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与机械钟相比,数字钟是一种更准确、直观的计时工具,设计方式也有多种,有软件仿真实现、单片机实现、PC机实现、专用电子钟芯片实现等多种实现方法。本文介绍了一种基于FPGA实现数字钟的硬件实现方法,能较大降低硬件实现的复杂度。 相似文献
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主要介绍了利用Flex与Java的集成构建,实现科技计划项目管理系统的方法,包括业务层的实现,表示层中模型的实现、控制器的实现、视图的实现,数据持久层的实现以及LCDS的实现方法. 相似文献
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韩维维 《计算机工程与设计》2008,29(9):2222-2223
S盒在AES中占有至关重要的地位,在AES的硬件实现过程中,S盒的实现直接决定了它的性能和实现代价.传统实现方法是利用查表的方法,这种实现方法经综合工具处理后,利用率只有25%左右,实现性能很低.给出了高级加密标准的S盒的一种硬件实现,用纯逻辑算法实现了S盒.这种实现方法与一般的查表实现方法相比较,版图时的利用率大大提高,一般用该方法可以到达70%. 相似文献
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刘荣辉 《电脑编程技巧与维护》2009,(19):24-26,38
讲解Spring的事务实现技术,讨论Spring中事务的两种实现方式。通过同一个案例阐述了在Spring中对XML配置来实现事务和使用了Annotation实现事务,比较了两种实现方式的优缺点。在Spring使用Annotation实现事务作出总结,从而体现使用Annotation实现事务简洁性和良好的扩展性。 相似文献
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介绍了TMS3 2 0VC3 3DSP实现异步串行通信接口的三种方法 :软件模拟实现、硬件实现、专用协议芯片实现。给出了具体实现的硬件接口和软件编程。在接口的第二种和第三种实现方法中 ,都使用了FPGA实现逻辑接口。 相似文献
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RSA公开密钥算法在面向对象编程方法下的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
该文主要针对RSA算法在面向对象编程方法(OOP)下的实现,系统地给出了类的定义、核心函数的实现流程、使用的主要计算机算法。使得算法实现较传统的实现方法,代码更容易重用、数据有更好的封装性和安全性、实现流程更清晰。通过算法的选取和优化,获得了较传统实现方法更好的系统实现性能。 相似文献
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LOTOS形式规范的目标实现是协议设计中必不可少的阶段之一。该文对基于LOTOS的形式描述规范的实现方法进行了研究,包括目标实现环境的特点、实现中的空白因素、抽象模型到实现模型的转换、规范的最终目标实现,并对如何将LOTOS规范转换为C、C 语言实现进行了探讨。 相似文献
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基于Annotation的Spring事务应用设计 总被引:1,自引:0,他引:1
该文简要介绍Spring的事务实现技术,讨论了Spring中的事务的两种实现方式。通过同一个案例阐述了在Spring中通过xml配置来实现事务和使用了Annotation实现事务,比较了两种实现方式的优缺点。对在Spring使用Annotation实现事务作了总结,从而体现使用Annotation实现事务简洁性和良好的扩展性。 相似文献
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机车空调逆变电源设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文讨论的是机车空调逆变电源系统的设计与研究。该电源系统主要是由DC/DC的BOOST升压部分和DC/AC三相逆变部分两部分组成。DC/DC部分所得直流电压通过DC/AC部分逆变成三相交流电,供给空调机组工作。同时,为使电源系统能更可靠的运行,也设计了相应的故障检测、保护等辅助电路。 相似文献
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讨论了几种实用的计算机辅助课表编排技术及在实际编排中的应用。应用分析表明,采用分批与或图搜索和分批优化的匈牙利算法相结合的方法,在计算机辅助课表编排中是行之有效的。 相似文献
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Floris Geerts 《Information Processing Letters》2004,89(1):31-35
We consider a number of decision problems, that appear in the dynamical systems and database literature, concerning the termination of iterates of real functions. These decision problems take a function as input and ask, for example, whether this function is mortal, nilpotent, terminating, or reaches a fixed point on a given point in . We associate topologies to functions and study some basic properties of these topologies. The contribution of this paper is a translation of the above mentioned decision problems into decision problems concerning well-known properties of topologies, e.g., connectivity. We also show that connectivity of topologies on is undecidable for n>1. 相似文献
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The problem to find a 4-edge-coloring of a 3-regular graph is solvable in polynomial time but an analogous problem for 3-edge-coloring is NP-hard. To make the gap more precise, we study complexity of approximation algorithms for invariants measuring how far is a 3-regular graph from having a 3-edge-coloring. We show that it is an NP-hard problem to approximate such invariants with an error O(n1−ε), where n denotes the order of the graph and 0<ε<1 is a constant. 相似文献
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