合和应用案例综合分析的方式,研究理论发展的应用趋势。通过归纳用户体验层次和用户行为类型,结合案例分析、福格行为模型分析,探究可深入应用于产品设计的行为设计策略。结论 面对消费升级、市场多元化进程的加速,产品设计重心已转向“用户体验至上”。行为作为体验的触点,可通过设计增加使用者在接触产品整个过程中的好感度。基于行为设计学的设计实践,可以有效并极大提升用户体验,形成产品使用过程中的记忆尖叫点,达成品牌和使用者双赢的局面。  相似文献   

6.
基于用户体验体系的产品设计研究   总被引:8,自引:6,他引:2  
牟峰  褚俊洁 《包装工程》2008,29(3):142-144
以施密特的消费者体验体系为基础,通过对用户体验的细化研究,和对各类用户体验进行设计应用分析,力求体验设计可以更加具有目的性,可以预料和更加精确,获得了融体验于设计的初步方法.  相似文献   

7.
目的为解决消费者对产品的感性化需求,满足产品实现功能的同时拥有更深层次的精神内涵,通过对用户操作性体验、操作情境等方面的研究,得到适用于文创产品设计的针对性思路。方法通过观察用户行为,分析用户具体使用产品的操作方式与行为动机,发现用户与产品互动过程中的体验接触点;结合情境分析构建出用户行为地图,得到设计需求并总结出设计线索;最后,通过禅茶用品的设计,证明了该方法的可行性与有效性。结果将产品操作接触点与情境结合,辅助发现文创产品设计的主要影响因素,帮助设计师以宏观的角度看待文创用品设计方向与思路。结论通过提升用户体验性,满足用户对产品的操作功能需求和文化体验需求,提升文创产品在市场的核心竞争力。  相似文献   

8.
张露芳  周逸沁 《包装工程》2018,39(4):159-163
目的探究Fogg行为模型在不同类型的互联网产品设计中的指导性。方法通过实例分析,梳理不同类型的互联网产品与Fogg行为模型的相关性,研究相关要素在各类产品设计中的作用,提出Fogg行为模型在主流互联网产品设计中的应用策略。结论 Fogg行为模型在特性不同的互联网产品中有不同的应用策略,这对产品设计初期的方向思考具有指导性意义。  相似文献   

9.
游娅娜  易雪峰 《包装工程》2018,39(6):280-284
目的在消费人群需求层次日趋多样化、差异化的前提下,借用"小众化"消费群体需求概念,提出目标用户消费心态需求特征,针对目标用户需求特征进行满足需求的有效产品设计方法。方法通过小众群体需求特征的提炼,得出受小众用户青睐的个性化、休闲、愉悦、多样化、小批量、体验感等要素。基于要素构筑产品设计表现信息,提出突出设计新意、凸显用户体验、使用功能集成、体现个人定制等方法,并在每一方法中引用实际的案例验证该方法是否有效,从而探索如何把对目标用户研究结果转化为有效、具有美感、有针对性的产品设计手段。结论该方法通过消费心态来描述目标用户需求及特征,有效帮助产品设计定位,从而构建产品设计信息。能够解决在产品设计中个性化、情感化、多样化等问题,有针对性地表现用户符合认知、突出时尚、个性的特点。  相似文献   

10.
目的:探究在物联网技术下的智能家居的未来发展趋势.方法:分析当今技术下智能家居的发展现状,探究当代用户的生活需求,构建人与产品之间的和谐关系,并运用情景化、包容性的设计理念,根据可持续发展的原则,探究智能家居在物联网技术下的发展方向.结论:通过对当今家庭成员的日常行为分析探究,并结合用户在不同语境下的思想需求,得出智能家居的用户行为预测功能的重要性,为智能家居在未来的发展提供参考.  相似文献   

11.
窦金花  齐若璇 《包装工程》2021,42(16):202-210
目的 随着智能家居产品的普及应用,老年用户在使用智能家居产品过程中存在着许多障碍.语音交互作为智能家居产品的主要交互方式之一,研究适老化智能家居产品语音用户界面的设计策略,以提升老年用户操作智能家居产品的使用体验.方法 基于情境理论研究,提出4种老年用户智能家居情境类型,包括用户情境、任务情境、时间情境、环境情境,深入分析老年用户智能家居情境特征,并提出具体的智能家居产品语音用户界面设计策略.针对用户情境特征提出了语音用户界面的多通道交互设计,构建情感化、人格化的语音用户界面,构建上下文记忆辅助对话过程的设计策略.针对老年用户的任务、时间、环境情境提出了主动交互式语音用户界面设计、提供连续的行为服务体验等设计策略.结论 研究结果为智能家居产品语音用户界面的设计开发提供了方法和策略参考,为老年用户提供了更加自然、舒适的智能家居产品使用体验.  相似文献   

12.
宋端树  许艳秋  崔天琦 《包装工程》2020,41(18):125-131
目的探寻老年人卫浴行为的本质需求,获取该群体卫浴行为的共性及差异性特征。同时将智能技术与卫浴产品结合,引导人机交互向更加便捷、合理、自然的交互方式演变,以适应老龄化需求,提升老年人对卫浴空间的使用体验。方法采用行为观察法研究老年人淋浴、如厕的行为模拟过程,主要关注其行为流程、模式及对卫浴产品的使用情况。分析用户的卫浴行为方式和典型动作姿态,归纳和总结出卫浴产品的适老性、智能化设计策略,用以指导设计实践。结论将行为研究作为用户需求投射到产品属性的媒介来引导设计方向,不仅可以反映用户的使用习惯和操作特点,而且有助于直观有效地探寻用户行为过程中的直接和潜在需求,以设计出顺应用户行为逻辑、符合用户使用习惯的产品,提升产品属性与用户需求的匹配程度。  相似文献   

13.
廖青林  王玫  冯战 《包装工程》2019,40(16):37-42
目的 研究智能家居产品语音助手的不同情感交互模式对产品感知拟人化程度和用户满意度的影响,以此对未来智能家居产品的语音交互及情感交互设计提供参照。方法 通过实验测试、问卷调查及数据分析,总结出智能家居产品的情感交互模式和智能语音助手的性别对产品感知拟人化程度的影响,进而研究拟人化程度与用户满意度之间的关系。结论 情感交互程度越高,产品感知拟人化程度越高,且同等条件下,女性形象的智能语音助手较男性形象的智能语音助手拟人化程度更高,产品感知拟人化程度与用户满意度符合线性回归模型,即在一定程度上,随着拟人化程度的增加,用户满意度也会相应增加。用户希望智能家居助手能够主动发起对话,并适当记录用户习惯和基本信息,以实现多轮对话和持续交互。  相似文献   

14.
基于用户体验的家用灯具设计研究   总被引:2,自引:7,他引:2  
游佳丹  黄蜜 《包装工程》2011,32(8):115-119
在家居环境、家居照明设计以及用户体验分析的基础上,对家居灯具设计中的用户体验进行详细的阐述,提出了以家居环境中游戏娱乐体验、功能体验、情感体验、环境体验等为主的灯具设计理念,以营造出充满人情味的室内空间。  相似文献   

15.
王思娴  肖东娟  邓嵘 《包装工程》2022,43(16):189-197
目的 探寻老年人居家卫浴情境中的关键因素,以及情境因素对产品产生的影响,引导人机交互向更加包容、主动、人性的方向演进,优化老年人卫浴产品的使用体验,提升养老品质。方法 基于情境感知,通过相关理论的梳理提出用户情境、环境情境、任务情境3种适老化居家卫浴情境类型。通过入户调研、行为观察法及访谈,对3种情境的特征进行分析与需求提取。结论 提出整装卫浴研发、以产品互联构建连续体验、赋予适老产品成长性、关注卫浴产品包容性设计的适老化智能居家卫浴产品设计策略。通过情境研究来分析要点、归纳策略,以此反映老年用户的使用习惯及卫浴空间特征,并得出潜在的用户需求,从而引导符合使用逻辑的适老化卫浴产品设计方向,为老年人群提供更加舒适便捷的使用体验。  相似文献   

16.
李淋  钱皓  马东明 《包装工程》2019,40(10):243-249
目的从情感化设计的角度出发,以家居灯饰产品为研究对象,基于用户情感化需求诠释家居灯饰产品的交互新方式,唤醒用户对家居灯饰产品的新认识。方法以加强用户与产品之间的情感交流为切入点,对情感化设计中的本能层、行为层和反思层进行研究,通过用户体验数据挖掘出家居灯饰情感化需求,根据用户需求从造型、功能和使用方式3个维度进行用户需求模型构建,最终建立家居灯饰产品的用户需求模型,并以模型构建结果指导具体的家居灯饰产品设计应用实例。结论通过对情感化设计的理论研究为家居灯饰产品的设计提供新思路,并将研究成果应用于家居灯饰产品的设计研究中,可以为其他同类产品的创新设计提供参考。  相似文献   

17.
邓力源  李栋宁 《包装工程》2023,44(24):440-447
目的 在智能时代背景下,以显隐融合的思路,探索智能家居场景中新交互、新范式的转型方向。方法 以显隐式交互连续体框架为基础,结合显隐式交互的优缺点、可转化性和智能家居产品特征,进行系统整合与综合分析。结果 论证了显隐融合是当前技术困境下智能家居产品体验升维的关键途径之一,明确了显隐融合的必要性和可行性,归纳出三种显隐融合交互设计模式,以及不同交互设计模式中交互方式组合的比例,并提出了进一步融合的设计思路,包含了显隐并置、动态赋权、双向延异,以实现三种交互方式的协调合作。结论 本文提出的智能家居产品显隐融合交互设计模式和思路,回应了当前智能家居产品交互设计中存在的问题,并为推动智能交互新范式的转向提供了参考方向和研究路径。  相似文献   

18.
乔宇  户旭倩  杨宗蕊 《包装工程》2022,43(24):361-368
目的 基于用户体验模式的智能家用产品设计是当下主要研究趋势之一,随着独居女性这一特殊群体比例不断增加,并且在设计实践方面仍缺少针对该群体的研究及应用参考。为拓展基于用户体验的智能家居设计方法,以用户体验为中心,结合体验设计和情感设计的相关原理,从独居女性人群需求的特殊性出发,研究符合此类用户需求的智能家居产品设计方法,并据此设计一款智能电暖炉产品。方法 通过文献调查,定性、定量调研相结合的方式研究独居女性情感需求与产品设计需求,得出符合用户需求的外观、功能及交互方式。最终制作原型机用于用户体验满意度测试,并通过SPSS验证其需求分析及设计结果的合理性。结论 研究得出了适用于独居女性智能产品设计的需求分析方法,验证了其方法和产品设计流程的有效结合符合用户体验需求且满意度较高,尤其体现在产品的功能、外观、氛围感和陪伴感等方面,它给此类产品的设计流程和实践提供了新的参考。  相似文献   

19.
陈韶晗  严世华 《包装工程》2023,44(16):471-478
目的 基于可用性体验,探究智能家庭影音产品中的多感官交互通道适配组合。方法 首先通过文献研究归纳整理智能家庭影音产品中不同感官交互通道的优势和局限性;其次采用问卷调查法获取实证研究数据,并使用探索性因子分析测试问卷信效度;最后利用基于复杂性理论的模糊集定性比较分析法(fsQCA)识别智能家庭影音产品中的多感官交互通道适配组合。结果 存在5种适配组合支持高可用性体验;存在2种组合导致低可用性体验。结论 导致低可用性体验的组合反映了单一感官交互通道的固有局限性;支持高可用性体验的组合反映了多感官交互通道组合的互补性;两类组合的发现表明多感官交互通道的适配组合,有助于改善智能家庭影音产品的可用性体验。未来研究可以基于这些发现来调查多感官交互通道适配组合,对不同用户人口统计和背景的不同影响。这将有助于拓宽多感官交互通道及其对可用性体验影响的深入理解。  相似文献   

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